901

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

No, it is not.
It is for VERY OLD XT/AT/386SX (software, which is hard-to-find - I have failed)
But in general it needs bi-dir 8-bit port, and a couple of bits to address buffers (atmega will do)

Consider this as a joy and fun, do not expect working product out-of-the-box.

902

(19 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

elecena.pl 4164 są wszędzie, gorzej z 4464.
Ja kupowałem 4164 po 1.3 zł brutto.

903

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Wziąłbym za 25 zeta z wysyłką.

904

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Krótki, dzięki za link. Powiało grozą, bo pierwsze załączniki są uszkodzone, ale później są załączone OK.
Dos 2.5 wydaje się idealnym obiektem do eksperymentów. MyDOS jest ciutkę zbyt rozbudowany jak na moje potrzeby.
Dzięki.

No i znalazłem, że DOS II+/D 6.4 by S.D. to tak naprawdę robota Pecusia.
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=266

No, to idąc za ciosem, DOS II+/D w dowolnej wersji jest sobie gdzieś w źródłach?

Czy ktoś ma/ gdzieś są dostępne i w miarę opisane (labelki itp) źródłówki jakiegoś dosa sensownego, klasycznego?

Dos 2.5
Dos 6.1 by SD
MyDos?

Pomijam książki Zientary, traktuję to jako ostateczność.

906

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ale tam jest 64 khz. Stąd dźwięk o dzielniku = 0 ma 32khz. O dzielniku 1: 16khz  i ten już słychać.
Ponadto wszystkie harmoniczne sygnału prostokątnego mają wyższą częstotliwość, niż bazowa, więc nie są (w teorii) słyszane.
Dlaczego w teorii?

Generalnie nakładanie częstotliwości niesłyszalnych na słyszalne nie zmienia ich barwy Kształt fali się zmienia, ale poza granicą rozpoznawania przez ludzkie ucho.

Jednak można uzyskać słyszalne dudnienia z interferencji dwóch niesłyszalnych dźwięków, lub po prostu dwóch dźwięków o bliskich częstotliwościach harmonicznych. Po prostu dwie fale tworzą trzecią - wypadkową, o częstotliwości równej różnicy częstotliwości fal bazowych. A kształt takiej fali - no cóż, generalnie bliski trójkątowi.

Narząd rozpoznawania dźwięków w mózgu działa trochę jak transformata fouriera (ma ośrodki odbierające poszczególne częstotliwości), więc z tą zmianą barwy to tylko wtedy, gdy powstaje zmiana głośności pewnej składowej w przestrzeni częstotliwości fouriera. A to oznacza albo występowanie dudnień (trójkątnych lut trójkątnych zniekształconych), albo nie ma zmiany barwy. Mózg sobie to ładnie wygładza i nie słyszy tych nowych dudnień - harmonicznych poza bazowymi (słyszy, ale tylko jako zmiana barwy, a nie jako nowy oddzielny dźwięk), chyba, że są one ewidentnie głośne, czyli dudnienie przeważa w głośności nad składowymi, które są mało słyszalne z powodu wysokiej częstotliwości.

No, taki słowotok.
Krótko - jedna konkretna ultradźwiękowa częstotliwość stale obecna nie zmieni barwy normalnego dźwięku; zmieni tylko te tony bliskie częstotliwości zakłócającej.

W przypadku sampli częstotliwość próbkowania też wprowadza nową częstotliwość (gwizd kwantyzacji). Więc nie widzę tu różnicy, czy gwizd ma nieskończenie wiele harmonicznych (sygnał prostokątny jako szum kwantyzacji) , czy jeszcze o 1 więcej (sygnał prostokątny - szum kwantyzacji + dodatkowa częstotliwość prostokątna, która zmienia barwę)

Podsumowując. Zmiana barwy wprowadzona przez falę o częstotliwości ultradźwiękowej nie będzie zupełnie słyszalna w dźwiękach ubogich w harmoniczne (bo nie ma z czym interferować), a praktycznie niesłyszalna (natomiast słyszalna w pewnych konfiguracjach dźwięków) w muzyce chipowej, gdzie harmonicznych mamy po prostu nieskończenie wiele i się maskują.

Możemy usłyszeć te zakłócenia TYLKO w pewnych konfiguracjach częstotliwości i głośności (jw). I to też tylko jako "wzbogacenie" barwy.

907

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Np. taki Softsynth... Pewnie zadziała z katalogu, ale niekoniecznie. Ale takiego Zina sobie nie obejrzysz...

