1,051

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tebe, jesli piszesz o NEWDEV to bredzisz.  Specyfikacja jasno okresla ile pamieci ram atari moze byc zajete przez ROM urzadzenia PBI. (czyli ten twoj 'sterownik')

Ogólnie to dojrzałem do pewnej opinii którą chcę się podzielić i którą mam nadzieje ktoś weźmie sobie do serca...

Otóż, Xbios to twór XXLa na potrzeby gier pisanych przez niego (no, głównie - na razie nie słyszałem o kimś używającym Xb) I to w zasadzie szczególnych gier -  calodyskow(?) które potrzebują (jak wskazuje tytuł wątku - PRZESTRZENI) I tutaj jakby decyzja o tym co i jak ma być zrobione należy autonomicznie do XXLa. Skoro chce być leniwy i olewać system i promować swoje rozwiązanie - wolno mu i nam w zasadzie od tego wara.

Cała jatka (z mojego punktu widzenia) bierze się stąd że reszta nas odczuwa to jako jakieś zagrożenie. Ale czy jest ku temu racjonalny powód?
Jak na razie paru użytkowników którzy podeszli do tematu bez uprzedzen - na zasadzie 'a, sprawdze. co mi tam' - wydaje sie byc rozczarowanych.
Czy naprawde jest jakas gra ktora jest tylko na xb i NAPRAWDE nie mozecie bez niej zyc? Nie ma. I dokladnie tak będzie. Tak jak z nielegalami - programy z nielegalami ktore sa do niczego sie po prostu kasuje - te ktore sa przydatne - poprawia/patchuje. Mysle ze swobodnie, jesli komus NAPRAWDE bedzie zalezalo, to sobie spaczuje. A tymczasem mamy pare marnych gierek, ktorych nawet nie odpalilbym z HD jesli by nie byly z xbiosem.

Proponuje wiec przestac jątrzyc w tym watku (ja obiecuje juz sie nie wypowiadac) bo tak naprawde o to chodzi xxl. Szum, i umiejetne (naprawde, jestem pod wrazeniem) trollowanie, sympatycznego i kumatego skadinad czlowieka. Robi nas jak płemieł :) A szum jest niepotrzebny, kontrowersje tylko napedzaja mlyn :) a wynikajace z dyskusji wnioski przeradzaja sie w promocje xbios :) (vide topic o grach niedzialajacych z hdd - ide o zaklad ze beda ich wersje z xbios do sciagniecia niedlugo)

Takze tyle ode mnie w tym topiku. Sajonara (czy jaktotam)
M.

1,052

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl napisał/a:

naciskam "6" podswietla sie w inverske i tyle jak mam wyswietlic zawartosc atr? (qmeg 4.04)

Naciskasz L jak LAMER

1,053

(69 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wiecie co, ten topik uwłacza inteligencji :) Ale to chyba z powodu zacietrzewienia xbios vs reszta swiata.

Przeciez logiczne i oczywiste jest ze programy ktore dzialaja z wlasnymi IRQ loaderami nie beda za chiny dzialac z niczym innym niz stacja dyskow sio. To moze zrobmy liste dem ktore nie dzialaja na 400/800. albo liste kopierow kasetowych ktore nie dzialaja ze stacja dyskow.

Pogielo was i tyle :)

1,054

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie, wyraznie sie zreflektowalem ze nie ma sensu z tobą dyskutowac.

1,055

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak, wymien liste modeli atari majacych w OS obsluge PBI, ktore sa niekompatybilne z tymze. (i prosze bez bzdurek typu ze nie ma fizycznie zlacza w XEGS)

Edit: ogolnie - to nie ma znaczenia, widze juz do czego to zmierza. :)
Powiedziec 'nie do konca kompatybilnie' w stosunku do PBI i CALEJ linii atari to tak jakby powiedziec ze samoloty z I wojny swiatowej byly niekompatybilne z silnikami odrzutowymi. Ot i cala retoryka twojej wypowiedzi.

ps. aha, i faktycznie - w takiej koncepcji XBIOS jest kompatybilny ze wszystkim. Szkoda ze jest ciagle tam gdzie lataja Fokkery, a reszta swiata juz przesiadla sie na odrzutowce :)

1,056

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

PBI jest niekompatybilne konkretnie z czym?

1,057

(78 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wystarczy odrobina umiaru :)

1,058

(78 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czy moderacja moze zamknac ten topik aby stryjek sie co miesiac nie dopisywal z truciem dupy? :)

1,059

(78 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

stryjek, nie za ostro? Nie mam czasu na odpisywanie na glupie posty, 1050e bedzie jak bedzie, nie bede sie kazdemu tlumaczyl ze zmienilem robote, mam kupe dlugow do splacenia  i nie mam czasu. Mozesz nie czekac. Dziekuje.

1,060

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jellonek napisał/a:

ja to wiem. chodzi o tych, ktorych odstrasza mentalnie 1MB. tak, by wydawalo sie ze to inny produkt. by nie marudzili ze to juz za duzo dolozonych bebechow i ze "to juz nie atari".

Ci co marudzą to i tak używają emulatora gdzie mogą sobie dowolnie ustawić XMS.
Proponuję wyrzucic z emulatorow jakąkolwiek dodatkową pamięć, wtedy nagle sie okaze ze wszyscy potrzebuja ultimate :))))

1,061

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ja uzywam mads + crimson editor + gnu make z cygwina.

