1,101

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Cyprian napisał/a:

pojawiła się w tym samym roku co czipset amigi  ECS:  "Japonia: 21 listopada 1990"

pare lat minelo zanim przyplynela do PL :D na gieldzie zyla moze rok :D jak sie pojawil psx to pozamiatal tak jak amiga wczesniej :D

1,102

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

SNES wysmienita konsola, jak amiga zdechla to akurat pojawila sie na rynku... pamietam na poczatku 1 gra na SNESA to jakies 10 gier na amige... ale to i tak wszystko pies bo rok pozniej pojawila PSX to snes umarl szybciej niz sie narodzil ;-)

---
pamietam ze sega megadrive miala wieksza baze programow ale .... moze zle pamietam :-) moze po prostu megadrive bardziej mi podpasowal ;-)

1,103

(62 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

format danych jest dosc prosty - mozna zrobic tez np. asapscana i masz golusienkie dane ktore niestety trzeba sobie recznie "skompresowac"

---
najprosciej zwalic na muzyka ale jak juz bieda to szukasz odpowiedniego sfx w jakiejs grze i robisz zrzut rejestrow ;-)

1,104

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

na jednego dzieciaka power usera przypadalo 1000 zadowolonych dzieciakow :D

1,105

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

UnDead napisał/a:

AY/YM jest najgorzej brzmiącym układem z całej Wielkiej Trójki (POKEY, SID, AY/YM).

YM przynajmniej nie falszuje jak genialny POKEy.

ale cos w tym jest... ktos kto sie przesiadal z 8 bit c64/zx/atari na 16 bit i mial porownanie amiga/st to wchodzil pod dywan slyszac dzwiek ST... niestety nie robilo roboty, amiga zamiatala konkurencją jak szmacianą laleczką.


---
w sumie mozna cos dobrego o ST napisac: mozna go bylo dobrze sprzedac niewiele doplacic i kupic prawdziwy komputer.

1,106

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

Super, wszystkie 5 osób które tego używały są z tego powodu niezmiernie dumne

z dma w IO korzystali wszyscy ;-) na pseudokomputerku w tym czasie nawet wskaznik na ekranie sie zatrzymywal... ;-)

1,107

(62 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

przykład injekcji:

https://www.youtube.com/watch?v=gdf9oATb2zI


sfx_engine obsluguje 4 kanaly dla sfx - w przykladzie wzbudzam tylko jeden,
zeby SFX_ENGINE nie uzywal konkretnego kanalu należy nadać mu wartosc $80 (np. zarezerwować kanał dla muzyki)
format danych:
linia:
%0 time,audf,audc
%11 repeat,audf,audc
audf
%10 repeat,audf,audc
audc
koniec: 0,1
reload: 0,0

zalety: SFX moze być bardziej skomplikowany od instrumentow uzywanych w playerach muzyki lub np. może być częścią muzyki,
dane mozna generowac do bufora playera muzyki lub bezposrednio do rejestrow,
moze byc samodzielnym silnikiem SFX


silnik:

SFXZP           equ $80     ; ZPAGE
VPOKEY          equ $D200


SFX_ENGINE      lda SFX_ONOFF
                beq @+
                rts              ; mozna tu wyzerować SFX_NO ale to zależy od implementacji
@               ldx #3           ; 3 2 1 0 = Channel
SFX_CONTCH      lda SFX_NO,x
                beq SFX_NXTCH
                bmi SFX_NXTCH    ; zarezerwowany kanał
                ldy SFX_TIME,x
                bne SFX_CONTTONE
                asl @            ; TIME = 0 reload
                tay
                lda SFX_ADR_TAB-2,y   ; adres SFX
                sta SFXZP
                lda SFX_ADR_TAB-1,y
                sta SFXZP+1
                ldy SFX_CNT,x          ; pozcja w SFX
                lda SFX_REPEAT,x
                beq SFX_RELOAD
                dec SFX_REPEAT,x
                inc SFX_TIME,x
                lda SFX_FLAG,x
                asl @
                bcs SFX_DF
                bcc SFX_DC
SFX_RELOAD      lda (SFXZP),Y
                beq SFX_CTRL      ;=0
                asl @                  ; b7 REPEAT?
                bcc SFX_TIM
                asl @                  ; b6 flag
                ror SFX_FLAG,x
                lsr @
                lsr @
                sta SFX_REPEAT,x
                lda #$02               ; /2
SFX_TIM         lsr @                  ; time i wyzeruj C
                sta SFX_TIME,x    ; pierwszy bajt       (%0time,audf,audc)
                iny
SFX_DF          lda (SFXZP),Y
                sta SFX_AUDF,x    ; drugi
                iny
                bcs SFX_N3
SFX_DC          lda (SFXZP),Y
                sta SFX_AUDC,x    ; trzeci
                iny
SFX_N3          tya
                sta SFX_CNT,x     ; ustaw na kolejny bajt w SFX
SFX_CONTTONE    txa               ; zmien na adres w VPOKEY
                asl @
                tay
                lda SFX_AUDF,x
                sta VPOKEY,y      ; nadpisuje to co player muzyki wygenerowal
                lda SFX_AUDC,x
                sta VPOKEY+1,y
                dec SFX_TIME,x    ; SFX_CONTTONE zalezy od implementacji
SFX_NXTCH       dex
                bpl SFX_CONTCH
                rts