908

(283 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Panie Candle, nie zamierzamy przesyłać przez złącze SIO prądów 7.5 A, a do tego potrzebna jest duża powierzchnia styku.
Poza tym jeszcze raz.
- taki pin kosztuje 94 grosze sztuka w TME
- moja wtyczka jest oryginalna inaczej
- taki pin będzie wypadał z mojej wtyczki
- czy jesteś pewien, że średnica wewnętrzna pina się zgadza?
- uważam, że ten pin jest dobrze dobrany; to, że jest inny, nie znaczy, że jest zły, jak to pan piszesz.
- moje piny są rock-solid. Wiele razy można je wyjąć i włożyć, i zawsze będą stykać. Jest wiele atarek z zaśniedziałymi stykami. Twoje piny mogą z tego powodu nie stykać. Moje będą, bo ciśnienie punktowe jest duże i tlenki się ścierają przy wkładaniu - wyjmowaniu wtyczki.

Możemy tak się przekomarzać, ale co z tego wyniknie? Podjąłem taką decyzję po godzinie przeglądania katalogu i różnych pinów. Po godzinie analizy, jak pin będzie się zachowywał i jak będzie się trzymał. Czy będzie miał odpowiednią grubość i długość.
Piny są dobre, działają lepiej, niż te od d-sub, mają mniejszy prąd, ale są mniej wrażliwe na śniedź. Są 4 krotnie tańsze, maja zadziorek przeciw wypadaniu, i w ogóle.
Twoje piny mają tylko tę zaletę, że są "identyczne z oryginałem" oraz powierzchnię styku.
Właśnie z tego powodu je odrzuciłem.

A ty mi tutaj imputujesz i założę się, że nie sprawdziłeś swoich pinów (które masz w oryginalnej wtyczce), czy one wypadają, czy nie, oczywiście z pełną świadomością, że na 99% zakład przegram :P

A wtyczki d-sub rozbierałem :P

@lemiel, właśnie o to chodzi, wystarczy zahaczyć nie tam, gdzie trzeba i łamie się.

909

(283 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Z moich doświadczeń te styki od d-sub łamią się po dłuższym użytkowaniu w złączu sio (bolce w sio mają ponad milimetr średnicy). Dlatego je odrzuciłem, a także nie za bardzo chce mi się płacić prawie 8 zł za osiem styków. To już wolałbym rozebrać canon25.

910

(283 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A co w nich jest złego?
I w czym są lepsze te, co pokazałeś do d-sub od tych, co ja proponuję?

W sumie w TME na razie są ze 3 rodzaje styków pasujących do SIO.

911

(283 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pytałem speca - tylko biały.

Farba się nie zetrze się, bo plastik się rozpuszcza powierzchniowo i łączy z farbą.
Jak malowałem inne detale to się nieco zdeformowały od ilości rozpuszczalnika w farbie.
Poza tym struktura jest lekko porowata w dwoch kierunkach, farba wsiąka w te pory.,

912

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jak to ktoś gdzieś napisał: Specyfikacja SIO: wszystkie urządzenia na wspólnej magistrali BEZ ŻADNYCH PRZEŁĄCZNIKÓW!

913

(283 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

1. Czy to się da robić w innym kolorze? Czarna by się z tą obudową ładnie zlała w całość..

Ja to trysnąłem na próbę lakierem w sprayu - wyszło czarne i znakomite :)

914

(283 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wtyki wysłane w poniedziałek (wczoraj).

Z moich testów z pinami:
Piny trochę za grube, trzeba było powiększyć dziurki. Ale za to wtyczki wchodzą w złącze SIO dość lekko, na pewno lżej, niż oryginał.

Tak, wtyczki dodatkowo mają gumkę (odgiętkę) i mają zacisk, by się kabelek nie wyrywał.

915

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Fox napisał/a:

Wysokie tony na stałe, czy z częstotliwością zmienianą co ramkę?

Co ramkę, żeby hyhka brzmiało shyshka.
albo hohobowhki jak shoshobowshki.

916

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zauważyłem, że wszystkie padnięte atarki miały uwaloną pamięć, i wszystkie miały 1bitową 4164 lub 4264. Rekordzistka 800XL miałą 6 kości padniętych.
Jeszcze żadna z 4464 mi się nie zdarzyła uwalona. Chociaż mam ich niecałe 10.

Sprawdź http://inter-chip.pl/4464-1984.html

917

(283 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Paczuszki dla tych, co zamówili i zapłacili przygotowane do wysyłki w poniedziałek 28 maja. Dotrze na dzień dziecka ...

Zostało jeszcze kilka sztuk...

918

(283 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Panowie, no i Panie.
Wtyki mają być tanie.
Że tak zgrzytnę i szczęknę:
A nie, że k#$wa, piękne.

