1,001

(57 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pecus napisał/a:

P.-S. Pogrzebałem trochę i wygrzebałem. Załączam plik ATR z ROMami z początku tej dyskusji (wszystkimi, także oryginalnymi przed i po zamianie bitów).

Dzięki!
Choć porównałem pliki z tego archiwum załączonego przez Duddiego i oba MULTI4Z.256 są identyczne.
Potwierdzasz w każdym razie, że to właśnie MULTI4Z.256 jest właściwym plikiem po modyfikacjach do zaprogramowania dla prawdziwej stacji z płytką TOMS Multi jak moja?

Wycinanie obudowy odpada, a czemu chciałem dwa ROM-y w jednym? Dla możliwości szybkiego przywrócenia oryginalnego ROM-u w razie ochoty/potrzeby ;)

1,002

(57 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

HEEEEEEELP! ;)
Mam problem w CA-2001 z poprawionym ROM-em od Pecusia (Multi4z.256 z pliku PECUS-1.zip).

Oryginalna płytka rozszerzenia od TOMSów wygląda jak na załączonym zdjęciu.

Znajomy pomógł mi w procederze, wykonaliśmy modyfikację polegającą na zgraniu oryginalnego ROM-u z TOMS MULTI z kostki 27256 i zastosowaniu kostki 27512, z czego jedna połówka jest zaprogramowana zawartością oryginalną, a druga tą poprawioną od Pecusia (przełączanie zrobione na zworkę).
I o ile po wybraniu oryginalnego ROM-u stacja działa jak zawsze, tak na tym pecusiowym po włączeniu wykrywa jeszcze poprawnie gęstość (o ile jest włożona dyskietka, w przeciwnym wypadku normalnie wyświetla E, ale przy próbie zabootowania nic się już nie dzieje, stacja nawet nie próbuje czytać.

W pliku tekstowym jest informacja:

Plik Multi4z.256 zawiera zawartosc ROMu z poprzestawianymi bitami danych i adresow, pasujaca do oryginalnej plytki TOMS Multi (wyjmowalna, podlaczana do szyny systemowej stacji z boku), drugi plik zawiera ROM w postaci umozliwiajacej wlozenie go do podstawki zainstalowanej standardowo na plycie stacji (oczywiscie troszke zmodyfikowanej z powodu wiekszej pojemnosci ROMu)

Czy na pewno Multi4z.256 jest tym właściwym plikiem do zastosowania w CA-2001 Multi Drive, czy nie przypadkiem jednak Multi4o.256?

1,003

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

1. W płynnym perhydrolu 30% możesz wykąpać klawisze (sam plastik, bez sprężynek, młoteczków), obudowę smaruj perhydrolem w kremie 12-18%
2. Bez światła również zadziała, odzółcałem tak plastiki w pokoju czy nawet ciemnej łazience, krem tak szybko nie wysycha, ale i proces przypuszczalnie trwa dłużej.

1,004

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

piotrk napisał/a:

Cześć!
Kupiłem ostatnio w stanie idealnym Atari Mega ST4 w wersji US.

Gratulacje :) Czy to ta nówka w kartonie, która niedawno była na Allegro od sprzedającego z Częstochowy? ;)

1,005

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Latem party, latem! :)

1,006

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Czy ktoś dysponuje może w PL na sprzedaż gotowym (polutowanym i zaprogramowanym) turbo Happy lub innym dla 1050? :)
Chodzi o jak najmniej inwazyjny montaż, żadne wyświetlacze ścieżek czy przełączniki nie są mi potrzebne :)

A jak nie, to pewnie kupię od AtariMaxa...

1,007

(6 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czy ktoś może dysponuje płytką PCB (zmontowaną lub nie)  TOMSa Multi Drive dla CA-2001? Może być odtworzona, nie oryginalna, współczesna ;-)
Chciałbym mieć drugi moduł z ROMem poprawionym przez Pecusia bez wylutowywania EPROMu z oryginału...

1,008

(734 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Gratulacje :)

Choć te IBM-y baaaardzo nie podobały mi się w czasach im współczesnych :)
Za to nasze Optimusy (obudowy desktop i mini tower z wyświetlaczem) czy Adaxy (mini tower z czarną klapką) były piękne (jak na blaszaki) ;)

1,009

(62 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

O, wiem! Prince of Persia na ST jest o wiele ładniejszą wersją niż amigowa i PC.

1,010

(62 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

haynor napisał/a:

Jacques: Coś musi się znaleść w lepszej wersji na Atari ST.

Mam wrażenie, że BAS jest lepszy w Obsession Pinball na STE w porównaniu z Amigą ;)
No i jest Wolfenstein 3D na 8 MHz działający w 15 klatkach, A500 tego nie potrafi :)

1,011

(62 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Oczywiście racja, ale oddając Amidze, że była projektowana jako konsola do gier, trzeba też dodać, że po odejściu zespołu Amigi spod skrzydeł Atari, ST był komputerem  poskładanym na rozkaz Tramiela z klocków dostępnych na rynku (bez wielkiego wkładu własnego i inwencji).
Wyszedł im tryb ST-HIGH,  MIDI i cena ;)

Ja lubię ST, ale trzeba ocenić niestety obiektywnie, poza pracą muzyków lub drukarzy, ST mogło budzić głównie frustrację (w porównaniu z Amigą, bo w porównaniu z 8-bit i tak to był szał - wiadomo).