SFX_CTRL        iny               ;=0      (0,0) i (0,n)
                lda (SFXZP),y
                tay               ;=0 reload lub <>0 end
                beq SFX_RELOAD
                lda #$00          ; OFF SFX
                sta SFX_NO,x
                sta SFX_CNT,x     ; SFX_TIME = 0
                beq SFX_NXTCH     ; zawsze

SFX_ONOFF  .byte 0                         ; 0 ON
SFX_NO     .byte 0,0,0,0                   ; 0 wolny, numer sfx, $80 zarezerwowany
SFX_CNT    .byte 0,0,0,0                   ; licznik pozcji w sfx
SFX_TIME   .byte 0,0,0,0                   ; licznik trwania nuty
SFX_AUDC   .byte 0,0,0,0
SFX_AUDF   .byte 0,0,0,0
SFX_FLAG   .byte 0,0,0,0                   ; c=1 laduj AUDF, c=0 laduj AUDC
SFX_REPEAT .byte 0,0,0,0                   ; licznik strumienia

SFX_ADR_TAB .word sfx14

sfx14 .HE C5 B0 A7  ; C repeat 5 audf
      .HE A0 90 80 70 60
      .HE C3 50 A6  ; C repeat 3 audf
      .HE 40 30 20
      .HE 01 00 00  ; silencio
      .HE 00 01     ; end

w zalaczniku przyklad - klawiszem 1 generujemy kolejne SFX (wszystkie na jednym kanale)

1,108

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dostep do pliku xex ktory gdzie sie znajduje?

1,109

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

od 1. jesli te pliki ROM to zwykle obrazy kartow np. Atarimax to proste:

https://www.youtube.com/watch?v=eGi5Pb6i_7c

1,110

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nie tak dawno jeden z forumowiczow wielki entuzjasta lockownu:

"jak sie regularnie dba to nie ma problemu"

1,111

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nie, do pan z obfitym biustem mam pelne zaufanie.

1,112

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

to juz nie bedzie mandatow za mycie auta na myjni? dziekuje :)

1,113

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

zbyti napisał/a:

Czy "PIN READY"

nie ma potrzeby uzywania anglojezycznch zwrotow "pin ready" - toz to swojskie "gotowy na bolca" :-)


solo/ng napisał/a:

Pin jest scena i tworzyl ja live z reszta sceny a8. Ty jestes pokemonem. ":-)"

szczesliwie po "scenie" ktora Pin zrobil na SV aby tylko nie zaprezentowac pracy Arsantica - ktora jest niezgodna z jego wizja patosceny a zgodna z regulaminem zlotu (i tu sie zgadzam) prawdopodobnie uwierzyl ze "Pin jest scena" i niezaleznie od regulaminu sam moze decydowac co moze byc a co nie prezentowane, ale na szczescie to tylko jego mokry sen a nie
rzeczywistosc...
na szczescie juz nie ma takich problemow i dzieki temu np. Reharden (zwciezka praca sv2017) ktora tez jest niezgodna z jego wizja mogla zostac zaprezentowana bez przeszkod i pokazala dwie nowosci min.HCM - tryb ktory ma ciag dalszy w MadPascalu :-)

taka jest smutna prawda... patoscena to zaprzeczenie wszystkiego czym powinna byc scena :-) ale kundelki od czasu do czasu beda poszczekiwac :-)

1,114

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

"nic sie nie stanie"

1,115

(114 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@tOri: nie :-)

1,116

(114 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Paula musialaby miec wlasna pamiec do ktorej przez jakis rejestr trzebaby ladowac dane.

