76

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

demoscena uznała że każdy bawi się jak lubi, a demoscena to jest zjawisko postrzegane przez obserwatorów którzy uznają te jednostki jako grupę, która nie jest grupą tylko zbiorem jednostek, które bawią się jak lubią

77

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Debug -> Profile
Debug -> Performance

78

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

każdy UNIT (moduł) to oddzielny blok LOCAL (może być więcej modułów i więcej zmiennych o tych samych powtarzających się nazwach)

musisz znać nazwę takiego LOCAL aby dostać się do zmiennych w takim bloku, PASCAL robi to automatycznie dla swojego generowanego kodu

kod w blokach ASM nie jest w żaden sposób sprawdzany, modyfikowany, użytkownik musi o to zadbać

p.s.
w sumie kod ASM jest co najwyżej sprawdzany w blokach oznaczonych INTERRUPT na obecność odwołań do stosu programowego :STACKORIGIN i w takiej sytuacji jest komunikat błędu

p.s. 2
bugi w MP

https://github.com/tebe6502/Mad-Pascal/issues

79

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

jak chcesz kogoś ubezwłasowolnić to on musi wyrazić na to zgodę

80

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ja poproszę ankietę która wyłoni największego znawcę tematów poruszonych w tym wątku

81

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Panowie za mało dramy, więcej dramy !!!

82

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

nie można ot tak opuścić grupy Tristesse, chyba że nogami do przodu

83

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Euthanasia is legal in Belgium, don't waste your opportunity.

84

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

uwierzę jak zobaczę :P

85

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

https://github.com/ascrnet/Joy2Bplus

w katalogu GAMES

86

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

prymitywny ten C64 ;)

87

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

makro dla C64, z dowolnym adresem uruchomienia

https://github.com/tebe6502/Mad-Pascal/ … 64/c64.hea

    opt h-f+
    org $801
    org [a($801)],$801
    basic_start(START)

88

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

https://github.com/tebe6502/Mad-Assembl … cebloxPlus

89

(1 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

https://github.com/tebe6502/Mad-Assembler/issues/8

błąd MADS-a dotyczący '.FL 0' został wyeliminowany, Phareon to zgłaszał

poprzez makro w którym będzie rept 7

91

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

http://drac030.krap.pl/pl-kompatybilnosc.php

lista kompatybilności 65816, w tym tytuły które używają nielegali, a które nieświadomie używaliśmy i mordy nie darliśmy bo nie wiedzieliśmy że są nielegale

ogólnie XXL ma rację ale nie przyznamy mu racji bo tak...

p.s.
na tej liście nie ma tytułu pewnej znanej gry która od póżnych lat 80-ych ma nielegal który działa nawet na 65816

92

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

https://github.com/tildearrow/furnace

zaczął dodawać POKEY-a, ma też strasznego BUG-a i prosi o jego wytropienie

93

(486 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

teraz na czasie to jest interfejs do łączenia się z chmurą :)

94

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

muza z CMC na sterydach

95

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

może trzeba załadować do pamięci wysokiej Rapidusa i stamtąd emulując napęd SIO przesyłać do pamięci podstawowej :)

96

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

PilotZmii napisał/a:

Compy, Rambo, and U1B all work different.

the beauty of many possibilities ;)

97

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

autor nie chciał żebyście to oglądali, jak widać udało mu się :)

98

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

PilotZmii napisał/a:

Is there something similar is Pascal similar to USR in Basic. Have some ML routines that I used with programs before.

https://forums.atariage.com/topic/240919-mad-pascal/
https://forums.atariage.com/topic/24365 … -examples/
https://forums.atariage.com/topic/24996 … ad-pascal/

99

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

USR ? for what

asm
  jsr everywhere
end;

ponoć na SillyVenture Lotharek będzie sprawdzał legalność Waszych Atarek ;)