801

(15 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

no kurcze, szkoda, że nie wiedziałem :( - tak przy okazji: trafiła mi się jedna 800tka, która wszystkie duże układy, łącznie z kośćmi pamięci ma na podstawkach...

802

(12 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

wklej jakieś fotki, jak te gierki wyglądają pudełkowo i bez :)

MM: Wyrzucono/wyedytowano wszystkie posty nie związane z tematem. Następnym razem cały topic raczej znajdzie się w Bałaganie (albo i w /dev/null).

(dzięki)

803

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

"złej baletnicy przeszkadza i rąbek u spódnicy"...

804

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Co przez to rozumiesz ? Ja tylko chcę pisać gry, które będą się trzymać obecnych standardów - a więc - przynajmniej część możliwości, jakie daje G2F (lub tryby podobne), z dobrą grafiką i muzyką - a do tego trzeba już więcej niż 64kB, a nawet niż 128kB.

Witam,

W wątku Jaki język zamiast basica atari ? pojawiło się moje pytanie odnośnie wykorzystania banków pamięci w TBX, znalazł się w odpowiedzi link do artykułu z seriousa nr 12 XMS w Turbo BASIC XL (by Epi).

I zarzut Pacusia na moje stwierdzenie, że procedura w linkowanym artykule jest super:

Pecus napisał/a:

Programik sprawdzajacy pamiec nie jest super, bo niszczy jej zawartosc (pojedyncze bajty ale jednak). W dobie systemow operacyjnych trzymajacych kod procedur w pamieci rozszerzonej, taki sposob sprawdzania to blad.

Pytanie do wszystkich programujących: to co jest "super" ? W jaki sposób korzystając z dodatkowych banków pamięci, wykorzystywać je tak, aby "czegoś" nie naruszyć ?

I takie pomocnicze pytanie w temacie: to jak działa np. BombJack, wykorzystując 288kB pamięci, skoro "wszyscy oglądali" i nikt nie narzekał, że coś nadpisuje/blokuje/zawiesza ?

806

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

no to może osobny wątek ?

807

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

hehe, tak - to prawda - kastrować za ramki :D (qrde, sam ich kiedyś w cholerę natrzaskałem :/ - no ale zawsze był javascript, który #ostatnio_otwartą_ramkę umiał odpalić)

Co do artykułu - wydawało mi się, że LOMEM to oczywista oczywistość dla programów :D - wyrosły na aBasicu nie wyobrażam sobie innego sposobu wyznaczania pamięci dla programisty. Programik sprawdzający ilość dodatkowych banków - jest super.

I jeszcze pytanie:

Serious nr 12 napisał/a:

Metoda ta ma, przy wszystkich swoich zaletach, jedną niewątpliwą wadę: nie da się jej wykorzystać w programach przeznaczonych do skompilowania. Niektóre instrukcje, które są w tym wypadku niezbędne, np. NEW - po prostu nie dają się kompilować, w każdym razie nie w standardowym TBXL Compiler F. Ostrowskiego. Niestety.

dużo tego jest ? :/

808

(26 odpowiedzi, napisanych Zloty)

To ja poproszę, niech ktoś weźmie parę kamer, z kilka giga płyt, żeby to zgrywać i poproszę o relację video z napraw w ogólnodostępnym miejscu :D

PS. Wogóle ze wszystkich części oficjalnych też - nieoficjalne ("afterparty") to ja se mogę sam co wieczór robić :p

809

(15 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Witam, w jednej z atarynek, którą dostałem jako dawcę, na blasze radiacyjnej płyty były okropne wykwity rdzy - około 5 cm średnicy, 2 cm wysokości - mam pytanie do kolekcjonujących: czym usuwacie takie "dodatki" i czym konserwujecie, żeby do takich "przypadków" nie dochodziło ?

Ja próbowałem tak: odtłuściłem cifem (tak, wiem, że jest żrący - o to mi chodziło), wsadziłem do coli (nie miałem pod ręką coca-coli, musiała starczyć pepsi - też działa), odczekałem, wymyłem, spryskałem WD40, znowu odczekałem, usunąłem nadmiar, odczekałem jescze raz, po paru godzinach wypolerowałem - no ale nic z tego: o ile rozpuściły się narosty, to miejsca na blasze pozostały czarne, a w miejscu, gdzie były najgorsze narosty, pozostały wżarte placki rdzy - da się coś jeszcze na to poradzić ?

