1,001

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Być może się mylę,  ale wydaje mi się że sporo ciekawych progów na Atari (emitowanych przez RADIOKOMPUTER) było autorstwa Darka Rogozińskiego (IRON SOFT): Perkusja, Podróże po Polsce (yeah!), czy też kolekcja jego "metalowych" kopierów kasetowych (o wdzięcznych nazwach typu "White Metal", itp. )...   :D

1,002

(130 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Mam jakieś 3-4 gierki nie dokończone hehe:) miło by było coś wydać. Zobaczymy

Fajnie gdyby byl to HAWKMOON 2 ...   8)
10 lat temu słyszałem, że HAWKMOON mogl byc znacznie lepszą grą ale EAGLE SOFTWARE LIMITED (ESL) nie do końca dogadał się z wydawcą (L.K. AVALON)....   ;)    Moim zdaniem giera jest jednak calkiem wporzo... :)

P.S. Pamietam, jak sie podjaralem na maxa koncowym obrazkiem z HAWKMOON-a - takich dopracowanych obrazkow brakowalo na /| !!
Dopiero niedawno okazalo sie, ze pochodzila ona z pewnej gry C64 i wygladala tam o niebo lepiej...  :lol:

1,003

(130 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

A propo ESL i ECS to nie wiem czy wiecie ale Oświęcim to była kuźnia gier i na Atari i na Amige (około 14 i 20 gier na te kompy :) ) to były czasy. ehhh

A czy przypadkiem stamtąd nie było THORA (Krzysztofa Szmatoły). Też zrobił parę gier na atari, ostatnia to chyba "KASIARZ". Może masz jakieś dane???   ;)

1,004

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

A kto teraz będzie tyle SAP-ał (czyli ratował atarowskie muzyczki przed zapomnieniem i zagładą)  :?: !   
Nie widzę następcy...  :rolleyes:

1,005

(130 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Po dziesieciu latach rozwodu z Atari postanowiłem razem z Xys'em powrócić na scene Atari.

Yeah, co za miły prezent noworoczny...  :)  8)

A przy okazji zapytam: co to był za skrót  ESD czy ESL (coś w tym stylu, widoczne np. w grze "Włóczykij" na Atari)  :?:    Konop mówił kiedyś mi, że to oznaczało jakieś "Electrocybernetic Studio" (chyba), ale nie wiem o co chodzi...  :rolleyes:

Czy Michała Widerę też przekonacie do powrotu?  Zdaje się, że on się tu kiedyś zarejestrował...

1,006

(30 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Sound Tracker TL'a ???   No, no, no...   Z tego co wiem, TL był pisal tez pod CMC (niektore msxy w "VICKY") i Future Composer (gra "Włóczykij")...  8)  :)

1,007

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Kto z Was słuchał tej audycji niech sie odezwie.

Ja wraz z innymi  też to wspominam...  Zobacz tutaj.  8)   :)

1,008

(273 odpowiedzi, napisanych Zloty)

>a poza tym wyraźnie napisałem, że to pytanie (na razie) teoretyczne!

przyjmuję do wiadomosci.  :)

Przynudzasz z tym G2F bez przerwy. Potestuję, no i co? Co to ma niby zmienić? Zostanę zwolennikiem konwersji?

zacznij uzywac to zobaczysz...  Napikslujesz sie, oj napikslujesz...
Ale od paru osob dowiesz sie potem, ze chociaz to wyglada jak zrobione na atari, to nie jest to "sztuka", bo nie bylo robione na oryginalnym atari
(wiec zamiast liczyc sie na temat czy wykonanie, koncentrujemy sie na narzedziu ktore staje sie odnosnikiem do wszystkiego). Przykro to pisać, ale zahacza to wszystko o jakiś fanatyzm...   :evil:

> Nie mozesz chyba powiedziec, ze nie potrafie dobrze pikslowac na atari

A czy ja coś takiego powiedziałem, że wyskakujesz z takim tekstem?

