826

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Wyciągnęliśmy u znajomego sprzęta ST1040STFM, wgrał się ładnie TOS z dyskietki, ale jest problem - myszka chodzi tylko w pionie - co może być tego przyczyną ?

Sprawdzałem kabelki - nie ma przerwy, nic się nie odlutowało.

827

(11 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

ok, to ja sobie daję spokój - jednego konkurenta będziesz miał mniej :)

828

(11 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

@Gotham: allegro quickjoy top star - tym razem pojawił się jakiś bez numerku  - czy to ten ?

829

(330 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Chyba liczy, że się wyśle mu zapytanie z forum...

//EDIT: albo zapomniał, że chciał AKI...

830

(330 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To teraz parę słów ode mnie, niezależnie od tego, co Pajero o tym sądzi - siedział bity miesiac po nocach robiąc dla Was rózne wersje projektu. Koszt samych części prototypu to nie wszystko. WSTYDŹCIE SIĘ, że zgodziliście się na  "+2 złote" za jego stracony czas. TO NIE STARCZY NAWET NA MAŁE PIWO! Więc może jednak SPRÓBUJCIE GO DOCENIĆ i dorzucicie coś więcej od siebie ?

Jak nie wiecie, ile kosztuje małe piwo, to idźcie do sklepu za rogiem sprawdzić, jakie są ceny. Ode mnie dostanie na dwa duże, bo mieszka za daleko, żeby się z nim spotkać i fundnąć na miejscu.

I doceńcie go - wbrew moim sugestiom nie zaokrąglił kwot w górę do pełnych złotych - liczył, że wyjdzie to od Was.


PS. Wiem, że są i tacy, którzy myślą podobnie jak ja - dzięki im za to.

Poprawiam mój błąd do postu #1, punkt 4.6 - ze spisu treści w 1/92 wynika, że numer 12 z 1991 był (parę pozycji spisu odnosi się do numeru 12: 12/...). Wprowadzonych w błąd przepraszam.

832

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

elektroniką, chyba nawet domyślam się jak to jest wykonane - dzięki Sebanowi ;)

833

(11 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Gotham, patrz: http://allegro.pl/item393184939_2_x_joy … ckjoy.html

//EDIT: moja pomyłka: tam jest nie sv-127, a sv-126 (za szybki byłem)

834

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Potrzebuję na szerokości dosłownie 64 pixeli mieć 12kolorów plus tło. Stosując multiplexing duszków w rozmiarze 1:1 trzeba by mieć dodatkowy blok pamięci 4KB, żeby móc powtórzyć wszystkie pięć naraz (przełączanie jest chyba najszybsze).

Zakładając, że do grafiki chcemy użyć dwa, to oznacza, że w realnym czasie trzeba by P0 i P1 przemieścić czterokrotnie - adres 0 PMG([PMB+0KB]),8+8 px, przesunięcie, zmiana adresu PMG (+1KB[PMB+1KB]), 8+8, przesunięcie, zmiana adresu PMG(+1KB[PMB+2KB]), 8+8,  przesunięcie, zmiana adresu PMG (+1KB[PMB+3KB]) - ale to nam daje dodatkowy kolor, tak ?

Gdyby użyć bloku 8KB i nie wyłączać P2 i P3 na czas rysowania, tylko użyć ich także do  grafiki, to mamy 3 dodatkowe kolory ?

Zostają jeszcze missile, które gdyby miały w tym bloku 8KB poczwórnie zduplikowane dane, to spokojnie by posłużyły do obsługi czteropikselowego, dwukolorowego "gracza" i to by było wystarczające do bieżących potrzeb.

835

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

fuj, żebym po skończeniu pracy dalej miał wrażenie, że w pracy jestem ? eeee :/

836

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nie, o techno ninja - tam też podkolorowywane duszkami jest ?

837

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tak przy okazji: co to za tryb jest tam użyty ? wydaje mi się, że to GR.8, ale kolorów za dużo...

838

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Bardzo dobry przykład! Bober daj się wyściskać :)

839

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No ja te kilka groszy więcej wydałem na dawców :) - poza tym różnica w cenie między tym, a "dobrym" wynosiła ponad 100 zł - jak się nie ma, to się bierze, na co stać.

