tak, ale mam bariere umiejetnosci wlutowania sobie tego sam...

777

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

wtedy gra sama musi wyslac usera i pass czyli musi Cie zapytac o nazwe usera i haslo - to upierdliwe ale oczywiscie mozliwe. biblioteka Bocianu pobiera te dane z cookie ale mozesz je wpisac recznie :-D

778

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dodam, ze programista moze zazyczyc sobie konkretny format oddawania tabeli wynikow - na wypadek gdyby gra sciagala tabele np. same wyniki albo tylko najwyzszy albo ze skrotami w kodowaniu atascii lub antic itp.

779

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

zeby tylko co2 nie zabraklo...

https://www.youtube.com/watch?v=K1QTYY0-W-Y



jak to wplynie na ceny wódki?

780

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

co 10 lat mniej wiecej jak narybek podrosnie slyszymy ze co2 i koniec swiata jak bedziemy jesc mieso albo inne takie. ostatnio spodobalo mi sie ze w morzach i oceanach bedzie woda mineralna (gazowana).



ziew

781

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dla gier ktore nie maja zaimplementowanego w zaden sposob wysylania score Bocianu w HSCTool dodal wpisywanie i wysylanie hiscore recznie, mozna dodac wszystkie gry i rywalizowac na potege ;-)

a kto to bedzie montowal? we wlasnym zakresie?

783

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

tak, mozesz byc pewny. a kto decyduje o zalozeniu konta gracza? no... Ty :-)

KROK 1:
Jeśli chcesz brać udział w zabawie musisz mieć konto gracza. Aby założyć konto zarejestruj się się na xxl.atari.pl.
Jeśli jesteś użytkownikiem AtariArea możesz pominąć fazę rejestracji i po prostu zalogować się i założyć kontro gracza

mozesz sie zalogowac z AArea i zalozyc sobie konto gracza

784

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dzieje się:

https://www.youtube.com/watch?v=nt81Oa4RDNE

785

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

słodko. poprosze tez tu :)

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 58#p288158

786

(53 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

tak sie gra:

https://www.youtube.com/watch?v=1lySHs2bLRU

787

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

razem z pobieraniem danych z cookies ponizej 100 bajtow :-)

Current user: not set

bo nie został ustawiony :-)

uruchamiasz programik, ustawiasz swojego usera i wszystkie gry ktore od tego momentu beda wysylac score beda rejestrowac score na tego usera :-) super proste, juz nie trzeba uzupelniac usera i pass :-)

788

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

stało się...

miło mi zakomunikować, że HSC (Hi Score Cafe) zostało rozbudowane o możliwość wysyłania wyników za pomocą FujiNET.

Bocianu stworzyl program pozwalajacy zalogowac się w HSC oraz krótką procedurę dzięki której można wysyłać score (a jeśli jest taka potrzeba to także pobierać tabelę wyników z HSC) nie ważne czy piszesz w Assemblerze, MadPascalu czy Basicu :)

Dla devloperów - istnieje wiele sposobów na wysyłanie wyników (to nie musi być tylko score) - oprócz dobrze znanego kodu datamatrix (x0F), urządzenia B: (Montezuma) dołączył teraz (Bocianu) z FujiNET. nie wahaj sie i umiesc krótki kod w grze i zmien swoich graczy w wiernych akolitow.

a może chcesz dołożyć swoją cegiełkę do projektu?

potrzebujemy projektu tabeli TOP10 wyświetlanej jako ascii-art
oraz projektu UserBara, także ascii-art

https://obrazki.elektroda.pl/9138248600_1635878535.png

789

(53 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Jacques napisał/a:

Skąd się zatem pobiera od autora gry?

no pomysl. potrafisz

:)

790

(53 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

https://www.youtube.com/watch?v=mcBGqksA-Xo


od autora gry, chyba ze po fali ze strony patosceny nie bedzie mial ochoty publikowac?

791

(53 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

nie moja

792

(53 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

SCR juz dawno jest na CAR.


@Mq: PoP w xex to test rozwiazania dla gry wieloplikowej i korzystajacej z rozszerzenia pamieci (rensoupp jest bardzo zadowolony) ale ostatecznie nie wiem czy sie pojawi... kolejny format... zreszta nie ma zainteresowania - chyba jedna osoba :D

ale pomysl na format .xex gry wieloplikowej z xBios mial byc uzyty w innej grze ale autor ostatnio chyba sie zniechecil :/

793

(53 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

jasna sprawa, to jedno klikniecie autora gry... ale zobaczymy jaki bedzie odzew userow.

narazie zaden :D

przyklad nowego modulu I/O + jedna funkcja: xBIOS_UNPACK_BINARY_FILE

https://www.youtube.com/watch?v=UrZgj2Noguo

tu mamy PoP zapisanego jako .xex

795

(53 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

test nowego xBios z modułem RAM

PoP zapisany jako plik .xex

https://www.youtube.com/watch?v=UrZgj2Noguo

kod loadera z nowa funkcja:

        jsr xBIOS_OPEN_DEFAULT_FILE
        jsr xBIOS_UNPACK_BINARY_FILE    ;jsr xBIOS_LOAD_BINARY_FILE


wiec jesli masz sprawne rozszerzenie pamieci nie zawieszajace sie podczas dostepu do rejestrow powtorzonych to taki PoP bedzie smigal

796

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ccwrc napisał/a:

na żadnym moim XE nie da się ich programować.

masz kart z jednej serii? troche dziwne... na jakimkolwiek kompie udalo sie je zaprogramowac? kontaktowales sie z producentem?

797

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

jak to co ze scena? czas leci, naturalne procesy doprowadzily do specjacji takze na tym polu... i dobrze

nie wiem czy Scena Renowacji i Prawc Konserwatorskich juz otwiera swoje osrodki ale przydaloby sie aby moja sfatygowana zyciem Atarynka odwiedzila jakies weekendowe spa... bo normalnie na sam widok co czas zrobil z jej obudowa to nie che sie wyciagac joysticka zeby zarwac noc w boulder dasha

798

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ale wyglad komputera prima sort

799

(53 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

przejscie gry live.... zobaczymy czy sie uda:

https://www.youtube.com/watch?v=ZhuHVAQ6LN4

800

(53 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

ciekawe dlaczego u Pina nie dziala :/