ad.1 Też uważam że nagroda powinna być dla najlepszych. Że się będą dublować - i co z tego? W tym roku mamy po prostu specyficzną sytuację. Dwie gry są mocnymi faworytami do pierwszego miejsca. Gdyby Pang! wyszedł w tym roku to myslę że mógłby walczyć z nimi o pierwsze miejsce, ale nie wyszedł. Inna sprawa - system który jest zafałszowuje trochę wyniki, bo część ludzi głosuje nie na najlepsze gry, lecz na te które nie wygrały w ABBUCU. Taka niestety jest ludzka mentalność i nie zmienimy tego (to tak jak z nie głosowaniem na partie o małym poparciu bo szkoda głosu). Dlatego trzeba zmienić system.
No i jeszcze jeden argument. Jeśli ten system zostanie utrzymany to część autorów może być w tym roku w rozterce, bo będą się wahać czy lepiej wystawiać program do ABBUCA licząc na 3-4 miejsce, czy lepiej spróbować zdobyć pierwsze (premiowane) miejsce na Atari-online.
ad.4 Moim zdaniem możliwość głosowania na jedynie 3 gry jest dobra w sytuacji gdy chcemy wyłonić jedynie jedną - najlepszą grę. Gdy premiowane są 3 miejsca głosowanie powinno obejmować conajmniej 5 tytułów.
Inna sprawa gdy chcemy jednak jakoś nagrodzić tych twórców którzy włożyli sporo wysiłku, a na pierwsze miejsca liczyć nie mogą (bo konkurencja zbyt silna). Rozdzielanie pieniędzy na więcej części chyba nie ma sensu, bo fundusze zbyt skromne. Nagrody będą zbyt symboliczne. Myśle że wprowadzenie głosowania metodą od 0 do 10 punktów dla każdego z tytułów jest najlepszym wyjściem. To pokaże faktyczny stan rzeczy - na ile dana gra się podoba i na ile jest gorsza/lepsza od rywali. To też myślę będzie dobrą zachętą dla tych twórców którzy nie zostaną nagrodzeni pieniężnie, bo zobaczą że na ich programy też ktoś głosował, ktoś w nie grał i przyznał im punkty. Tyle że wtedy nie będzie to już wybieranie najlepszej gry roku, lecz coś w rodzaju podsumowującego rok rankingu. Ale to może dobrze :)
pajero napisał/a:Mnie motywuje radocha ogółu na coś co robię - pewnie nic odkrywczego...
BangPong to potrzeba chwili by pojawiły się prace w Compo24 (choć póżniej okazało się że były nawet 4). On poprostu jest i tyle. I nie pasuje do otoczenia Kaz Compo - dlatego moja uwaga.
W sumie to powinienem się cieszyć, że Kaz docenia wszystko (jak leci).
Dzięki Kaziu.
To tylko kwestia otoczenia. W tym roku powstało kilka świetnych gier. Pomyśl czy gdyby nie było gier z konkursu Abbuca i do tego zabrakło świetnych konwersji XXL-a, to czy wtedy nadal uważałbyś że BangPong nie pasuje do reszty? Zobaczymy jak będzie w przyszłym roku.