10,101

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

O - p. J.Ż  :twisted: - witam. Ano była sobie procka zapisana w hexach umieszczonych w postaci data - i po kompilacji okazało się, że procka nie działała. Po załadowaniu tejże z pliku - do skompilowanego programu (pod TEN sam adres ($0100)) - działa bez problemu.

Nie sprawdzałem, czy przy użyciu DEC w skompilowanym programie są zapisywane jakiekolwiek dane pod wskazany w nim adres; sprawa zakończyła się dośc szybko na etapie innego rozwiązania. Choć - bo z czego wiem wnosiłeś poprawki do runtime (2) - jeśli da się to zpaczować - to byłoby bardzo miło. :):)

Sorry - za "kali jeśc konie", ale od kilku dni TRS poważnie pracuje, więc się nieco nie wyspałem :twisted:  :?:

10,102

(17 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

e - krzywił. Ja - jak gdzieś jade; zabieram emulator sprzętowy. Niestety nie ma MMX - i chyba jest dość słaby - ma 1.79 MHZ.

Wracając do tematu - zauważyłem znacznie większą wydajność emulca pod DOS'a - biorąc pod uwage jeden i ten sam grzyb, oraz alternatywe użycia na nim Łindołsa :)

10,103

(7 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

pod IE też się nie prasuje. To może prasowalnie trzeba zmienić trzeba ??  :twisted:

10,104

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

może podzielisz się tym - co znalazłeś ?? - a poza tym jest tu pan mający conieco wspólnego z archiwami TV. Lepiej niech się na priva objawi.

10,105

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Draco - :) "problem" rozwiązałem pozbywając się wspomnianego "deca" z peogramu :twisted: - co nie zmienia faktu, ze kompilowac go nie idzie.

10,106

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pytanie brzmi tak. Czy używając RUNTIME2 (poprawka) są jakieś problemy z działaniem instrukcji DEC ???? Jeśli ma ktoś jeszcze jakieś pomysły w kwestii różnic w działaniu pomiędzy softem w TBXL, a jego skompilowanymi wersjami - to zapraszam do dyskusji :)

10,107

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tyle, że w zasadzie wystarczy do takiego kopiowania: FDD do Atari (D1:), sio2pc (D2:) dos na Atari = wielkie kopiowanie :). Niewiem, czy użytkownicy C64 posiadają substytut kabla sio2pc - dlatego wrzucam takiego pomysła.

10,108

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pamietam z 10 latek temu hehe przeanalizowalem jedno demo abbuca i tam muza grala podczas loadingu...

..a tak nawiązując do tego właśnie wątku :) - czy ktoś wie; jak gra msx w czasie ładowania w demku "Total Daze" ???? - jak dla mnie - to chyba najlepszy przykład na dobry msx w czasie ładowania ze SIO.

We wszelakich eksperymentach usilnie błaga się o legalne skoki w OS, bo nie zawsze jest to XL/XE  :):)

10,109

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

http://www.cyberroach.com/cyromag/two/woa13.jpg

proszę zwrócić uwage na kompa po prawej :)

10,110

(41 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

:):) - hehe; a i tak widze, że większości j.w. wyszukiwarka skypa i tak ni ch - nie widzi :twisted:

10,111

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

SKYPE: pin_atari8


zaraz tlenofonowcy podniosą wrzawę .. :twisted:

10,112

(16 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

roxior - i nic; tylko czekać na następne 24h trainer compo. :):) - szkoda jednak, jeśli miało by to działać wyłącznie z plikami *.atr. A może tak wykonywalne?? - bo zdecydowana większość gierek występuje w tej właśnie postaci - i całe szczęście; bo jest to "nieco" bardziej cywylizowany sposób zapisu softu.

10,113

(4 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

u mnie też na XP wiele takich rzeczy nie pracowało poprawnie

to zmień system operacyjny na lepszy  :twisted:

- Xan; a co w tej gierce jest ciekawego ??

10,114

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Widziałem i macałem dokładnie taką klawiature do bodajże megi, czy TT (nie pamiętam co to było :oops:  ) w wersji zewnętrznej - właśnie z "kwadratowymi efami" - a wycięcie w obudowie tej 520 jest faktycznie. I jest to chyba odpowiedź - "jak to działa". Bo z czego widze jest to oryginalna klawiatura - tyle, że wzorniczo nie dostosowana do 520ST.

10,115

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mirus - ale na słowacji się znalazłeś ?? :):) - hehe.