jasne, ze nie powiedziales - to było takie retoryczne pytanie, a przy okazji próbowałem wybadać jakie (ew. jeszcze inne) motywacje stoją za Twoją kategoryczną postawą... ;)
Nie ma nigdzie txtu ze Ty tak twierdzisz. Denerwuje mnie za to pewien mit (ogolnie, a nie ze Ty tak mówisz), ze wezmie sie PC, pomacha chwile mysza i juz jest super mega obrazek ktory przesylamy na atari i jest git.  Zauwaz jak kiepsko wygladaja przenoszone na szybko obrazki z PC w niektorych produkcjach scenowych (nazwy juz pomine...).  Aby cos uzyskac lepszego TRZEBA bawic sie w pikslowanie - takze na PC.   Pikslowanie na atari nie jest rowne pikslowaniu na pece ? Przeciez tu i tam musisz sie duzo pracowac reka (bez skojarzen prosze!  :lol: ), tyle ze innym narzedziem  (uwaga: do malego atari tez sie da uzywac myszki: albo od C64 albo od amigi/ST).  Zaraz powiesz pewnie: no to rysuj mysza na atari, jak ja masz.  Ale wyjasnie Ci, ze mnie interesuja od dawna te lepsze tryby graficzne, kolorowe, z duza iloscia odcieni - i nie ma na nie narzedzi do edycji dla /|.  NIe moja to wina i sobie ich nie napisze - bo nie jestem koderem. Chyba to juz zreszta wczesniej pisalem.

> Czy mam wiec przestac w ogole cokolwiek robic z mysla o Atari, bo "zasmiecam" 8-bitowa Sztuke ?

A czy ktoś tak powiedział? Bo ja na pewno nie.

Oczywiscie ze nie, po prostu takie odnosze wrazenie, ze jak cos nie jest robione na atari, to jest gorsze (taki ton z wypowiedzi paru osob).  Tak wiec to mnie zniechca. Oprocz tego, ze nie ma narzedzi graficznych do nowych trybow na /|, mam obecnie ogolnie mniej czasu (starzeje sie,  hehe) niz kiedys i niejako zmuszony jestem do czestych kontaktow z pc w obecnych czasach...  ;)   :P

I nawiązując: np w msx compo nie jest dopuszczone wystawianie coverów (na naszej scenie), co nie znaczy, że ktokolwiek burzy się na ich ew. obecność w produkcjach.

Jasne, w produkcjach wszytko dozwolone, mozna nawet, na poczatek swej kariery,  fejka wystawic w kategorii demo-compo (jak Grzybson na Quast).  :D
Dla mnie zakaz coverow w msx-compo jest odpowiednikiem zakazu przerysow w gfx, wiec to co innego chyba niz uzywanie pc do grafiki ???

Podsumowując: zanim odpowiesz na post, przeczytaj go dokładnie, bo - nie obraź się - ale chwilami wychodzisz na... trochę niekumatego. A to przecież nie jest prawda.

Dzięki. Nie wiem czy Cię przekonałem - z mp3 sobie drwiłem trochę...  Doskonale czuję temat, tylko stosuję troszkę ironii, bo jak dla mnie przestrzeganie aby praca była robiona tylko na /| jest w obecnych czasach taka sztuka-dla-sztuki, ktorej domaga sie tak naprawde tylko polowa ataroholikow (tak mi sie wydaje). I ten ich wymog jest dla mnie sztuczny!  Prac od tego nie przybędzie... Dzielenie gfx-compo na dwa staje sie parodia, kiedy ludzie oddaja prace tylko jako "conversion" - jak na ostatnim LP. 

Dyskusja będzie bardziej zwięzła, jasna i na temat.

