76

(188 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czarny bold ewidentnie nie sprawdza się w tej technologii nadruku. Ten jasno czerwony jest czytelniejszy.

77

(117 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Trochę boomersko to brzmi, ale dla wystarczy gdzieś blisko początku słowo ERROR, WARNING albo NOTICE i wiem z czym mam do czynienia. Dodatkowo jak zgrywa się takie kolorowe logi do pliku to nie pojawiają się przypadkiem tam znaki specjalnie zmieniające te kolory, które w pliku tekstowym sprawiają że log wygląda jak śmietnik?

78

(117 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A w ogóle komuś te kolorowanie w czymkolwiek pomaga?

79

(25 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

No wiecie, odpowiednio ciasna pętla i jakiś dodatkowy pikselek na ekranie może i mógłby się pojawić, jakby w odpowiednim miejscy użyć lax zamiast lda/ldx. To nie jest takie czarnobiałe. Na świecie jest miejsce i na kod działający pod Rapidusem i też taki, który robi coś co zadziała tylko na stockowym atari bo inaczej by się nie dało. Grunt to zdrowy rozsądek, jasne deklaracje i nie skakanie sobie do gardeł.

Pewnie z zawodu jesteś testerem i to jak widać dobrym, bo co jak co, ale nieścisłość na stronie producenta została odkryta, wytknięta i nawet naprawiona. Więc w sumie jakaś wartość dodana tej dyskusji jest ;)

Wiesz, gdyby było jak piszesz, że chcesz się tylko czegoś dowiedzieć, to ten wątek skończyłby się jednak najdalej na poście 6. Jednak z jakiegoś niewytłumaczalnego powodu tak się nie stało... ciekawe...

Sorry, skofrant, ale jednak brzmisz w tym wątku trochę jak pani z obrazka...

https://paczaizm.pl/content/wp-content/uploads/chce-rozmawiac-z-kierownikiem-natychmiast-typowa-grazyna.jpg

83

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

7800GD ma wyjście AV, a jest to możliwe, bo ma emulację Marii. Przy pełnym dostępie do szyny pewnie dałoby się zrobić emulację ANTICa i GTIA, a jak te dwa, to VBXE też.

Na mój rozum, jeżeli odbiornik jest na USB i nie wymaga osobnego sterownika, to podpada pod środkowy punkcik.

Jak autor twierdzi że obsluguje wszystko co jest standardowe i wtyka się to przez USB, to zakładałbym, że wie co mówi.

A jeśli jakimś cudem nie zadziala, to jest świetny support na discordzie.

Ja podłączałem jakieś tanie chińskie snesowe na USB oraz kilka sztuk 8bitdo przez odbiornik usb i wszystko śmigało.
Jak doświadczasz jakiś problemów, to raportuj na discordzie.

86

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Z tego co czytam to taki AVG na sterydach - większy, ale też podobno wolniejszy.
Pewnie przydatne dla tych co chcą rozszerzać RAM do 1 MB i zdaje się dołożyć drugiego POKEYa.

W sumie niewiele wnoszę, bo nie testowałem, ale nie wydaje mi się, żeby dodanie RAMu i emulacja POKEYa była na tyle kluczowa, żeby go dokupywać jeśli ma się już AVG i rozszerzone atari, a bez AVG to też nie jest oczywiste, zważywszy na różnice w wydajności, więc zostaje tylko sytuacja gdy ktoś chce bawić się na stocku. Może po to powstał.

87

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Po tych dwóch liczbach doznałem flashbacków z liceum ;)

Swoją drogą myślałem, że te informacje są też w Atariki, ale nie ma. Przydałoby się uzupełnić.

88

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Muszę dodać sobie te info do notatek, jak będę pisał kiedyś demko na ST to będzie jak znalazł do testowania, bo przeklikiwanie się przez te wszystkie GEMowe okienka w poszukiwaniu programu to jednak mordęga.

89

(115 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Będę ze sprzętem

90

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wreszcie porządna robota dla MMU w Falconie.

91

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

To na tym Falconie to jakiś emulator. Ciekawy sposób pracy ma ten gość.