1,062

(54 odpowiedzi, napisanych Zloty)

http://atariki.krap.pl/index.php/G%C5%8 … 82azy_2010

1,063

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Upierasz sie przy standardowym atari na compo a sam promujesz niestandardowy mapram?
Ciekawa optyka. I prosze bez 'atari tak chcialo' bo to bzdura.
Dely przenies to do innego watku bo nie wiem gdzie dyskutowac.

1,064

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

nosty napisał/a:
syscall napisał/a:

Nie widze problemu w regulaminie dopuszczającym nielegale. Moja gra ich nie posiada. :)

A 70 postow wczesniej pisales:

syscall napisał/a:

Mi osobiscie sie nie podoba nurt 'game-scenowy' Nie gram w gry, nie interesuje sie gamingiem (nawet retro) i po prostu nie widze sensu robienia konkursow na gry

Rozdwojenie jazni? :P

Ty naprawde sie przypierniczasz.
Nie widze sensu w robieniu konkursow na gry != nie widze sensu w pisaniu gier.

1,065

(42 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Osoby inteligentne (a za takiego ciebie  uważam) same się zorientują o kogo chodzi. Naprawde nie ma co emocjonalnie podchodzic do tematu - ja tylko z przerazeniem patrze jak kazda powazniejsza dyskusja koderska schodzi na stroszenie piorek.

1,066

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nie widze problemu w regulaminie dopuszczającym nielegale. Moja gra ich nie posiada. :)

1,067

(42 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Możecie mi pokrótce streścić o co się kłócicie? Duddie pytał o srodowisko, dostał odpowiedzi i był zdawalo sie zadowolony.
To przyszedl jeden troll (nie powiem z nicka, domyslcie sie) i zaczał się wymądrzać, czym sprowokował resztę (cenionych przeze mnie) koderów jak Adam czy Laoo albo epi oraz samego Saulota który w gruncie rzeczy nie stawia nie wiadomo jakich tez z kosmosu :)
Do czego to prowadzi? Do mielenia tego samego w kółko. Po co? Każdy programuje w tym czym lubi/musi/chce. I wara innym od oceniania.

Edit:  (po namysle stwierdzam ze jednak nie oceniacie - po prostu nadazyla sie okazja do trollingu)
Czy w kontekscie tego watku naprawde ma znaczenie czy QT to c++ czy nakladka, czy pipe, czy cotam jeszcze sobie wymysliliscie ?

A co do tych waszych developerskich rozkmin o GTK to powiem tylko tyle że pierwsze bardzo wersje GTK (jeszcze jako gimp toolkit) miały generatory interfejsów napisane OIDP w bashu albo perlu. I nikt nie potrzebował nie wiadomo jakich narzędzi, bo te w bashu/perlu były o dziwo bardzo dobre (jak sie ich nauczyło obsługiwać) Potem przyszli pryszczersi i glade, anjuta i co tam jeszcze.
Chcę przez to powiedzieć, (jakby ktoś nie zajarzył i chciał się przychrzaniać) że to jest kwestia cholernie wtórna i w zasadzie idnywidualna, zupełnie nieistotna dla tej dyskusji. Jurek dostał odpowiedz i na tym ten wątek powinien się skonczyc.

A teraz mnie sądzcie (w kapturach).

1,068

(42 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

te, pigwa rekordz :) pigwa masa czekeraut.

1,069

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja nie mowie ze nie. Wyrazilem opinie ze MI sie to nie podoba. Moge, k****?

1,070

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

wieczor napisał/a:

@syscall: no to wybierasz inne party i po problemie.

Thx, Captain Obvious. Doprawdy nie potrzebuje rad, potrafie sie sam ogarnac. A na party jezdze z miliona roznych powodow, i nigdy raczej nie jest to granie albo ogladanie gier, ale pozwol ze bede mogl miec swoje zdanie o tym trendzie.

Grzybsoniada zawsze byla nastawiona na gry.

Zawsze? To chyba nie byles na kilku pierwszych.

1,071

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Mi osobiscie sie nie podoba nurt 'game-scenowy' Nie gram w gry, nie interesuje sie gamingiem (nawet retro) i po prostu nie widze sensu robienia konkursow na gry i raczej nigdy nie bede w 'kaciku' testowal gier zeby pozniej na nie glosowac. No ale to decyzja organizatorow.

1,072

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Odpuszczam.....

1,073

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wieczor napisał/a:

A ja się zapytam : a po co CPU ma to wiedzieć? :) To jaka kostka odpowiada za który bit, którego bajtu, jest sztywne i ustalone. Jest to wiedza która trzeba by w programie zawrzeć. CPU nie ma oczu, dla niego pamięć to pamięć, ale raczej wie jaki adres adresuje i na których bitach tam operuje.

Zobacz w ktorym miejscu wlaczylem sie w watek i na jaki post odpisywalem. Jelonek podal pomysl ze mozna jakos wykryc nr kostki (tzn tak mu sie wydawalo) i w od tego momentu mnie to zaciekawilo i pytam. Ale dostaje odpowiedzi jak twoje, fajne, tylko zypelnie nie na temat.

1,074

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wieczor: 'chyba zawsze ta sama' nie napawa pewnoscią :)
Ja od poczatku (zarowno post #4 i #14) pytam jak CPU ma WIEDZIEC KTORA KOSTKE adresuje? Odpowie ktoś bez mądrzenia się?

1,075

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jer: ok, numer bitu tak, manipulujac nim mozna odczytac ktory bit jest uszkodzony, ale nadal nie mapuje sie to na nr kostki imho.