1,101

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ja mam swój prywatny i obiektywny rankin tutaj i "chromolę" jakieś tendencyjne :D U mnie jest zdecydowanie więcej atarowskich pozycji ;)

1,102

(6 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

nosty: zawsze zostają masowe obrazkownie typu imageshack.us czy hot.jpg.pl

1,103

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Może to efekt kooperacji z ArcheIl-em ? :D

1,104

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

W moim 65XE siedziała oczywiście atarka, styropiany, kartonowe pudełko z zasilaczem, kablem antenowym oraz papiery: gwarancja, instrukcja obsługi wraz z kodem źródłowym "legendarnej tęczowej autostrady" ;)

1,105

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W pierwszym momencie, gdy zobaczyłem te screeny miałem skojarzenie ze ścieżkami na płytkach (PCB) ;)

1,106

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Kabza 2 ! Obowiązkowo przydałoby się, żeby ktoś to napisał.

1,107

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ST/STE jest zbyt wolnym sprzętem, żeby emulacja Atari 8-bit przebiegała z jakąś sensowną prędkością. Owszem, można, ale to wybitna sztuki dla sztuki.

1,108

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Po prostu przy włączonym Ataraku i włączonym PC nie podłączaj kabla łączącego i będzie dobrze.

1,109

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A ja bym proponował, żeby ktoś zrobił Duke Nukema 3D... albo chociaż przeportował Wolfensteina 3D :P A takim cichym marzeniem jest Need For Speed ;)

1,110

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dokładnie tak.

1,111

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A ja wsadzę kij w mrowisko - polecam darmowe hostingi. Np. bez problemu można załapać się na całkiem sensowne parametry: przestrzeń dyskowa 500MB, 100MB na bazę w MySQL i do tego brak limitów transferu.

1,112

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

A może warto pomyśleć od razu o podpięciu napędu 1,4MB ?

1,113

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

alex: polecam QASM-a - edytor, kolorystyka - wybitnie QA bez jego ograniczeń typu: wielkość bufora, szybkość kompilacji, długość nazw etykiet, do tego parę ficzerów typu linkowanie binariów itp. Jeśli mentalnie jesteś zżyty z QA użycie QASM-a nie wymaga praktycznie zmiany nawyków.

1,114

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No właśnie. Pomysłów pewnie każdy ma mnóstwo. Ale jakoś chętnych do realizowania nie ma. Za to jak już ktoś ma czas/ochotę i możliwości realizuje własne koncepcje ;)

1,115

(9 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Kokos: jeździsz może Cinquecento?
Zastanawiam się, czy to standard wśród "rulesujących" :D

Generalnie nie raz gościli na zlotach atarowskich "rulesujący" ;)

1,116

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

xxl: uwzględnienie bitu 4. W rozszerzeniach 576kB i 1088kB jest taki myk, że jak bit 4=1 to bit Self Testu działa tradycyjnie (zależnie od bitu 7) , natomiast przy bit 4=0 Self Test jest nieaktywny, a bit 7 decyduje o wyborze banku.

1,117

(13 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ty chcesz za to jeszcze pieniądze? Przecież za utylizację płaci ten, kto się pozbywa, a nie ten kto utylizuje ;)

1,118

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

* bit 7: RAM w obszarze $5000-$57FF (1) lub SELF TEST (0)
    * bit 0: ROM w obszarze $C000-$CFFF i $D800-$FFFF (1) lub RAM (0)
bit 7 wlacza SELF TEST tylko wtedy, kiedy bit 0 jest ustawiony na 1. W przeciwnym razie zmiany stanu bitu 7 sa ignorowane.
chcialbym aby rozszerzenie o ktorym mowie bylo uruchmiane bitem 7 w przypadku gdy bit0 =0 czyli obecnie niewykorzystana kombinacje.

Te kombinacje bitów oznaczają konflikt z rozszerzeniami pamięci +512kB (576kB) i+ 1MB (1088kB), a takowych trochę istnieje.

1,119

(4 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Mam pytanie - czy jako demo z roku 2008 można traktować np. demo Silkcut, która pojawiła się na Amidze w roku 2004, natomiast w roku 2008 dokonano konwersji tego dema na Falcona?

1,120

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

ST/STE, nawet Falconowa - pasują, tyle, że Falconowa ma inny kolor ;)

1,121

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wystarczy pisać programy tak, aby zamiast wykorzystywać całą pamięć z przedziału: 0000-$cfff i $d800-ffff zostawić na potrzeby DOS-a drobne $0700-$1fff i zamiast tego korzystać z pamięci dodatkowej, ewentualnie na czas operacji I/O (odczyt/zapis pliku) zrobić "swapa" danych w pamięci (z użyciem dodatkowej pamięci, w której siedzą mechanizmy DOS-a, "przepisywane" na czas operacji I/O) .  Dodatkowe rozszerzenie i tak pociąga ze sobą zmiany wewnątrz komputera, więc zakładamy, że rozwiązanie nie trafia, dla posiadacza "gołego atari", stąd co stoi na przeszkodzie, żeby wykorzystywać dodatkową pamięć, skoro podstawowej brakuje?

1,122

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

I powstanie kilka gier, które z tego korzystają i 3 atarki, które będą posiadać to rozszerzenie, tylko po to, że ktoś uparł wyważać się otwarte drzwi, zamiast skorzystać z tak rozpowszechnionego standardu jak pamięć zewnętrzna :-D

1,123

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pamięć.... zewnętrzna! np. dysk twardy i zapis ustawień w formie pliku.

1,124

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Interesuje mnie sens takiego rozwiązania. Lepszym rozwiązaniem jest RAM-cart, który realizuje podobne zadanie BEZINWAZYJNIE i oferuje więcej przestrzeni (min. 8kB), a jak już musimy (przepraszam za wyrażenie) "rżnąć atarkę", to czemu nie skrzystać z dodatkowego RAM-u w standardzie RAMBO/COMPY SHOP (ktoś nawet posiadał 320kB RAM na statykach z podtrzymaniem bateryjnym).

1,125

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

maw: jakbyś przejrzał wcześniejsze linki, zamiast reklamować w ciemno konkurencyjny serwis, to byś zobaczył, że link do opisu nóżek już został podany ;)