1,001

(138 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Mi się kojarzy, że gdzieś czytałem, że Czuba naprawia Falcony za 50$ + części, ale nie mogę tego za cholerę teraz znaleźć. A jestem pewien że takie coś widziałem! :)

1,002

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

AS... napisał/a:

A Falcon z 2gim ct63 które działa na 102mhz, został już na wieki u mnie :)

"Na wieki" u Ciebie = do następnego wkurzenia sie na Falcona, hiehiehie :]
Ale dobrze że szybko Ci przechodzi ;)

1,003

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nazywajmy rzeczy po imieniu.
amiga_rulez to z Allegro AmigaPPC

1,004

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

A fakty są jasne. MODa 4-kanałowego piszę na Amidze 500 1Mb, a MODa 8-kanałowego piszę na Atari STe 1Mb.
...
A póki co - obawiam się, że musisz mi wierzyć na słowo. :)
Ja Ci o kodowaniu nie odpowiadam. ;)

Ależ Yerz'u, ten wątek dla mnie od samego początku wygląda właśnie raczej na taki bardziej o kodowaniu ( technikalia, ale mogę się oczywiście srogo mylić :D ) a nie taki o "radosnej twórczości" :P
Więc idź sobie, jak to się mówi, stąd :D i daj innym pofilozofować o ważnych technicznych aspektach :) Wszyscy tu już chyba wiemy że 4ch tworzysz na A500 a 8ch na STE, wiec nie musisz sie powtarzc :P A mnie naprawdę interesują technikalia.

1,005

(6,147 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Na "naszych" zlotach powinien być przymus grania w Go :)

1,006

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

A fakty są jasne. MODa 4-kanałowego piszę na Amidze 500 1Mb, a MODa 8-kanałowego piszę na Atari STe 1Mb.

Zastrzeliłeś mnie tym faktem :D
To i ja podam swój fakt, a co. Ja nie tworzę MODów ani na Amidze ani na STE :P

1,007

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ech, musze w koncu zanabyc to cudo

1,008

(16 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Chyba racze się nie uda z tą kulturą skoro ktoś jest typu:

amiga_rulez napisał/a:

czasem frendship czasem w morde ...

1,009

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

amiga_rulez napisał/a:

i jazda jazda biala gwiazda

To mi chyba wystarcza aby wyrobić sobie opinię o Tobie :)

1,010

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

amiga_rulez napisał/a:

POWIEM TAK .. TYPKU .. WEJDZ NA BYLE JAKIE FORUM AMIGOWE I ZAPYTAJ JAK ODEGRAC MODUL CZY NP  SAMPEL 2 MB Z FAST RAMU
DLA MNIE TO CO PISZESZ JEST HIPOKRYZJA I TYLE ...
JAK MOWIE CI ZE SIE DA TO SIE DA .. JAK NIE WIESZ JAK TO SIE DOUCZ NIE ZAMIERZAM CIE KSZTALCIC  I NIE WYPISUJ BREDNI POD ADRESEM AMIGI BO KAZDY TWOJ BELKOT BEDE PEZPARDONOWO OBALAL

Może zamiast w ten sposób mądrze krzyczeć to coś z siebie wyrzuć bardziej technicznego i obalaj Cypriana technicznie. Bo on póki co wywala z siebie mnóstwo "technikali" a Ty na razie jedynie mądre argumenty w stylu wyp...dalaj lub to co powyżej.

1,011

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Dobra, Amiga była jest i będzie NAJLEPSZYM komputerem w obrębie 5 najbliższych gromad galaktycznych. Czy teraz już sobie pójdziesz?

1,012

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Też bym poprosił o blokadę. To że przed chwilą wykasowałeś "wyp....dalaj" do Cypriana to nie zmienia faktu że to napisałeś. Znajdz sobie jakieś inne forum gdzie tak wysoce rozwinięty język jest używany.

