76

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

cos takiego:

/*
**    Code to read an analogue joystick on an STe or Falcon
**    By Xav
*/

void main (void)
{
    void *stack_address;
    short *x_axisA = (short *)0xFF9210;
    short *y_axisA = (short *)0xFF9212;
    unsigned char x_axis_returned;
    unsigned char y_axis_returned;
   
    while(1)
    {   
        /* Supervisor mode    */
        stack_address = Super(NULL);
       
            /* Read the ports    */
            x_axis_returned = *x_axisA;
            y_axis_returned = *y_axisA;           
       
        /* Return to user mode    */
        Super(stack_address);
       
        /* Display the results    */
        printf("\nX Axis = %d, Y Axis = %d",
            x_axis_returned, y_axis_returned);
    }       
    return;
}

/*
**    End of example code
*/

77

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

wg mnie to sie da zrobic, zasada tak jak wspominal Luh-2112. Obsługa analogów jest w TOSie i LIGHTGUNa takze pozostaje kwestia napisania sterownika ktory bedzie emulowal myszke. Zostaje kwestia prawego przycisku myszy.

78

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A ile ramu ma to Twoje pikne STE?

79

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://www.frappr.com/atariscene/

80

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja sie przychylam do postulatow kierownika i maca, nasza-klasa jest wogole podejrzanai ja sie tam nie mam zamiaru rejestrowac, a zreszta nie wiem skad ta podnieta, wczesniej duzo wrzucalem adres do frappera, i tam jest mega atari klasa. Zreszta panowie co to za ksenofobiczny portal ta nasza klasa, sami polacy, a na frapperze nawet jakis brat atarowiec z kongo moze sie pojawic, hokkaido czy spod kola polarnego.

ogolnie pomysl jest ok, tylko ze ta nasza klasa i tak  strasznie muli.

Paleta w ST to 512 kolorow (9bit) ale poprzez zastosowanie "migania" mozna uzyskac palete 12 bit, a w rzeczywistosci dostepnych jest nie 4096 ale troche mniej kolorow.

Na STE ta sama metoda uzyskuje sie tryb w ktorym wyswietlic da sie 15 bit - nie "cale" 32768 kolorow.

Na tym filmie nie widac tego migania!!! No wlasnie w trybie migania na ST tez da sie uzyskac HAM, ale przeciez tam nic nie dopisano, taki tryb pozera moc procesora i jest trudniejszy dla programisty do wyswietleniea. Na Atari ewidentnie takie kodowanie jest trudniejsze jednak niestety Gianna Sisters to przyklad nie jaka jest rownica miedzy Atari a Amiga a miedzy tym jak zostala napisana ta gra.

Mniie to ni ziebi ni grzeje ale zwracam tylko uwage ze cokolwiek takie porownanie nie koniecznie musi byc obiektywne.

Aczkolwiek fajnie zrobione i fajnie porownywac bo mozna z tego wyciagnac jakies nowe wnioski, tyle ze warunkiem aby te wnioski byly prawdziwe jest prawdziwosc informacji.

A wiec to co na wejsciu to na wyjsciu.

Pin, pomijajac rozne flejmy itp, jednak komputery do siebie bardzo podobne. Roznica miedzy 9 bit a 12 bit nie jest tak wielka, a dyskutowac mozna do bolu.

OD technicznej strony 16 odcieni kazdej skladowej w stosunku do 8 robi roznice, kiedys na monitorach RGB roznica w kolorach rejestrowalnych jest mniejsza niz na VGA, no a na TV to juz wogole, TV ma hardwareowy antyaliasing i interpolacje kolorow tak ze wogole 9bit paleta potrafi oddac calkiem niezle kolorystyke.

Nie kwestionujac wiekszej latwosci Amigi do uzyskania wiekszej liczby kolorow, takie przedstawienie sprawy moze wydac sie tendencyjne, zarowno z jednej jak i drugiej strony. Statyczne obrazki w niektorych grach moglyby zdecydowanie byc wykonane lepiej i wiekszej ilosci kolorow. Kuriozalnym przykladem jest GIANNA SISTERS gdzie na amidze uzyto 2 mln kolorow a na ST 11 ;) mimo to jednak roznica jest widocznie kolosalna, na korzysc Amigi.

Co by nie mowic jednak paleta ma najwieksze znaczenie.

84

(19 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

lol!

85

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

A najlepiej karta sieciowa. Ale tutaj tez trzeba najpierw zainstalowac soft na ST. W sumie jak nie patrzec przy takim kopiowaniu przenoszeniu to najpierw jakos trzeba to przeniesc.

W twoim przypadku najprosciej chyba nagrac na dyskietke. Przynajmniej tak sie wydaje ze i ST i PC maja na wyposazeniu.

86

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Systemowy kopier formatuje prosto, bez zadnych rewelacji, do formatowania i kopiowania FAST COPY PRO, to byj wymiatacz wsrod programow. Poza tym mnostwo innych bylo jak to w tamtyczh czasach, TOOLSy do obslugi stacji dyskow. Mozna rownie dla wygody pomyslec o twardym dysku.

87

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Niezle! Tylko jakiej nie pokolorowane (?)

88

(152 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Oto zdjecia mojego AST http://ago.lap.pl/agone/DSC03091.JPG
http://ago.lap.pl/agone/DSC03089.JPG
http://ago.lap.pl/agone/DSC03090.JPG

89

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

I tu Sikor bedzie mial slusznosc.

