...

Jest jeszcze moj ulubiony Omikron Basic.  Z tym że GFA jest najlepszą opcją. Najszybszy, najbardziej popularny no i nadal wspierany.

878

(153 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

o widzisz, XFERRATE już ma bardziej realne wyniki.

jest to dobre pytanie do Putnika czemu jego program - "Atari ST hard disk performance tester" pokazuje inne wyniki niż XFERRATE

879

(153 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

zaxon napisał/a:

Też mi sie to nie widzi realne.. Zwykłe STE 1040 z 4 mega ramu .Prawde mówiąc nie bardzo wiem co w tym teście powciskać ;) BO teraz to chyba podaje że jest szybsze od USatana ? więc bez sensu.. Nic, jutro pomęcze dalej.

USatan nie jest za szybki. U mnie, pomimo że jest podłączany do portu ACSI który ma przepustowość 2MB/s to USatan ma koło 1MB/s.
Prędkość IDE zależy od procesora, sterownika i tego czy jest to twisted IDE. Dla ST i ST-RAM może to być nawet 4MB/s

Może masz 'twisted' IDE albo używasz sterowników Putnika które wykorzystują BLiTTER do IDE.


tak czy siak, bardzo dobry wynik

880

(153 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

zaxon napisał/a:

Hmm.. chyba nieźle ? https://images89.fotosik.pl/574/17aa0a11336b33abmed.jpg

wynik fajny, ale podejrzanie za duży (na ACSI, albo IDE na ST z 68000) :)
napisz co to za konfiguracja sprzętowa

881

(153 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

zaxon napisał/a:

Druga wersja sie dociera . Drone działa, Rise of black storm  właśnie oglądam , idzie ok.  CZym zrobić rwtest ? Bo wygląda że nowa wersja jest sporo szybsza ale nie wiem jak sprawdzić..Nie znam softu.

gdzieś na tej stronie powinien być "Atari ST hard disk performance tester":
http://www.8bitchip.info/atari/ahpt.html

Daj znać jaki wynik uzyskałeś.


---edycja---
tu masz więcej:
https://temlib.org/AtariForumWiki/index … mance_Test

882

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

pytanie co dalej, czy ktoś ogarnie brakujący tryb BURST i rozwiąże zagadkę błędu zgłaszanego przez Didera

883

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

@pablozp nawet fajnie wygląda ta czarna XL, no przyciski są git

884

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Rodolphe Czuba uwolnił wszystkie źródła CTPCI (mostek PCI do dopałki CT60 dla Falcona):

http://powerphenix.com/ctpci/english/dev.htm

Więcej tutaj: https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=41588

@szymonu jest odczyt znaku z urządzeń wejścia / wyjścia ale nie kojarzę żeby była z ekranu.

napisz w jakim celu chcesz czytać znak z ekranu.

Tu masz funkcje znakowe wejścia/ wyjścia GEMDOS: http://toshyp.atari.org/en/005010.html

886

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Adam Klobukowski napisał/a:

Była taka jedna gra (niekomercyjna) pt. "Domek Bilba" zrobiona w 3d Construction Set.

można gdzieś to obejrzeć?

887

(3 odpowiedzi, napisanych Zloty)

postaram się zajrzeć

888

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dobre pytanie, ja nie znam żadnej takiej polskiej gry

889

(734 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

ładne cacko @pancio.net

890

(9 odpowiedzi, napisanych Konsole)

jest spore i co ważne kupuje gry

ale z Lynxem nie kończcie :)

891

(9 odpowiedzi, napisanych Konsole)

no tak,
ważne że nadal są robione gry na Jaga

892

(76 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

fajny zaczątek Wolfenstein 3D

893

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

grube ceny

894

(9 odpowiedzi, napisanych Konsole)

szykuje się nowa gra na Jaga:

https://atariage.com/forums/topic/33092 … oot-games/



https://www.youtube.com/watch?v=jv_DAtab-AA

895

(4 odpowiedzi, napisanych Konsole)

binarki są już dostepne: https://mega.nz/folder/FUcEWRTK#BqLluo_3JArKAarrxlLSVQ
https://atariage.com/forums/topic/32999 … nt-5000139

Na tym etapie gra używa wyłącznie na 68000. Tutaj od 4:50 OpenLara w akcji:
https://www.youtube.com/watch?v=tiCovGXfWA0

dam 30 PLN

@maw, @tebe
ok, dzięki czytam i testuję G2F

Ciekawi mnie ilość kolorów/odcieni na tytułowej planszy/
Z tego co widzę to jest to hires więc powinno być 2 w jednej linii, ale widzę tam więcej.
Zastanawiam się jak to jest uzyskane, duszki, zmiana kolorów w trakcie linii?

https://atariage.com/forums/topic/31230 … 2020-game/

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=8744

899

(109 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

_tzok_ napisał/a:

Z TOS-FIX'em, po Save Desktop na kolorowym monitorze, wstaje w takim trybie, w jakim był w chwili zrobienia Save Desktop, ale po zrobieniu Save Desktop w Hi-Res i przełączeniu się na kolor, wstaje w Lo-Res (co zbytnio nie ma sensu).

W sumie to tak TOS 1.x został zaprojektowany, tylko w 1.06 jest inaczej ze względu na błąd.

Ale przełączanie ST-High --> ST-Mid to brzmi ciekawie, można to dodać sobie do źródeł TOS i skompilować poprawioną wersję.

900

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię pozostałe)

Dzięki Kacper, użyłem pierwszy kod z obrazka: 38719