1,013

(26 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

600 DM za czarnobiały monitor to chyba jednak nie tak tanio :P Ale tanio czy drogo to pojęcie względne :)

Myślę że Misha nie ma zamiaru go nawet w pudełka wyciągać :)

1,015

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Cool :)
To z moich poproszę o przeniesienie:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=8879
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=8796
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=8326
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=8208
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=6680

1,016

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Cóż, nie ma kategori programowanie 16/32-bit więc dałem to zgodnie z regulaminem w Bałaganie :)

1,017

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No cuż, gdyby nie to że nasz gatunek wykazuje zainteresowania technikaliami to byśmy nadal z gołymi dupami i kijem w ręku biegali aby mieć co do garnka włożyć :D
Więc jeśli Ciebie to nie interesuje to E-idzStad :P

1,018

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

zrobiłem mały test i mi działa ok, sprawdź kod z A_PROG.ZIP. jest tam plik .S 

Czy ten program wraca Tobie normalnie? Bo jak spróbowałem uruchomić prg to się wykrzacza i nie wraca, tak samo spod Devpac'a ( 3.11 ), ale za to jak pod monst'em wykonałem krok po kroku to wszystko jakby było prawidłowo.
Do tego jak sprawdzam zawartość pliku screen.bin to wygląda raczej prawidłowo, czyli jakiś tam adres + 2 razy inny adres, więc jednak ten mój kod jakby prawidłowo zmieniał adres fizyczny tą funkcją xbios'u. Wychodzi więc na to że źle wnioskowałem :) Ale to nie ja tylko monst tak twierdzi że adres się nie zmienia, próbowałem też adebug ( jakieś 2 wersje ) ale tam Ctrl-z mi nie działa ( jakieś dziwactwo ) więc za dużo nie zdziałam bez tej kombinacji :)

Chyba muszę to dzisiaj na "żywym" sprzęcie sprawdzić.

1,019

(26 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No i prawidłowo :P
Choć w sumie w tym trybie można by zmontować jakiegoś doom'o podobnego twora bez większych problemów. W końcu to tryb chunky :) Hmm, ale za to więcej pikseli do przeliczenia, więc w sumie nie wiem czy to opłacalne :)

1,020

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

btw, na ST początek ekranu musi być zaokrąglony do 256, na Falconie do 4 a TT do 8 bajtów

Tak, pamiętam, ale ja zawsze robię tylko na STE, ST mnie nie interesuje :D

1,021

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

No właśnie taki był zamysł :) Chcę "zbudować" duży ekran więc tak naprawdę to nie zmienna, tylko początek tego ekranu, tuż za końcem kodu :)

1,022

(46 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

saulot napisał/a:

super, tak to powinno być od początku zrobione.

Nie! :P Bo teraz w moim Big towerze się nie mieści :)

1,023

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Dodałem:
move.w    #$25,-(a7)
trap    #14
addq.l    #2,a7

przed i po uruchomieniu 5 funkcji xbios'u i nadal twierdzi że adres to 8DD00. Co za cholerstwo.

1,024

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

No to jeszcze mała zagadka.

              wejście w tryb supervisor

              move.w    #2,-(a7)
    trap    #14
    addq.l    #2,a7    -- tu zwraca że adres fizyczny ekranu to 8DD00
    
    move.l    #screen,d0   -- zmienna screen ma adres 9DB8A
    move.w    #-1,-(a7)
    move.l    d0,-(a7)   
    move.l    #-1,-(a7)
    move.w    #5,-(a7)
    trap    #14
    add.l    #12,a7
    
    move.w    #2,-(a7)
    trap    #14
    addq.l    #2,a7     -- tu nadal twierdzi że adres fizyczny ekranu to 8DD00
              ...

    section data

              ...

screen    ds.l    0

Dlatego przy drugim wywołaniu funkcji 2 xbios'u podaje że adres fizyczny to 8DD00 a nie 9DB8A?

1,025

(26 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

marekp robi, ale chyba mu nie idzie :]