To dobrze, że są ludzie tacy jak Vasq Lew i Del
ja tez (wbrew pozorom) doceniam pikslowana grafe i dlatego uczciwie na nia glosowalem na compo. To ze w tym roku zapragnalem tworzenia gfx na PieCu i przez to konwersji to zasluga regulaminu oraz niewielkiej ilosci czasu, ktory moglem na prace poswiecic... :rolleyes:
Graficy są po prostu olewani
racja !
np. dopiero od jakiegoś czasu w demach dba się także o malarską :) sferę
czy mozesz rozwinac to mysle, bo nie bardzo rozumiem na czym polega to dbanie w demach o to ???
Przede wszystkim jest (za) malo grafikow na scenie atarowskiej - co bynajmniej nie podwyzsza poziomu, a wrecz na odwrot...
I na tym cierpi tez troche projektow, np. zapowiadana kolekcja Greyscale.
McMaster - stary, popracuj jeszcze nad swoim programem, prog jest obiecujący, miałbym kilka pomysłów co do jego funkcji.
ja tez mialem, na LL2k2 McMaster pytal sie mnie czy warto to rozwijac, upenilem go w tym, wspomnialem o przydatnosci dodania obslugi myszki od Amigi/ST (wciaz takowa posiadam) i.... cisza.... Z tego co widze, nic sie nie ruszylo...
Z drugiej strony jednak, Tiger, czy potestowales troche XLP v1.9 ??? Jest to tryb w interlace, ale i masz do dyspozycji 16 kolorow.... W sumie mozna na tym tez cos zrobic (moj screen do gry DUPLAND jest wlasnie w tym trybie).
Nie wiem tylko czy TeBe do konca zoptymalizowal kod tego proga, tak aby sie on spokojnie wyrabial na prawdziwym atari.
Mógłby się dla mnie stać podstawowym narzędziem, zajebiście by było (dla mnie) gdybyś go skończył(poskładał do qpy:)).
Zresztą mi nie trzeba wiele, ostatecznie INP jest prosty jak młotek.
pewnie, ze jest prosty i przyznasz ze rysowanie klawiatura nie jest zbyt rajcujące??? ;)
Pozostaje jeszcze kwestia, co zrobić z tymi konwerami, które wyruchano filtrami na pC i tymi, które są po prostu skanami.
dla mnie sprawa jest prosta, skany odrzucac. :)
czyli jednak powinna byc tzw. selekcja, jak za dawnych dobrych czasow. ;)
Solo blury itd. to nie wszystko co oferują progi na pC, często jedno kliknięcie robi całkiem ciekawe efy, które są trudne do zrobienia albo bardzo czasochłonne przy użyciu A8
no troche za duze uproszczenie z tym jednym kliknieciem, w koncu ktos musi nad tym wszystkim zapanowac... A co do strony techniczej pracy, to jest to sprawa gustu ogladajacych przeciez - jeden lubi pikseloze na maksa, a drugi za to moze ladnie wygladzone obrazki (ale jak zauwazyl Slaves - przygotowania obrazka, maksymalnie wykorzystujace zalety TIP-a na PC, to tez zabawa dla cierpliwych eksperymentatorow).
Jeśli zaś ktoś otwiera na pC w progu okno 160x192 / 320/192 z odpowiednią ilością kolorów(regulaminową:)) i później taki plik wskakuje w formę mic'a lub inp'a lub innego formatu dostępnego dla tych, co rysuja na A8 to luz, oczywiście bez filtrowania.
no tak wlasnie robil VIDOL,. ale na koniec skonwertowal do TIP-a (glownie po to aby zachowac kolory i "wygladzenie" jak mysle), wiec trudno byloby od razu stwierdzic ze to bylo tworzone regulaminowo - wskazuje tutaj trudnosci w ocenie odnosnie poznania techniki tworzenia (a moze trzeba zrobic nakaz dolaczania tzw. "stepow", czyli dolaczania posrednich faz obrazka) ?
Format graficznego pliku docelowego pixa, czyli jego właściwości i ograniczenia techniczne związane z najlepszym narzędziem jakie jest dostępne do jego stworzenia na A8, wyznacza odpowiednio regulamin tworzenia tego pixa na pC/Ami.
kto opracowalby ten regulamin i czy bedzie w nim mowa o zakazie uzywania konkretnej aplikacji, np. Phtotoshopa ?
Oczywiście róbcie, co chcecie, jeśli MCMastah skończy swój prog, to mnie
konwery nie będą ruszać :)
z tego co wiem, jego niedkonczony prog jest tylko na tryb XLP15 (7 kolorow)... wiec sporo jeszcze przed nim - o ile chce to rozwijac i zrobic zdrowa konkurencje TeBe, ktory ostatnio pracuje na pelnych obrotach w temacie ulepszania gfx na A8 (logoser, itp.) 8)