Hej.
Udało mi się naprawić wava.
Do naprawy użyłem - audacity(win), mago trans1.6(win), hacker TA4/91(atari), buldozer (atari),no i emu (Atari800-a8cas).
Czyli: jeśli mamy więcej wavów niż 1, to używam buldozera do momentu kiedy wszystkie mają błąd w tym samym miejscu.(np.błąd jest w 180 bloku, a gra ma 200) Zgrywam z buldozera bloki od 1-179 (po zgraniu ostatni blok jest pusty czyli tu 180), a następnie w audacity wycinam uszkodzony blok(180 - z wav gdzie jest błąd), otwieram go w mago by mieć podgląd hex. Kolejnym krokiem jest blok zastępczy, np. wgrywam do hackera loader"!", zmieniam drugi blok (hex 0080-0100) wpisując hex(int) z mago. Następnie z hackera zgrywam do wava, wycinam z loadera 2 blok( w audacity) i zamieniam go z uszkodzonym blokiem(180), jeśli bloków uszkodzonych jest więcej to powtarzam zabawę.
W ten sposób udało mi się odpalić uszkodzoną grę w altiri, w atari800 jeszcze nie próbowałem.
Pytanie z innej beczki - wie może ktoś jak zmienić i gdzie jest rozkaz (w loaderze atarex) - "omiń pierwsze 4 checksumy po załadowaniu loadera"(plus minus coś takiego)?