92

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ooo... jeżeli chodzi o kwestie czysto praktyczne, to wypraska też mogłaby wchodzić w grę. Na to nie wpadłem. Tylko kolekcjonerzy mogliby nie być zadowoleni, więc pewnie część potencjalnych klientów mogłaby się wykruszyć. No więc kwestia żeby rozmawiać i zbadać zapotrzebowanie. Póki co tylko gadamy my dwaj i to ja nawet nie jestem kolekcjonerem, więc może skończy się na gadaniu :)

93

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zamiast skanu, chyba lepiej zrobić wektorowo od podstaw (aby tylko wyglądało wizualnie tak samo), ale żeby jakość była żyleta.
No i pudło to jednak wciąż część problemu, bo jednak styropiany wydają mi się bardziej pożądane ze względów na walory "przechowawczo-transportowe".
Przydałby się jakiś dogłębniejszy research technologiczny. Może jakby mieć wszystko rozpisane to jakby rozdmuchać sprawę za granicą, to na formę by się uzbierało.

94

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nawet globalnie nasz światek jest na tyle mały, że nie wiem czy byłby popyt na 2000+ pudeł konkretnego egzemplarza. Chyba tylko STF/STE/Falcon miały identyczne wymiary, a XL i XE chyba już różne. No i nie wiem kto ile byłby w stanie dać za sztukę, ale jak dla mnie na dzisiaj to tak 150-200 zł to byłoby już maks.
Ale jakby rozpocząć jakąś globalną dyskusję na anglojęzycznym forum, może jakiś crowdfunding?

95

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Kurcze, 2023 rok, robi się takie cuda, a zrobienie pudeł i styropianów jest zbyt skomplikowane. Ja się nie znam, to serio serio jest trudne i wymaga jakichś form i super drogiego sprzętu? Jestem przekonany, że co drugi z tego forum kupiłby replikę pudełka ze styropianami jakby było w przystępnej cenie. Właśnie żeby przechowywać.

96

(30 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Może różnica jest taka, że MS i Sony dbają o to, żeby ich infrastruktura działała. Z tego co czytam, to z tymi serwerami Atari ciągle jest coś nie tak. Wiadomo. Kasa. Więc chcieli być jak wielcy gracze, ale się przeliczyli i są takie kwiatki, że podobno można ją uruchomić i chyba są tacy, którym się to udało ;)

97

(30 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

damanloox napisał/a:

Jak już pisałem, włączenie gry do zestawu - wbrew Twojej opinii - kosztuje.

Na stronie piszą, że:

https://i.imgur.com/Kn6VgJp.png

Więc nie tu jest problem. Problemem jest to, że zdecydowali się na kruchy i podatny na błędy model, w którym, żeby URUCHOMIĆ konsolę, TRZEBA być online, skontaktować się z serwerem Atari, ściągnąć aktualizacje i założyć konto. Milion rzeczy może tu pójść nie tak. Bez tego w nic nie zagramy. Nawet w te zbudowane gry. Nie tego spodziewam się po konsoli do gier.

98

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No właśnie, są jakieś istotne zmiany? Wikipedia mówi o jakimś poprawionym wycieku pamięci.

99

(30 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Nie wiem. Na pewno trzeba być online przy pierwszym uruchomieniu, bo na tym się zatrzymaliśmy. Więc jak ktoś za 30 lat wyciągnie nową konsolę z pudła to nie pogra. Możliwe, że skonfigurowana nie wymaga kontaktu z sewerami Atari, żeby pograć.

100

(30 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Nam naszej sztuki, którą wygraliśmy za demo na SV nie udało się uruchomić właśnie przez jakieś zacięcie przy aktualizacji. Pytanie na forum zostało zignorowane (super community). Tiger miał jeszcze drążyć temat, ale zgaduję, że olał sprawę i leży gdzieś w pudle.

Swoją drogą jestem zawiedziony rozwiązaniami infrastrukturalnymi jakie zastosowali. Jak kupuję konsolę, to po wyjęciu jej z pudła powinienem mógł w coś zagrać. Tutaj jednak nie można nic zrobić bez działającego serwera, na którym TRZEBA założyć jakieś konto i TRZEBA ściągnąć jakąś obligatoryjną aktualizację. Niestety nie będzie to kultowa konsola za 30 lat, bo zwyczajnie nie będzie dało się jej uruchomić (no chyba że fani znajdą sposób na udawanie oficjalnych serwerów, ale szczerze wątpię czy komuś będzie się chciało)