W ostatnim zdaniach powyzej zawarlem raczej moj stosunek do sprawy - jedno compo  powinno byc, itp.  W sumie nie chce mi sie juz prowadzic dalej tematu (obawiam sie, ze sie nie dogadamy w tej kwestii :cry: ) i mam nadzieje, ze ktos inny, podzielajacy moje zdanie, godnie bedzie argumentowal i ciagnal spór celem dojścia do jakiegoś sensownego kompromisu... . :)  8)

1,009

(80 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Do X-Raya, BeWu i innych, którzy wypowiadali się tutaj w temacie grafik na compo - może także tu coś dopowiecie, bo mi juz się nie chce samemu   dyskutować...  ;)    A chodzi o regulamin przyszłego QUAST'a...

BeWu - popieram Cię odnośnie problemu pikslowania... Brutalne przenoszenie skanów z PC i pikslowanie na PC, to nie to samo, niech wreszcie szanowni organizerzy (czy kto tam inny uprawniony) rozróżnią dobrze co jest tą konwersją - może też przypadkiem zamiana obrazka z MIC-a w HIP (wszystko na Atari) tez jest pewnego rodzaju konwersją, hihihi....    :D
A kto nie potrafi rozróznić skanu od pikslowanego na PC obrazka, nie powinien zabierac glosu (takze na party), bo w ten sposob krzywdzi tworcow, ktorzy poswiecili troche czasu na wykonanie swojego obrazka...

1,010

(80 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Widze, z ebrat godnie staral sie podtrzymac nowa swiecka tradycje picia Dubickich z Foxem.

A czy MacGyver tez jest z waszej rodzinki?  ;)  Wszak wszyscy macie to samo nazwisko (z tego co wiem) i mieszkacie w północno-wschodniej Polsce...   :rolleyes:

1,011

(80 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Popieram X-RAY'a !!!.... Z compo-tami trzeba zrobic jakis sensowny porzadek... LAST i QUAST to rozne party i uzywanie tego samego (sztywnego) regulaminu byloby porażką...

No sorki, podczas gfx compo slysze text Pina przez mikrofon, że on to ma 40 skonwertowanych obrazkow i tez moglby je wystawic...

to niech wreszcie wystawi, hehhee... Denerwują mnie txty ludzi w stylu: jak bedzie jedno gfx compo to ja wystawie wiele swoich prac - a widze, ze juz kilka osob sie tak odgraża i nic z tego nie ma. Chcę zobaczyć w koncu te prace - nawet poza compem albo w tym conversion-compo - niech pokaza na co ich stac, bo gadac kazdy moze....  :evil:

Dla tego czlowieka w tym momencie byla wazniejsza nazwa konkurencji "gfx conversion" niz zapis w regulaminie, ze praca winna być orginalna.  (...) Sam sie wez i cos narysuj.  to Tobie sie nie chce rysowac leniu smierdzacy!!

święte słowa. Jak te ileś osób dalej będzie tak rozumować, to ta scena daleko nie zajedzie...

Dla ludzi wazniejsze jest to zeby to bylo rysowane na oryginalnym atari ...   pieprzeni hipokryci!!!   edytor im potrzebny ogolnodostepny!!   napiszcie sobie a nie tylko do Foxa lamentowac!

nic dodać, nic ująć...

Nie przeszkadza nikomu, ze kod powstaje na xasmach na pc itd, nie nie przeszkadza wam muza pisana pod emulem, tudziez pod rmt,  ale przeszkadza wam, ze ktos ciezko pixluje cos na pc ...

...bo najprosciej przyjąć, że wszystko się zrobi w sekundę 1-2 filtrami -
tak mówią oczywiście albo nie-graficy albo ci, którzy wcale nie próbowali albo przymierzali się do tego raz, ale im nie wyszło...  :lol:
:P

Kreca mordkami oj kreca, regulaminy ustalaja, i co ??  10 syfow na intro kompo kazdy po kilka obsranych skanow zawiera ale bydlo sie cieszy ... z wlasniej miernoty.

z jednej strony cieszą się z powstania nowych trybów graficznych
(np. dobre przyjecie slideshowu ANIMKOMIALS),  z drugiej właściwie zmuszają grafików aby ich unikali na compo  - bzdura na maksa...

