Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
VIII. Basque Tournament of Atari 2600 Kolejna relacja, wśród otrzymywanych od naszego przyjaciela Egoitza z Kraju Basków.
Opcje wyszukiwania (Strona 37 z 37)
Strony Poprzednia 1 … 35 36 37
Pasiowe rozwiązanie znam, ale opis w stylu: "Z płyty Atari wylutuj MMU (U3 - CO61618) i odegnij nogi..." prawdę mówiąc przeraża mnie ;)
Dlatego pomyślałem o prostszym (dla mnie) rozwiązaniu - wmontowaniu gotowego karta do środka..., ale pewnie nikt takich głupot do tej pory nie robił :(
Witam,
Posiadam zewnętrzny moduł SpartaDOS X. Z wiadomych względów (coraz większe problemy ze stykami) chciałem wbudować SDX do środka. I w związku z tym mam pytanie. Czy jest możliwość wbudowania takiego zewnętrznego karta do środka komputera? Robił już ktoś taki numer? Wiem, że można to zrobić w cywilizowany sposób - czyli EPROM, GAL i takie tam inne dziwne rzeczy. Niestety wykracza to chyba poza moje umiejętności elektroniczne ;-). Pomyślałem sobie, że może wystarczy zwyczajnie przylutować kabelki do płytki karta i połączyć je na stałe (też lutownicą) z gniazdem cartridge'a (od strony druku). Oczywiśćie nie chciałbym stracić możliwości podłączania innych kartów oraz mieć możliwość wyłączenia SDX'a.
Może już ktoś próbował coś takiego zrobić?
Z góry dziękuję za cenne wskazówki.
W 1981r. powstał na Atari Microsoft Basic. Jest on zgodny ze standardem Microsoftu i program typu:
10 DIM A$(2)
20 A$(0)="Atari "
30 A$(1)="800 XL"
40 A$(2)=A$(0)+A$(1)
50 PRINT A$(2)
nie jest mu dziwny - ma wielowymiarowe tablice tekstowe, a teksty możemy sklejać operatorem "+".
Nie znam nikogo, kto kiedykolwiek coś pisał w tym dialekcie Basica. Ale język jest i dokładnie to, co Andriu napisał można w nim zrealizować.
Jak coś, to mogę przesłać plik atr mailem.
gRzEnIu - pogoglowałem sobie i już wiem :)
Ten Feud, to nie był taki zwykły Feud. To przerobiona wersja - podczas ładowania głównej gry z magnetofonu można było sobie grać w jakąś prostą logiczną grę za pomocą joya! Chyba to była "odwracanka", czy jakaś taka... Nagrywałem to wtedy :)
Zastanawia mnie tylko, gdzie do tego "joyC64" podłącza się stację dysków i magnetofon, bo z opisu wynika, że można... Coś dziwne to...
Panowie! Jak ten SID tak wszystko przefiltruje to nic nie dojdzie do tego biednego głośnika, a przecież musi być bas... Ser się wkurzy jak nie będzie basu!
A ser znowu swoje... nudy...
dobryser napisał/a:nie ma basu, nie ma muzyki - jest piszczenie i sama melodia.
I tu się bardzo mylisz, ale nie mam zamiaru wyprowadzać Cię z błędu.
Właśnie skończyłem wszystko to czytać... :) i wiecie co? Ja naprawdę boję się teraz włączyć Atari... brrr, jakie to musi być straszne - te kwadraciki POKEY'a - strach sie bać... Może ma ktoś na zbyciu mydelniczkę. Muszą ją mieć! Nie chcę już słuchać muzyki - chcę BASÓW! Chcę BASÓW! Nie interesują mnie szczegóły techniczne. Chcę BASÓW i koniec! BASY! BASY!
:P
Grzybson - ten osobnik z nożyczkami-breloczkiem to ja :D ...i wcale się nie męczyłem ;)
Pozdrawiam.
bo ja taki bystrzak jestem ;-)
Działa! Dzięki za błyskawiczną odpowiedź.
Pozdrawiam.
MyDos w wersji 4.53 nie wczytuje mi automatycznie pliku AUTORUN.SYS. Natomiast wersja 4.50 bez problemów uruchamia go. Wie ktoś, co jest grane? Te nowsze wersje nie mają takiej funkcji, czy może jest to realizowane w inny sposób - tak jak np. w DOS II+/D, gdzie należy taki plik wskazać poleceniem JOB?
Ja nie wiem, co masz? Może jednak zdradzisz tajemnicę...
Hm, jak będę miał chwilkę to zeskanuję środek SpartaDOS X (mam nadzieję, że się nie wykasuje jakaś pamięć w środku!) i wyślę Ci mailem. Nie wiem jaka to wersja i ile ma scalaków. Rozkręcę, to zobaczymy.