...A czy przypadkiem te klawisze nie sa podobne do tych - wystepujących (w wersji zewnętrznej oczywiście) w Atari TT ?? - choć i tak w ST pierwszy raz widze coś takiego, a przekładka nie bardzo jest możliwa choćby i ze względu na wycięcia po Efach... :)

10,116

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Fintik - a nie lepiej od razu pobawić się pod Turbo - Basicem ?? Zalety:

* 100 % składni z AtariBasic poprawnie działa pod TBasic - chyba, że nazwy zmiennych itp. stanowią słowa kluczowe TB (co się raczej często nie zdarzało). Więc dla jakiegokolwiek programu pisanego w AtariBasic pod TB zmiana otoczenia nie stanowi żadnego problemu.

* jest znacznie szybszy i znacznie mniej uciążliwy w użyciu

* posiada prosty w obsłudze kompilator

* posiada biblioteki (poprawka runtime2.exe;) / linker umożliwiający sprowadzić program pisany w TBasic'u do postaci wykonywalnej pod byle dosa.

* Posiada dodatkowych 76 nowych instrukcji, lub dodanych nowych składni (z czego pamiętam)

* RAM - po załadowaniu interpretera (w obecności dosa) - 34021 free

* Turobo Basic jest w postaci plikowej - więc odpada kłopotliwa (w przypadku braku możliwości zakupu - czy użycia emulca) w niektórych przypadkach postać interpretera w postaci cartridge'a. :P

Enjoy!  :D

10,117

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

heh - nowe wyzwanie dla TeBe ?? - popieram; bo gierca megawypas roxior.

10,118

(18 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

chyba 2 - letnie :) - Pigu - to kto dostał całość source msx ?? - bo może się to jakoś poskłada do za przeproszeniem - kupy ??

10,119

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Lizard - jest tam kto ??

10,120

(20 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Wniosek: dyskietkę 720k sformatowaną na Karin odczyta się na TOMS-ie, dyskietkę 360k sformatowaną na Karin można odczytać tylko na Karin.


pod warunkiem, że dysk 3,5" (karin) wejdzie do stacji 5,25" (TOMS). W sumie dyski 3,5" są nieco mniejsze  :twisted:  :twisted:  :twisted:  :twisted: - bo o takim dysku mowa tu była.

10,121

(20 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

:) - że tak powiem; w pewien sposób jest to nawet dziwne. XXL - jedziesz na CHWASTA ????? Zresztą jesteś chyba z Rabki ?? - :P - więc daleko do kraka nie masz.

10,122

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

o kuchwa - a gość był z Krakowa  :idea:  :? - a tu kasy nie teges.. Stryjek :) :? - chyba, że zbiore stacje ??- podrzuce ci na Chwasta ??

10,123

(69 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

..i tu ciekawostka. Graphisc Op. System v2.0 poprawnie widzi podkatalogi dosa XE, lecz z formatem Sparta coś już nie bardzo. Pomimo, że istnieje jakiś enigmatyczny ster dla SDX... diamond.sdx(!) - w gnatach wygląda jak plik dla X'a.

A wydawało się, że wyjście do dosa - to taka prosta rzecz :)

10,124

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no - i nie do końca. Wiadomo co i jak, ale ciekawe, czy ktoś się za to zabierze. :) - ja niestety (na szczęście dla innych) nie koduje. Przynajmniej w asmie :).

10,125

(20 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

HTW - szczerze powiem. Faktycznie mam cośik takiego. Jaki format zapisu stosuje Karinka?? - chodzi o sektory - czy (fizycznie na dyskietce) 512 bajtów, czy 256. Jeśli 256 - to jakikolwiek sposób (nawet DC3) będzie skuteczny. Jesli inaczej .. heh - może diskDUPE pod dosa dla grzyba - i później grzebać we flakach ? :lol:

Pewne zamieszanie - w przypadku mojej XF (3,5") może spowodować ewentualna rozbieżność w sposobie zapisu - np. XF z czego wiem zapisuje najpierw ścieżki po kolei z jednej strony, następnie drugą robi od końca. Toms robił to chyba w sposób naprzemienny (góra dół), SN jeszcze inaczej... więc ciekawe jak to Karin rozwiązał. Proszę poprawić, jeśli pierdzielnąłem gdzieś bzdeta.

Najbliższy znany przeze mnie właściciel Karinki to BeWu; ale coś ostatnio zniknął. Czasem ten tak ma po prostu :)