1,012

(16 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

no w końcu, bo już czekam (z uruchomionym emulatorem) na nowe rilejzy...  ;)   :lol:    Przy okazji pozdrowionka dla McMastera - odpowiedź na Twoje zapytanie już wkrótce!  :P   :D

1,013

(80 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jestem w (pozytywnym) szoku - tak szybko zdjęcia z party jeszcze nigdy się nie pojawiły....   :)    Wiwat postęp! Wiwat nowa technologia!!!  8)

A same zdjęcia zapewne w dużej części oddają ducha party, choć niektórych (prawie) nie widać, np. X-Raya albo mojego ulubieńca...  ;)    :P

1,014

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ja sie do tego nie zabieralem bo wlasnie BPX25 w polsce chyba wogole juz niema (a kombinowac noestety niepotrafie tak jak ty Sukkor_benoth

no to sie dogadajcie... Na tym forum jest chyba szansa tzw. wymiany doswiadczen...

moze sobie to zmontuje no chyba ze DRC zamowi je sobie to wtedy sie zobaczy ;] heh

Jesli nie wygram tej aukcji na ALLEGRO (b. mozliwe), to oczywiscie zmontuj mi to, ok ?  8)

1,015

(2 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

No, niezły czadzik!!

Czasem na SZORTY.PL można tez trafić na ciekawe wideo (twórczość KAZIKA jest w czołówce).

1,016

(273 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Oczywiście, że nie przypadek, że "tyle osób" "nie zrozumiało" pytania. Wygodne.

...ale prawdziwe....

Tłumaczę po raz trzeci: czy w przypadku powstania na atarkę odpowiednika formatu MP3 bylibyście za dopuszczeniem prac w tym formacie do konkursu?

nie jestem muzykiem, wiec takie porownania nie robia na mnie wrazenia...
pomijajac fakt, ze samo atari raczej nie udzwignie odgrywania empetrojek.  :P
No i to na Atari wymyślono nowe tryby graficzne (chyba po to zeby robic z nich uzytek, co?), a nie na pycy...

Tzn. robimy muzę w cool edit albo hiphop maker (czy inne takie)...

to jest Twój punkt widzenia. Ja nie musze sie z nim zgodzić.
Sproboj potestowac Graph2fnt, to przekonasz sie jak szybko i bezbolesnie mozna przenosic grafe z peceta na atari.  :lol:
A jak sobie zadasz trud ogladniecia moich prac z roznych lat, to zauwazysz, ze od dawna szukalem metod polepszenia wygladu obrazkow na atari - uzywalem GED, XLP, CIN, HIP, TIP ....  Nie moja wina, ze dotad nie ma edytorow graficznych do atari, ktore by potrafily obslugiwac tryb np. TIP czy RIP. Dla mnie najlepsze sa tryby z duza iloscia odcieni i kolorow na atari - nie jestem wiec ortodoksyjnym oldschoolowcem, hehe.

A o 'niewychodzeniu' fullscreenów miałem na myśli 'pixlowanie'

wystaw zatem poza konkursem albo na "conversion compo" - o ile bedzie.  :P

Nie mozesz chyba powiedziec, ze teraz jestem za dopuszczeniem prac powstalych z uzyciem pc, bo  nie potrafie dobrze pikslowac na atari, co?  :D   Pare ladnych latek rysowalem sobie joystickiem na atari, ale obecnie mnie to juz nie 'jara' (i jak wyzej napisalem, nie ma odpowiednich narzedzi do nowych trybow).  Czy mam wiec przestac w ogole cokolwiek robic z mysla o Atari, bo "zasmiecam" 8-bitowa Sztuke ?!?  :lol:   :D


Acha, jakby co, to po raz kolejny potwierdzam, ze powstanie jeszcze jakas moja 'pikslowana na atari' praca ale nie podam dokladnego terminu, bo sam nie wiem dokladnie...  ;)

