951

(283 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jeśli chodzi o piny, to wystarczą takie zwykłe od moleksów, albo innych podobnych za 3-7 gr/sztuka. Potrzeba różnie od urządzenia ale z reguły 5 -6 dla sio2sd. Robi się po prostu gniazdo na taki konkretny pin i już

A co do technologii druku - są różne. Takie, co się rozpadają w rękach i takie, co złamać jest naprawdę ciężko.
Np SLS (laser topi poliamid) jest niemal tak wytrzymałe, jak lity poliamid z dokładnością do rozrzutu. Nie pęka.

Problem jest tylko z ilością. Na piękną naszą polskę opłaca się z plasteliny ulepić. Jednak na świat - to już inna para kaloszy.

Jedna wypraska (komplet) zakładam kosztuje ok. 20 groszy maks.

MaW - dojdź!

952

(1 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Znalazłem błąd w schemacie - nie sprawdzałem, jak jest naprawdę, ale wynika to chyba z kopiowania ze schematu np. 65XE.
Wydaje mi się, że pin romu nr 27 nie jest podłączony do 5V, bo z drugiej strony jest podłączony do linii A14.

A właśnie w romach 16kB na pinie 27 jest _PGM, a w 32 kb jest tam linia A14.

Mam rację?

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php? … 807f3#.png

(Natomiast w 28c256 na 27 jest _WE, a A14 jest na 1, porąbane toto, trzeba przejściówkę stosować... albo 2 kabelki)

953

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Suma o której piszemy jest liczona podczas procedury RESET i jeśli jest gorący start i stwierdzi, że suma kontrolna się różni, to robi się z niego zimny start.

A z bankowanymi kartami oss to często się wciskało reset i zimny start był nie na miejscu - więc bank b000-bfff jest zawsze ten sam, a zmieniają się A000-Afff.

A z tym TRIG3 = RD5 to wystarczy CRITIC ustawić i już nie będzie sprawdzał.

954

(283 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Panowie. już mówię, jak to jest u nas w Polsce.
Na czym stoimy? 6 dolców * 100 sztuk = 600 dolców = 2kzł.

Druk 3d kosztowałby w e-prototypach ok 50 zł za sztukę, może 40.

Druk 3d na reprapie to niższa kwota, ok 10 zł za sztukę, jednak nieładne toto.

Zakładając wydruk samego wtyku pasującego do obudowy CANON 15 można by w e-prototypach zejść do ok. 15 zł za sztukę przy ilości ca 100 sztuk.

A forma wtryskowa na taki detal to jakieś 10000 netto, co zwraca się po 1000 sztuk.

Generalnie z tego wszystkiego wynika najtańsza opcja:

wydruk 3d SLS lub frezowanie 3d - zakładamy, że tylko wtyk, więc cena będzie rzędu 10 - 15 zł sztuka.

W sls płaci się od wysokości warstwy i ilości zużytego proszku, nie wiem, jaka jest powierzchnia, ale z mojego doświadczenia wynika, że na jednej warstwie można zrobić ok. 100 wtyków, czyli cena za to to ok. 1000 zł.

Metoda SLS jest dość wytrzymała i nie rozwarstwia się łatwo (tworzywo - poliamid).

955

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ROM<=S5 OR BA(6);
CS0<=S5 OR NOT BA(6);

Rozumiem, że powyższy ROM, to kostka 1, a CS0 to kostka 2.

Skąd inąd to fajny kartridż, można wrzucić do niego flash 512 kB i sram 512 kB lub mniejszy i hulajdusza!

No i Action powinien się uruchomić bez problemu :)

Aha, i jeszcze jest problem z wykryciem zmian kartridża - trzeba to w OS wyłączyć, aby można było sobie bankować na wesoło, bo inaczej reset po zmianie banku :/

edit: to powyżej dotyczy tylko i wyłącznie procedury resetu, nie przerwania vblk - więc problemu nie ma :)

956

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Może nie wyglądam ale nie kapuję jeszcze tego galowego zapisu... :)

Z tego, co tu widzę, to wynika, że rejestr d5xx wygląda tak:
bity 0-5 to numer banku (64 banki po 8 kb? to razem 512 kB, a nie 1 MB)
bit 6: ROM? gdzie idzie ten sygnał?
bit 7 oznacza włączenie banku w przestrzeni a000-bfff(0) i wyłączenie (1)

Proszę o sprostowanie :)

957

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No właśnie; jest jakiś opis tego ustrojstwa, rejestry, jak działa, itp - taki opis jak jest dla SIC!CART?
Wujek gogol milczy na ten temat.

No dobra, jeśli jest, to chciałbym sobie o tym poczytać.