Jeszcze mam uwagę na temat Basic XE. Mam coś takiego wraz z procedurami na dyskietce, które należy doczytać podczas uruchamiania języka (bez tego nie działają pewne instrukcje). Czy Wasze wersje tego języka też tak działają? Czy może jest to tylko sam cart i nie potrzebuje odczytu z dysku?
drac030 napisał/a:Listy tokenów nie mam, a sam jej zestawić nie mogę, bo nie mam ani jednego ani drugiego interpretera.
Ja mam carta z Basic XE + procedury ładowane z dyskietki (bez tych procedur nie działają pewne instrukcje tego języka). Niestety nie wiem w jaki sposób można zgrać zawartość takiego carta (mam XEGS + SIO2PC) do pliku w PC. Jeżeli można to w prosty sposób zrobić to mogę spróbować.
KAZ:
Jak dla mnie to brakuje opcji drukowania czcionką Atari oraz możliwości ustawienia szerokości okna np. na 40 (38) znaków, tak aby cała linia była widoczna na ekranie - jak to ma miejsce w edytorze Basica. Już o samej możliwości edycji dokumentu nie wspomnę...
Jeszcze tylko dodam jedno - znalazłem takie coś: http://tajemnice.atari8.info/5_92/5_92_basic.html
Tyczy się to tylko Atari Basic, ale jeżeli kogoś interesuje...
Pozdrawiam.
Tak, tak - na a8! Prosimy!
Mikey, Sikor - jest nas trzech...
W DOS 2.5 funkcja [C] - COPY FILE służy do kopiowania plików przy użyciu dwóch stacji (lub urządzeń, bo może to być np. edytor E: lub ekran S: ) lub w obrębie jednej dyskietki - ale nowy plik musi mieć inną nazwę. Do skopiowania pliku na inną dyskietkę przy użyciu jednej stacji dysków służy funkcja [O] - DUPLICATE FILE. Po wyświetleniu komunikatu "NAME OF FILE TO MOVE?" wpisujesz nazwę kopiowanego pliku. Komputer wyświetli komunikat "INSERT SOURCE DISK, TYPE RETURN" i później "INSERT DESTINATION DISK, TYPE RETURN". Co oznacza "włóż dysk źródłowy, naciśnij RETURN" oraz "włóż dysk docelowy, naciśnij RETURN".
Czy jakoś tak... ;-)
Zuma - mniam, mniam...
A może ktoś pokusiłby się o porządnego Bomb Jack'a. Gra chyba nie jest bardzo trudna do zrobienia, a jakoś do tej pory nie powstała "dobra" wersja na Atari. Tak tylko sobie wymyśliłem...
TOS - to jednak Turbo Operating System. Operating System od Tape to COS - C jak Cassette... :-)
http://tajemnice.atari8.info/4_92/4_92_tos.html
http://tajemnice.atari8.info/3_92/3_92_cos.html
Nigdy tego nie używałem, więc nie wiem co jest grane.
Miałem problem z uruchomieniem bardzo starego programu, napisanego właśnie w Atari BASIC pod SpartaDOS X na emulatorze. Pomogło obniżenie pamięci do 320 KB (na to bym nie wpadł - emulator daje możliwość "zafudowania" sobie 1MB RAM-u, to czemu nie - włączyłem sobie to na maxa :-) ).
Też uważam, że Turbo-Basic XL jest całkiem niezły i zdarza się, że z niego korzystam :-).
I jeszcze dodam, że problem z echem "kliku" klawiatury zanikł całkowicie po odznaczeniu opcji "Use Windows typematic rate" w "Keyboard Options".
Jeszcze raz wielkie dzięki.
Dziękuję za pomoc!
Basic działa. Z dźwiękiem też jest znacznie lepiej.
Problem miałem tylko z "klikiem" klawiatury. Cały soft dźwiękowo chodzi doskonale, więc może to nie problem słabego kompa.
Jeszcze raz wielkie dzęki.
Witam,
Mam problem. Być może jest to kwestia mojej niewiedzy. Bardzo proszę o pomoc.
Po uruchomieniu Atari800Win PLus wraz ze SpartaDOS X (format .car) nie mam dostępu do Basica.
Oczywiście - funkcję "Disable BASIC" mam nie zaznaczoną. Po wpisaniu komendy "BASIC" wyświetla się komunikat "Not Present!"
Jest jeszcze jeden problem - mniej istotny. W finalnej wersji emulatora opcja "Digitized effects" w "Sound Options" jest nieaktywna. Czy to jest zamierzony efekt, czy tylko u mnie tak się narobiło? Wcześniej korzystałem z tej opcji, ponieważ po jej wybraniu nie było słychać podwójnego "kliku" klawisza. W tej chwili po naciśnięciu klawisza (pisząc coś np. w Basicu) słyszę kliknięcie i jego echo.
Z góry dziękuję za pomoc.
Znalezione posty [ 901 do 925 z 925 ]
Strony Poprzednia 1 … 35 36 37
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.033 sekund, wykonano 27 zapytań