1,017

(30 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Jesli najdzie kogos ochotka na kontakt z nim, ewentualnie wywiad to niech da mi znac, a podam mu jego maila. Mam nadzieje ze cos z tego bedzie... ;)

Nie miej nadziei tylko, ale zrob z nim ten wywiad... Scena czeka!  8)
Jednak pamietaj, maja byc pytania tylko o Atari :lol: , nawet mimo faktu ze udzielal sie on na amidze i pc.  :rolleyes:  Tego wlasnie oczekuje spora liczba ludziow stad ...  ;)   :P
Powodzenia  :!:

1,018

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Charlie - I know what you mean.... I knew that pain...  My old Ca-2001 discdrive was unable to load the whole demo as well...  :cry:
SHADOWS thought everything was OK at first and only few people have shitty drives...  But after some years JORDAN agreed that his loading-routines were a bit buggy...  I heard he fixed it somehow but I don't have that patched version...  :rolleyes:

Somebody from Poland made file versions of each part (!) from S.I..
Yes, there were several parts which one can boot separately...   I'm afraid I can't send it to you 'coz my atari disx are messed-up...  ;)

1,019

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ale widocznie na atarki zadnych muzyczek swiatecznych niema ;[  ? ;]

jak nie, jak tak:
ASMA27filesASMAVariousCzartynski_MarcinRave_01.sap

:lol:   :D

1,020

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

...

P.S.  Ktoś tam się burzył, że plik info do MENTAL AGE był napisany na PeCe - rozumiem zdumieć się parę lat temu.. ale teraz ?!  :P

to byłem ja... z miesiąc temu... pogratulować refleksu.

ROTFL!  ZTCW na forum nie ma pospiechu i niektore tematy sa poruszane po miesiacach...  :lol:
Jesli nie zadales sobie trudu zrozumienia mojej wypowiedzi, juz pomagam:
chodzilo mi nie o to, kto to napisal, ale co - i z tego mialem beke...  ;)
Skoro Mentala sciagniesz z sieci, to ciekawe gdzie najpierw obejrzysz sobie .nfo do gry - na atari czy pc?   :P  :lol:  :D
A to info do gry napisal chyba Slaves....  8)

1,021

(81 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Akurat w tym miejscu popieram przedmówcę - PNG rox!!!  8)

1,022

(273 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jurgi, przypomnij (dopowiedz) o co Ci dokładnie chodziło, bo to chyba nie przypadek, że co najmniej kilku ludzi z tego forum Cię nie zrozumiało w tym wątku...  ;)     :lol:

A z kolei ja nie rozumiem tego: najpierw odgrażasz się, że w przypadku jednego gfx-compo nie wytrzymasz i sam coś dasz na to compo (szkic ołówkowy obrobiony potem na komputerze), następnie, w toku dyskusji, stwierdzasz, że jednak nic z tego, że nie wychodzą Tobie fullscreeny...  :o
No więc ja wolałbym, abyś się zawziął i coś mimo wszystko zrobił - niezależnie od faktu czy będzie jedno czy dwa(?!?) gfx-compa w kategorii Atari 8-bit.  8)   :idea:

1,023

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

"Rockman" - platformówa napisana tylko na atari, a wiec malo znana...  ;)

1,024

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

pewnie ze bym chcial jeszcze wiecej kolorow (ktore by moze dalo sie jakos osiagnac np. przez ta zmiane w rastrze), ale pomoc tu za bardzo nie moge...  W kazdym razie 3mam kciuki za powodzenie operacji powiekszenia...  8)

1,025

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No cóż, zmiena koloru w rastrze kojarzy mi się z grafiką rastrową (bitmapową) czyli niestety nie ze znakami...   :cry:  Tę sztuczkę stosuje program GED, który umożliwia uzyskanie do 9 kolorów w rastrze (nie zawsze aż w tej ilości)....  :rolleyes:    :?