Rewelką dla mnie jest jego wielkość - jest mniej więcej wielkości karta, trochę grubszy (0,7 cm ?) - chyba go zamontuję sobie bez obudowy do atarynki - będę miał atarynkę z wyjściem VGA :p

//EDIT: nie sprawdzałem przez wejście S-video, tylko przez video-in - być może przez S-video obraz będzie lepszy - dam znać jak skombinuję wtyczkę

840

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

I tak chcę zrobić, jak piszesz (zresztą to już napisałem w odpowiedzi XXLemu) - a dodatkowo za TBXL przemawia możliwość jego późniejszej kompilacji do xex-a. Na Action! też przyjdzie czas (muszę się pierw wdrożyć).

841

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Konwerter wreszcie dzisiaj do mnie dotarł - faktycznie, nie nadaje się do naszych komputerów, zwłaszcza  jak się podłącza go do LCD 1280x1024. Następuje podwójna interpolacja - pierw sygnału video do VGA (4 tryby: XGA, XVGA, VGA i SVGA), a potem wtórnie interpolacja rozdzielczości konwertera do rozdzielczości monitora... owszem, jest kilka trybów wideo, które można ustawić, ale i tak obraz jest jak przez wyjście antenowe.

842

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

TurboTari Czy ktoś już może próbował w tym robić ?

843

(9 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Sprawa zamknięta

Zapas zebrany (plus parę siniaków od wałka, ale moje górą ;)), moja XLka niedługo będzie jak nowa!

Dzięki za pomoc - wielu ludzikom.

844

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Hmm... pisać będę tak i tak pod emulatorem, więc ze znalezieniem romu z action! nie było by problemu, ale to jednak sprawa przyszłościowa - wiem, że jest dobry, ale nigdy nie miałem okazji nic w nim porobić.

No nie zamierzam na jednym programie skończyć, więc krok do przodu na pewno co jakiś czas będzie :)

IKS faktycznie trzeba by było odnowić na nowym papierze, ale o tym piszmy w Akcji skanowania IKSów. Co do Bajtków - gdyby nie spis treści wszystkich egzemplarzy podawany na koniec roku, to praktycznie nie byłbym w stanie połowy interesujących treści odnaleźć, więc jakieś kompendium wiedzy z Bajtków by się przydało.

846

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Dzięki za rzeczowe odpowiedzi - słowem: nie będę próbował męczarni z basXEm

xxl napisał/a:

to zalezy jaki problem chcesz rozwiazac...

no chcę go użyć do budowy struktury głównej programu - a wszystko, co się da, w procedurkach maszynowych wywoływać - ekran, sterowanie, inne drobiazgi...

Mam nadzieję, że dacie się pomęczyć, jak będę miał pytania o TBXL ? :)

Oferta już nieaktualna.

Możliwość czytania z wersji papierowej jest bez porównania lepsza od czytania w wersji elektronicznej - te egzemplarze z wiedzą o atari zamierzam zaczytać na śmierć, reszta nieprzydatna znajdzie swoją śmierć gdzie indziej...

Proszę już nie wysyłać maili z pytaniami o bajtki.

Witam - jak w temacie.

Ze zbiorów u Kaza wyciągnąłem instrukcje do basic XE i turbo basic XL, więc raczej bym poszedł w kierunku języka atarobejzikopodobnego z tego względu, że basic podstawowy pamiętam i lepiej by mi było douczyć się paru fajnych komend niż uczyć całej składni języka na nowo. Assemblera minimalnie liznąłem i przyznam - chyba nie umiałbym już do niego powrócić.

Inne propozycje... może po wakacjach trochę Action! liznę...

849

(330 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dodałem pod listą jako zestawy dodatkowe, nie mające wpływu na wycenę (uzgodnione z Pajero).

850

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Witam, różne różnorodności fontowe - może tam będzie podobny.

Gdyby nie było, to zrobić screenshota z większej wielkości fonta i sprawdzić, czy któregoś nie dopasuje

//EDIT: I w linkach pod tym artykułem http://blog.razorjack.net/2007/04/28/cz … elniejszy/ być może będzie jakiś zbieżny font.

//EDIT2: ewentualnie w tym zbiorze Monospace/Fixed Width Programmer's Fonts