919

(283 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jury napisał/a:

Bez nerw ;) widać niektórzy mają po prostu wysoki próg estetyki ;)

Chyba pruk :P

920

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nagminnie stosowany w różnych urządzeniach typu "transmiter" czy "mp3 player" wtykanych w gniazdo zapalniczki.

921

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Mi się udało w latach 90 na pokeyu osiągnąć pełne 6 bitów, teoretycznie możliwe jest przy pokeyu osiągnięcie 7 bitów rozdzielczości, ale trzeba wówczas dane wpisywać do 4 kanałów (tak to pamiętam) i tylko teoretycznie. Jednak przy 6 bitach gra naprawdę ładniej. Pełniej. Jednak nie wiem, jak by to było emulowane.
Muszę sprawdzić oscyloskopem, tak dla własnej wiedzy. Wg aktualnej mojej wiedzy z tymi 7 bitami to chyba jednak lipa.

Nie wiem też, kto ma taki słuch, żeby słyszeć 32khz, bo taką częstotliwość ma 0 wpisane do AUDF (no dobra, psy się zbiegają)

Ta częstotliwość jest słyszalna przy włączaniu i wyłączaniu (jako tuk-tuk)

Kiedyś też przeczytałem, ale to pewnie nieaktualne, że pokey co prawda ma 4 kanały 4 bitowe, ale na wyjściu dostajemy miks 32 głośności (czy 31, nie pamiętam), a nie 64 - i to się mniej więcej zgadzało z moimi obserwacjami. generując dżwięk na pełnych głośnościach można było świetnie emulować fuzz gitarowy :)

Pytanie, jak osiągnąć ładnie grające 6 bitów? W Action!? Na pokeyu? Pozostawiam, jako łamigłówkę do rozwiązania.

Opracowałem też procedurkę, która w założeniu ma grać 8 bitami :) Ale jeszcze nietestowana.

922

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Warto wspomnieć, że aby nie było zniekształceń w dziedzinie częstotliwości, sample muszą być równo grane. w przypadku niskiej częstotliwości próbkowania może to być przerwanie IRQ pokeya, co poostawia nam procesor; w przypadku 8 khz (ca 7800 Hz) można już w ten sposób zatrzymać grę. Jednak w przypadku czołówki, gdzie nie ma akcji, synchronizujemy się z licznikiem linii obrazu VCOUNT, a jeśli odtwarzamy ca 15600, to z licznikiem obrazu a następnie sta WSYNC. Wtedy pomimo włączonego antica dźwięk będzie "gładki" i przyjemny dla ucha.

Ciekawym pomysłem jest przepuścić sampla przez filtr górnoprzepustowy i zamienić to co zostanie na dźwięk pokeya z rozdzielczością 50 Hz. Wtedy można grać sample 4 khz z interpolacją liniową do 8 albo 16 khz khz, żeby nie miały metalicznego pogłosu. Wysokie tony gramy pokeyem :)

Wszędzie, gdzie piszę 16khz zaokrąglam z 15556.

923

(283 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Niby tak.
Ale jest dokładnie tego samego koloru, co seria XE.
Są też czarne wtyczki, wziąłem kilka na próbę.
Ale kurczę, żeby czepiać się koloru? Rozumiem, jakby miało kolor khaki (w kolorze kupy)  bądź różowomajtkowy.

Hm. Mam takie Atari. Jak kupiłem było martwe, ale wymieniłem pamięć (6 sztuk) i ruszyło. Jego mankament to mocno pożółkła obudowa. Jeszcze potestuję, czy wszystkie klawisze działają etc.

925

(283 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Candle napisał/a:

gadanie jest tanie

:)

Nie wiem, o co Ci Candle chodzi.

Bierzesz wtyczkę, dajmy na to sio2sd, kabelek 5żyłowy. lutujesz 5 pinów lub tylko zaciskasz, wsadzasz je we wtyczkę, zakręcasz obudowę na tym i już. Najgorsze to jest lutowanie., chyba, że masz zaciskarkę do takich pinów.

Wiem, co to jest produkcja i optymalizacja produkcji.

A jak ciekawi Cię to, to fortuny nie stracisz, jak zaryzykujesz 25 zeta i zawsze możesz odesłać, jak Ci się bielutka kupa nie podoba. Wtyczka jest biała, a nie szara, widać to na innych obrazkach, niż to robione w jaskrawym świetle chmur.

Wczoraj Drac030 powiedział, że przecież na wtyczkę się nie patrzy :)
No, ale może niektórzy patrzą :)