Pomożecie?

958

(11 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Ten "pic" to: PIC32MX795F512H 64-pin 80MHz 512kB Microcontroller

Bestia.

A'propos, ile kosztuje POKEY? Gdzieś widziałem, że naście dolców? Czy dobrze widziałem?

959

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jest wersja RC2 z usuniętym błędem niemożności przejścia przez wyczyszczone miasta w dół.
http://atarionline.pl/v01/index.php?ct= … #Amaurote+

960

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Trzeba się schować za winklem. A następnie odpowiednio manewrować i strzelać :)
A jak damage zbliża się do 100% to radio menu i - RESCUE! A potem REPAIR.

Można też zatłuc królową supabombą i wtedy muchi nie gonio tylko se łażo.

961

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czyli że nie cycuś nie działa, cy cuś, ale że wszystko cycuś glancuś?

962

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://atarionline.pl/v01/index.php?sub … ct=nowinki

963

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jaki jest minimalny czas dostępu pamięci przeznaczonych dla Atari? A jaki maksymalny?
Z tego co wiem, Atari montowało 150ns, a być może i 120ns.

Ale czy pamięć 55 ns będzie działała? A jeśli nie, to czy można opóźnić sygnał odczytu/zapisu szeregiem bramek, i zadziała?

I czy pamięć 250 ns (eprom) będzie działać?

Teoretycznie cykl Atari ma nieco ponad 500 ns, a połowa nieco ponad 250 ns, więc najprawdopodobniej eprom 250 ns może zbyt późno wystawić daną. Z drugiej strony jest to czas maksymalny, więc co, będzie działać?

Ja wiem, że można to sprawdzić, ale wymaga to sporo zachodu i jest ryzykowne, a na pewno ktoś już to testował.

964

(57 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Sztab był bardzo techniczny. Zwłaszcza , jak zostali: Jellonek, 0xF, Epi i Husak :P

965

(161 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Po prostu: WOW.

966

(57 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Mi też odpowiada pon, ale krótko  - do 18:25

967

(1 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hejka. Właśnie zanabyłem wymarzony xegs i zonk - rom nie działa. Drugi kwadrat romu jest czerwony w self-test.

Tak sobie pomyślałem, że może romy w xegs są OTP, a nie mask-romy.
A jeśli tak, to można je nadprogramować jeszcze raz tym samym wsadem.

Co o tym myślą znawcy?

Ja rozumiem - wymień rom i to i tamto, ale jednak oryginał to oryginał, nie?

968

(6 odpowiedzi, napisanych Konsole)

na to 10000000000 bym się nie napalał.

Punkt 11 regulaminu :)

Jako że nie podano ceny, biorę wszystkie za 11 zł.

A samego  Pac-Mana za 10 zł.

Ojejku, @mono, ale aż takie kary? To nie jest moja zła wola - wybacz - skleroza już mnie dopada - jej daj urlop. Nawet miesięczny.

W sumie taki refurbishing na małą skalę jest ok, ale na dużą - problematyczny - przynajmniej na nasze polskie warunki.

A czy ktoś liczył, ile to tirów milion kartridży zapakowanych tak po prostu, jeden przy drugim?

Tylko niecałe 4.

Pewnie nawet setki milionów. Bo kilka milionów to pacmana zrobili :)

Simius napisał/a:

Nie ma po co zawracać sobie głowy liczbą bitów odświeżania. Wszystkie pamięci dynamiczne nowsze niż 4164 mają własny licznik odświeżania, wykorzystywany w cyklu "CAS before RAS". Wystarczy zbudować układ, który wygeneruje impuls CAS tuż przed RAS w odpowiedzi na niski stan sygnału REF. I wtedy nieważne, czy użyte pamięci mają odświeżanie 8- czy 12-bitowe.

I wtedy nie ważne co sobie antic na szynie ustawi? Pamięć zrobi swoje :) ?

Ale szkoda cartów.

A tak nawiasem, forma na cart pewnie by kosztowała ok. 12000, co przy 1000 sztuk daje 12 zł/sztuka+2 zł wypraska = 14 zł.

Tylko czy zapotrzebowanie jest...

MM: 24h na poprawienie cytowania w swoich postach.

Simius napisał/a:

To zwykła pomyłka. Pamięci 44256 mają 9-bitowe odświeżanie.

ok. Chyba trochę kumam.

Patrząc na diagram 44256 9 linii adresowych wchodzi w matrycę.
A na 41256 8 linii wchodzi w matrycę, a 9 bit adresu w jakiś przerzutnik - czyli tak naprawdę 41256 to 4164 x 4 w jednym, a 44256 to już nie jest 4 x 4464 w jednym. Czyż nie?