90

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Obudowa od xm301 to profanacja duzo wieksza niz magneciaka :P

91

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

From Hardware Register Listing 7.0:
-------+-----+-----------------------------------------+---
IDE Controller (Falcon, ST-Book, IDE cards)
-------+-----+-----------------------------------------+---
$F00000|long |Data Register                            |R/W
$F00005|byte |Error Register       BIT 7 6 5 4 3 2 1 0 |R
       |     |Bad block mark ----------' | | | | | | | |
       |     |Uncorrectable error -------' | | | | | | |
       |     |Media change ----------------' | | | | | |
       |     |ID-Field not found ------------' | | | | |
       |     |Media change requested ----------' | | | |
       |     |Command aborted -------------------' | | |
       |     |Track 0 not found -------------------' | |
       |     |DAM not found -------------------------' |
$F00009|byte |Sector Count Register                    |W
$F0000D|byte |Sector Number Register                   |W
$F00011|byte |Cylinder Low Register                    |W
$F00015|byte |Cylinder High Register                   |W
$F00019|byte |Drive Head Register                      |W
$F0001D|byte |Status Register                          |R
$F0001D|byte |Command Register                         |W
$F00039|byte |Alternate Status Register                |R
$F00039|byte |Data Output Register                     |W
-------+-----+-----------------------------------------+---

92

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

np. tu http://atariki.krap.pl/index.php/IDEal, jest taki kontrolerek. I w tym przypadku dopiero TOS 2.0x rozpoznaje takiego IDE.

Wszystko da sie zrobic i jak pisze Mac kwestia SOFTU, z tym ze pewnie sens to by mialo gdyby wogole zrobic nowy kontroler na CT60.

93

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

W przypadku ficzera Amigowskiego to zdaje sie ze byl to odpowiednio zaprogramowany PAL lub inny GAL. Z tego co sie orientuje to w Falconie wogole nie ma nic takiego co odpowiada za obsluge IDE. Na necie jest schemat "kontrolera" IDE do atari ktory jest komaptybilny z oficjalnym IDE atarowskim, czyli tym ktore zostalo zaimplementowane w Falconie i STBooku. I nie ma tam nic procz GALa tlumaczacego ADRESY, reszta jest podpieta bezposrednio do procesora. To samo jest w Falconie. Podejrzewam ze moznaby cos takiego zrobic od nowa, a najlepiej z DMA bo co z tego ze podlaczysz 4 urzadzenia jak pewnie transfer spada 2krotnie? W przypadku CT60 to jeszcze jeszcze ale np. w golym falconie to bedzie porazka.

94

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Problem ze SCSI w Falconie jest wielorakiego rodzaju. Wprawdzie Czuba zaleca w instrukcji zrobienie "patcha" na SDMA co ma zwiazek poniekad ze SCSI (zwyklego CLOCK PATCHA trzeba usunac!) ale rowniez mowi ze przy CT60 moga wystepowac problemy stad tez najlepiej nie uzywac SCSI pod 060 tylko IDE, zreszta ma duzo racji poniewaz transfery IDE przy 060 na tyle wysokie zeby zapomniec o SCSI.  To jest jakies rozwiazanie. Ale zalozmy ze Czuba nie dostatecznie powaznie potraktowal problem SCSI (co jest wielce prawdopodobne) i problem mozna rowiazac.

Problem lezy czesto rowniez w samym SCSI, jest to kwestia jakosci uzytych elementow, teminatorow jak i np. dlugosc tasmy laczacej urzadzenia. Ale to juz jest osobny temat.

Natomiast, w przypadku Falcona uzyty kontroler HOST SCSI tez nie jest jakiegos najwyzszego lotu, a co wiecej w przypadku kontrolerow z tego czasu (nie tylko w Falconie) odkryto blad, stad tez istnieje poprawka dla samego SCSI ktora podobno ma rozwiazywac problem. Pisze podobno bo sam jeszcze nie mialem czasu zrobic z tym porzadku, i chociaz sam nie uzywam raczej SCSI to sa sytuacje w ktorych przydaje sie sprawne SCSI i najlepiej miec sprzet w pelnej gotowosci jak i porzadku.

95

(152 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A jak odroznic wersje dzialajaca bez dodatkowych kabelkow od tej z kabelkami? Mi sie ostal sam Multicartridge, magnetofonu nie mam bo posluzyl mi jako obudowa do Sio2SD.

96

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Panowie jak byscie cos ustalili to moze i ja bym sie jakos dorzucil do tematu :)

97

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

@Kroll

Z tym Eifflem to ze wyswietla ci jak zrozumialem INIT ERROR to jest problem z samym interfejsem jezeli dobrze pamietam to chodzi o to ze schrzanil sie firmware, trzeba upgradeowac samo firmware albo zaprogramowac raz jeszcze kontroler.

98

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

To jak pierwowzor Cadavera wyglada.

99

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pewnie tak srednio jak na dzisiejsze czasy i inne Sio2SD, ale sama "rekonstrukcja" stacji 3,5" do kompletu XE:)

100

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jer napisał/a:

Tu chodzi o to...
Jeżeli nie jesteś posiadaczem XF551 to nie zawracaj sobie głowy, chyba że zmontujesz elektronikę tej stacji samodzielnie (1772, 8032-51, eprom 8k i parę TTLi") i wsadzisz do jakiejś obudowy wraz z napędem i zasilaczem.

Kierowniku... hęęęę?