810

(26 odpowiedzi, napisanych Zloty)

a ja stawiam na to, że to 6502, albo... GTIA - zazdroszczę Wam, będziecie bebechy oglądać :D

811

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dzięki za ofertę, ale obawiam się, że będę w tym czasie w drugiej stronie Polski ;-)

812

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ale też przez Wasz team składane ? to [dołączcie do tego] | [powysyłajcie chętnym na karty] pliczek np. z [docem] | [jotpegiem], w którym byłaby naklejka i wszyscy by sobie podrukowali :) - oczywiście każdy by miał obowiązek ponumerować swojego karta

...i później na alledrogo by były aukcje: "ATARI YOOMP! SeLF-MadE cARt no. VXYZ - BCM!" :D

//EDIT: "ale też przez Wasz team składane ?" <- chodziło mi o ROMy do przegrania na self-made karta...

813

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@Epi: nie pamiętasz, czego dotyczył tamten wątek ? albo czego można by się zaczepić przy wyszukiwaniu na forum ? bo kurde szukam i nic takiego nie znajduje.

Działającą, może być ta od amigi z przepiętymi pinami.

815

(3 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Eee no czemu nie napiszecie wprost, że to jest na Piaskach, a nie we własciwej Czeladzi :/

Gdyby impreza była w Starej Czeladzi, to może bym się pojawił, jechać rowerem na Paiski już bym nie ryzykował :)

816

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

(dzięki Larek, skorzystam). No właśnie, jeszcze coś Draco030 napisał, ale już nie zdążyłem przeczytać - pytanie brzmiało: czy TBXL w wersji 2.0 (tej u Kaza, ale też w innej) ma wbudowaną obsługę banków pamięci i jaki kompilator jest sprawdzony / najlepszy /najmocniej optymalizujący kod xex-a.

Już niedługo chyba trzeba będzie kierownika poprosić o utworzenie dodatkowego działu "Emulacja 8bit - inne niż PC" :)

A pod SELF TESTem próbowałeś wszystkie możliwe dostępne kombinacje ?

//EDIT: zakładam, że tu: http://atari800.sourceforge.net/development.html byłeś ?

podzińkujem, w idealnym momencie - akurat potrzebuję cokolwiek,żeby maszynkę stestować :)

819

(6 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

zaxon napisał/a:

tylko czasami delikatnie przypomina ze mialem polki w szafach porobic

jakbym moją słyszał :] - to co, zakładamy Konfederację ? :D

//EDIT: na razie 3:1 dla mnie ;-)

820

(7 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Witam, ja się przesiadłem z wersji trzeciej na "ostateczną" i pierwsze co mnie wkurzyło, to to, że zamieniono START z OPTION (F2 z F4) - ale idzie się przyzwyczaić. Jak się rusza z save'ów, to F9 - odblokowanie po pauzie. Jeszcze jedna opcja może bruździć: [L-ALT]+[J] i klik w "Advanced..." - jest parę opcji, które jak isę ich nie zna, to mogą nieźle namieszać - w RiverRaid stan "wiecznej pauzy" wprowadza wciśnięcie jakiegokolwiek klawisza na klawiaturze - a więc trzeba wyłączyć "allow using keyset keys also as regular keys" - po odhaczeniu gra się powinna zachowywać poprawnie.

Wiem, że trywializmy piszę, ale ja sam się nieźle przy nich nawkurzałem, jak kolejne wersje emulatora przyszło wdrażać - więc uważam, że mogą się przydać.

821

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Acha, to nie jest oryginalna mysz do ST, wygląda na amigowską...

822

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Też mam taką nadzieję i tak myślę, że przyszłość sceny atarowskiej jest w produktach "giercowatych" - YOOMP! wyznaczył kierunek, a żeby nie było za mało, na dodatek podniósł poprzeczkę na wysoki poziom - i grywalności, i dystrybucji :)

nie ma ceny minimalnej, książka pójdzie do osoby, która da wyższą kwotę - nie ma wyłączności :P

^ taka raczej do młodych :)

Gdyby ktoś był zainteresowany, proszę o kontakt na priva.

825

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://i165.photobucket.com/albums/u74/ceeemek/tennis.jpg