1,012

(62 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

No niestety uczciwie oceniając, to większość ST-kowych "perełek" może budzić uśmiech politowania u amigowców, jak choćby Wings of Death (nie umywa się choćby do Battle Squadron), a Fred ze statycznymi komnatami to jak gra na Ami z lat '80. Stormlord niby ma scrolla, ale dynamiki brak i ogólnie na Amidze to była jedna z najstarszych i kiepskich platformówek (była OK w kategorii C64).
Niestety, brak układów specjalizowanych sprawia, że we wszystkim oprócz 3D, król jest nagi ;) Tak samo paleta 4096 kolorów w STE, a nie 512 jak w ST... Co z tego, skoro i tak używanych przeważnie nadal było 16 (patrz Stardust w porównaniu z wersją amigową)?

Wracając do tematu Yamahy... Emocjonowanie się jej chiptunami ma sens w XXI wieku, ze względu na nostalgię, docenienie twórców, którzy działali w ramach ograniczeń sprzętu (podejście scenowe).
Natomiast w tamtych czasach w porównaniu z Paulą, znów to była porażka. Niestety ;)
ST fajny komputer, ale gier się wybronić nie da ;)
Tak jak pisałem, jedynie Obsession Pinball ratuje nieco STE ;)

P.S.
Za to statyczne grafiki powyżej są świetne :)

1,013

(62 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

A w ramach terapii szokowej pokazującej naocznie i nausznie różnice, Shadow of the Beast w wersji Ami i ST. Oj... ;)

1,014

(62 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

No niestety, po Amidze trzeba sobie uczciwie powiedzieć, że granie na Atari ST/STE będzie frustrującym zajęciem.
Ale w ramach ciekawostki może to pewnie być dla amigowca interesujące doświadczenie.

16 kolorów vs 32, Yamaha vs przetworniki, genialny scrolling na Amidze vs... Sam zobaczysz ;)

Nawet Stardust na STE ma mniej kolorów i planeta jest złota zamiast fioletowej w pierwszych levelach ;)
Chlubny wyjątek to Obsession Pinball, który powstał najpierw na STE, a potem doczekał się identycznej w sumie wersji amigowej.

No i jeszcze możesz na pocieszenie odpalić port Wolfensteina 3D nawet na ST 8Mhz z 2 MB RAM:
http://www.atarimania.com/game-atari-st … 20138.html

Ja tam 8-bitowo byłem/jestem atarowcem, marząc o 16-bitowcu patrzyłem w stronę ST (piękny design jak w Atari serii XE), na szczęście kolega kupił wcześniej A500 i przestałem myśleć o ST, wkrótce potem sam miałem A500.
Jako dzieciak nie zamierzałem korzystać z MIDI, ani bawić się w skład DTP, więc całe szczęście, że nie miałem wtedy ST :D
Teraz  mam i lubię, ale do grania w porównaniu z Amigą to jednak porażka ;)

1,015

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Odgrzebuję temat w związku z odejściem mojej dawnej stacjonarki do lamusa.
Czy APE bez problemu działa z COM-USB na FTDI (3x SIO, R:, itp. itd.)?

1,016

(111 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Kiedy będzie można w końcu nabyć Evie? Mam dosyć Simplestereo v2 i charczącego w nim Covoxa ;)

1,017

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No wiem, że to rzadkie akcesorium, dlatego pytam tu, a nie kupiłem w sklepie z akcesoriami dla starych procesorów ;)

1,018

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak w temacie, potrzebuję nabyć coś takiego (drapaczka? :D) do zabawy starymi płytami 386/486, w których nie było jeszcze podstawki typu ZIF.
Ktoś, coś? ;)

http://www.vogonswiki.com/images/thumb/1/14/Intel_CPU_removal_tool.jpg/800px-Intel_CPU_removal_tool.jpg

1,019

(103 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak co roku :)

1,020

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Niestety ten głośniczek bywa strasznie irytujący, nawet po wyłączeniu jakąś kontrolką, gra potrafi go później sama włączyć :(

1,021

(413 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Szkoda, mi się marzy jeszcze co najmniej Misja, Robbo, Miecze Valdgira II :(
Co do "ankiety", z którą teraz niektórzy sugerują, że jest zbyt późno,
zdaje się, że Jurek do części tych hitów uzyskał prawa dopiero po wydaniu I serii, także i tak niewiele by to zmieniło.

Za to może faktycznie dałoby się to podpiąć pod ewentualne wydania dla C64?

1,022

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czy ktoś mógłby ściągnąć źródła najnowszego EMuTOSa stąd: https://sourceforge.net/projects/emutos … z/download

I skompilować pod Linuxem w następujący sposób:
make amiga AROS=1

Byłbym bardzo wdzięczny za otrzymanie wynikowej binarki z EmuTOSem :)

Próbowałem naprawy lakierem przewodzącym, jedną ścieżkę z sukcesem (przewodzi po sprawdzeniu miernikieml, ale nadal jest problem z niektórymi klawiszami. Dwa styki ze złącza do płyty też polakierowałem, ale nic to nie dało, podejrzewam że tu jest główny problem, bo ścieżki na złączu sa praktycznie aż czarne.

Jeśli ktoś nie ma samej folii, mogę kupić z klawiaturą ;)

Jak w temacie, potrzebuję w pełni sprawnej folii 65/130/800 XE do klawiatury na gumkach (przezroczysta, 2 warstwy przedzielone przezroczystą wkładką).
Heeelp ;-)

1,025

(44 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jacques napisał/a:

Coś dziwnego: nie działa przechodzenie kursorem w prawo (control + strzałka w prawo).
Ani w linii poleceń, ani w ed, sc, itp. Klawisze sprawne.

No dobra przynajmniej w linii poleceń użycie DOSKEY powoduje, że nie da się iść w prawo, dopóki nie idzie się w obrębie już napisanych znaków. Bez DOSKEY można od razu z linii poleceń iść w prawo poprzez CONTROL + strzałka w prawo.