"Majtki w metalowym pudelku".
Ale pudelku, czy pudełku? :D
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
atari.area forum » Posty przez epi
"Majtki w metalowym pudelku".
Ale pudelku, czy pudełku? :D
No i cały czas można bezpiecznie "roztarowywać" a nawet "roztargzipowywać" gigabajty przy pomocy xunzipa.
60free na ovh.
Dobre dźwięki na dzisiejszy wieczór. Dzięki.
Ale to jest bardzo łatwo napisać. W zasadzie jest już napisane: wystarczy mieć obraz dysku w ATR i magiczny program dd.
Drac030: interfejs usb->(s)ata z obudową kosztuje 30 zł, nie trzeba nic bebeszyć.
NeoTracker i VBXE (oraz np. XEGS) się nie lubią.
Nie kłam, u mnie działa z VBXE, a u Pinokia z XEGS i VBXE jednocześnie!
Że atmel, nie znaczy że bascom, ja piszę w C i C++ na arm9 (at91rm9200:) )
Heh, Lato Ludzików 2002, moje pierwsze party, już 8 lat i dalej nie ma dema...
No super. Oby rósł zdrowo!
Drogi Jerzmieju, nadal czekam na pokeyowe utwory spod Twych rączek.
Jest takich paru. :) Sprawdź skrzynię.
Był już taki temat. Pracowałem na domowej roboty konwerterze usb-rs485 na czipie ftdi i hulało bez problemów na 1mbit. Jeśli chodzi o prolific to słyszałem nie tylko problemach z hardwarem, ale również o sterownikach sypiących bsod-ami. Sam jednak nie miałem do czynienia.
A to na WM nie ma JVM?
d. W ZIP-ie znajduje się plik tekstowy, powiedzmy "atari.cfg" który zawiera wszelkie informacje o wymaganiach systemu:
Koniecznie XML. :)
I wódkę dziadka!
Na razie w ogóle nie próbowałem AspeQT, ale i tak brawa dla tego pana.
Jeśli chodzi o mnie, to w kwietniu dowolnie.
Każdy termin poza foreverem. I zdecydowanie nie w styczniu.
Jest gorzej. W "nowej wersji sterowania" podwójny ruch jak był, tak jest, a w "starej wersji", no cóż - albo zupełny brak reakcji, albo od razu ruch o 3 pola.
A to nie wystarczy zablokować ruch przez kilkaset ms od poprzedniego w tym samym kierunku, jeśli klawisz nie został w międzyczasie puszczony?
Imo zbyt hermetyczne nawet na roflcoptera. ;)
Wow, faktycznie świetne prace, tym bardziej w takiej ilości. Niewiarygodna mobilizacja.
Mnie się skojarzyło z Windows Sockets API. ;>
W nokii 3110c błąd z podwójnym ruchem niestety występuje nadal, bardzo często i w praktyce uniemożliwia granie. Ten ze skrolowaniem przy ustawieniu scroll=3 również się zdarza, ale tylko przy ruchu w poziomie (a mam widocznych 8 pól w poziomie, więc spokojnie mieszczą się 3 pola odstępu od każdej krawędzi). Przy scroll=2 działa już poprawnie, ale z kolei muszę bardzo się zbliżyć do dolnej krawędzi (pola na dole ekranu nie są widoczne w całości, może w tym rzecz).
W każdym razie ogromne gratulacje za to, co już zostało zrobione. Gra zachowuje w pełni klimat oryginału a przy tym ruch robota i przewijanie planszy jest bardziej dynamiczne, co moim zdaniem wpływa dodatnio na grywalność. Mam nadzieję, że te drobne bugi w sterowaniu zostaną poprawione przed 11. stycznia, wtedy bardzo mi się przyda. ;)
Jasne, to była tylko kontynuacja lekkiego offtopiku. :)
atari.area forum » Posty przez epi
Wygenerowano w 0.079 sekund, wykonano 15 zapytań