@ZuluGula: standardowo POKEY ale jesli masz cos ponad to mozesz sobie przelaczyc. Jesli masz cos ponad na karcie to tak, potrzebujesz jakieggos rozdzielacza - najlepiej z buforowaniem zeby bylo stabilnie.

1,117

(114 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

I mamy kolejną możliwość podłączenia SIDa do Atari - NOMari. Co innego zapowiedzi a co innego żywy przykład :-)

Tori do Atarki podłączył już sporo innych układów dźwiękowych (OPL3 - YMF262, YM2149, AY-3-8910, SAA1099, SN76489AN, SID) więc czego innego się można było spodziewać? Podłączasz i działa. http://atari.myftp.org/index.html

jest kilka nowości w tym projekcie, dla jednych będą dyskusyjne dla innych zalety:

zalety: dodatkowe ustawienia filtrów, przycisk reset, przycisk mono-stereo

dyskusyjne: możliwość zmiany adresowania za pomocą dip - ale większość uzna to za zaletę.

wady: trudno dostepny, może ktoś się weźmie za produkcję?

to nie jest porównanie ale trzeba zaznaczyć że SlightSID ma wejście do miksowania a SwinSID nie.

dodaję filmik oraz kilka utworów zgranch bezpośrednio z karta SlightSID i NOMari jakby ktoś chciał porównać.

https://www.youtube.com/watch?v=dZq3wzJkmSA


a gdyby ktoś bardzo chciał widzieć jak działa UltraSpeed w xBIOS to na filmiku :-)


Ogólnie: w karcie sidzi SwinSID a nie oryginalny SID. Sceptycznie do tego podchodziłem, myślałem że w porównaniu z SlightSIDem będzie bieda ale nie mam się do czego przyczepić, obydwa prodkty są doskonałe i na szczęście nie muszę wybierać miedzy jednm z nich :DDD


https://obrazki.elektroda.pl/3895330100_1620311658.jpg

https://obrazki.elektroda.pl/3140301600_1620311698.jpg

https://obrazki.elektroda.pl/9489613600_1620311728.jpg

i MP3:

https://megawrzuta.pl/filesgroup/b7dbbb … 00766.html

1,118

(114 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

niezly bajer z tym przelaczaniem filtrow... za kazdym razem az ciezko uwierzyc jakie basy ma SID ...

---

jutro porownam ze SlightSIDem. jak ktos ma pomysl ktora muze porownac to slucham propozycji.

---

jak wloze jednoczesnie SlightSIDa i NOMari do SafetyGear to powinno dzialac ? powinny grac to samo.

1,119

(114 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

https://obrazki.elektroda.pl/6702416200_1620240568.jpg

do czego sluzy zaznaczona na zdjeciu sygnalizacja? 5G ?

1,120

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jak najlepiej podwoic liczbe ofiar? pomyslmy... sprowokowac panike? ;-)
zamknac wszystko i "nic sie nie stanie" :D ludzie do ostatniej chwili beda unikac pomocy :-)

zaloze sie ze temu lekarzowi trafial sie osoby z nozem na gardle bo standardowo dostawali teleporade "zostan w domu" ;-)

ten lek pomaga pewnie tak samo jak szczepionka... po pewnym czasie juz nie bedzie skuteczy na niektore wersje wirusa tak jak i szczepionka.

1,121

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

17 to 3x mniej niz oficjalne statystyki :D powinien miec 60 przpadkow smiertelnych.

---
jesli redaktor opiera sie na tym na kogo wypisana recepta i czy ten ktos mial badania to sie bardzo pomylil :-)

---
zapalenie pluc jest niebezpieczne tym bardziej dla starszych... nie ma znaczenia czy zarazony czy nie, nie ma czasu tego sprawdzac tym bardziej ze przestraszeni ludzie czekali do ostatniego momentu... juz o tym pisalem i jak wygladala teleporada dla kogos kto ma zapalenie pluc ...

---
szczepionka chroni ... pewnie tak, znam osobe ktora chorowala w zeszlym roku, pozniej wziela szczepionke (sluzba zdrowia) i dzis znowu jest chora... a najblizsze osoby z jej otoczenia nie choruja... tak to dziala.

1,122

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ziemkiewicz jest tak samo prawicowy jak pis

1,123

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

https://obrazki.elektroda.pl/6901606000_1619994815.jpg

1,124

(4 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

kolejny projekcik na 8bit-unity - strzelanka multiplayer na kilka platform sprzetowych

https://www.youtube.com/watch?v=t6tTgVKz6dI

1,125

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a dziala toto z 6309 ?

https://en.wikipedia.org/wiki/Hitachi_6309