776

(42 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A nie latwiej bylo kupic tam gdzie ja pokazalem na poczatku wątku? :P
Czekalem tez z 10 dni, ale w polowie terminu sprzedawca kulturalnie zadzwonil i przeprosil za zwloke tlumaczac sie jakos dziwnie. Myslalem ze poszlo sie j... ale o dziwo po paru dniach doszlo w komplecie.

stryker, Ty to juz wogole musiales sie natrudzic zeby znalezc sprzedawce, ktory ma jedynie 87.0% pozytywow i jeszcze mu nie zawiesili konta ;) Dla mnie, przy sprzedawcach majacych >1000 komentarzy, dyskwalifikuja jest granica 98%.
110 zlotowek to juz kawal kasy - nie daruj draniowi.

777

(51 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Vasco/Tristesse napisał/a:
Lt_Bri napisał/a:

posiadanie kopii programów - żaden problem, czerpanie z nich korzyści(chyba samo zainstalowanie już wystarczy) - tu teoretycznie mogą zacząć się kłopoty.

Przeczytaj KK - jest to dość jednoznaczne.

Nie jest.

Napisalem o oprogramowaniu a nie o filmach czy muzyce.  KK w Art. 278 paragraf 2 poswieconym kradziezy mowi: "Tej samej karze podlega, kto bez zgody osoby uprawnionej uzyskuje cudzy program komputerowy w celu osiągnięcia korzyści majątkowej."

Nie ma tam mowy o posiadaniu a jedynie uzyskaniu, a warunek o osiąganiu korzysci majątkowej nie jest jednoznaczny.

Jesli masz czas i ochote przeczytaj moje rozwazania na ten temat: http://www.atarionline.pl/v01/index.php … ct=nowinki
nie chce sie dublowac i offtopowac.

778

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Milo ze ktos sie w taki sposob promuje:
http://jordan.szwejda.com/pl/

779

(51 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dely napisał/a:
xan napisał/a:

Eeee? Serio "Manie" waluty było zakazane?

Oczywiście, ponieważ nie można jej było nabyć legalnie. Natomiast jeśli byłeś na "kontrakcie" poza granicami PRL i było Ci wypłacane wynagrodzenie w dewizach to po powrocie do kraju musiałeś się zgłosić i je odsprzedać lub wymienić na bony PeKaO.

Hmmm z tego co ja pamietam, to byl swoisty paradoks: samo posiadanie waluty NIE bylo zakazane. Zakazane byl jedynie obrót (kupno/sprzedaz).

To zreszta nic dziwnego w prawie... Podobnie jest np z programami komputerowymi. Samo posiadanie piratow nie jest zakazane, a jedynie POZYSKANIE bez zgody wlasciciela praw.
Chyba przez jakis czas podobnie bylo z narkotykami...

Co do kupna bonow, to Dely mozesz miec racje. Nigdy nie kupowalem w banku :) Ale ludzie wyjezdzali w delegacje, wizyty do znajomych itp i chyba wtedy mieli mozliwosc kupna waluty po cenach panstwowych?

780

(20 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Adam Klobukowski napisał/a:

nosty: dużo używane? ;)

Sprowadzilem nowe z USA, ale juz ich dosc dlugo uzywam (dla jasnosci dodaję: czesto piorąc) ;)

Ale nie sa na sprzedaz - nawet nie pros :)

781

(20 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A ja mam bokserki (oryginalne!) w logo Atari z napisami GAME OVER ;)

782

(51 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Przepisy sie zmienialy, ale generalnie bony mozna bylo nabyc legalnie w banku - po tzw kursie panstwowym ;)

Ja sie niedawno zastanawialem jak w podstawowce bylo mnie stac na kasety BASF albo Sony z Pewexu...
60-tka kosztowala chyba $0.90 a 90min. $1.20. Pamietam ze szedlem do cinkcjarza i spokojnie prosilem o $1 i kupowalem :)
Tyle ze to wtedy bylo jakies 1/30 moze 1/40 sredniej pensji?
To tak jakby dzis kupic czysta plyte CD-R za 100zl!
Ale jakos udawalo mi sie uzbierac i raz na jakis czas kupic sobie nowa kasete :)

783

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Jaguar 2 - prototyp.
Moim zdaniem cena 3000 papierow jest atrakcyjna.

http://cgi.ebay.com/Atari-Jaguar-2-Mids … 336483a48f

784

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Akurat chyba PAL. Ta "szarzyzna" to rzeczywiscie nowy XEGS z Meksyku ale w szarym pudle. Na pudle jest chyba napis "SAMPLE" o ile dobrze pamietam. Kiedys takie 2 sobie z Elektronem sprowadzilismy do spolki. Wyszlo drogo i troche nas to szare pudlo rozczarowalo, ale w sumie rzadszy egzemplarz niz w pudle kolorowym ;)

Ale te rozwazania i tak bez sensu, bo cena na alle ma sie bardzo luzno do ceny na ebay i to w obu kierunkach :/

785

(21 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Nie boje sie niczego bo plyty i tak nie sprzedam :) To jeden z rodzynkow mojej kolekcji...
Wogole to chyba doszlo do nieporozumienia - ja nigdy nie mialem zamiaru skladac na tej plytce komputera! Wiecej powiem - doszloby do rekoczynow gdyby ktos sprobowal :P  Przeciez to prototyp!
Natomiast pytalem czy ktos na podstawie dokladnych obrazow samej plyty bylby w stanie odtworzyc scalaki. Wtedy moznaby wykonac KOPIE i polutowac.
Ale praca to ogromna a ryzyko niepowodzenia bardzo duze - nie wiadomo na jakim etapie byl projekt i czy tak poskladany komputer wogole by ruszyl. Ze juz o koniecznej zawartosci ROM'u nie wspomne...
Takze chyba to se ne da.

Panowie, ale przeciez napisalem "To niby o niczym nie swiadczy bo oczywiscie gra i tak moglaby dawac godziny zabawy."

Ale obejrzyjcie video (z amstrada, pelne przejscie): http://www.youtube.com/watch?v=lrAGD7FUz1w
Te levele sa prawie identyczne! Na kazdym jest tylko jedna identyczna przeszkadzajka, identyczna grafika...

Ale skoro Akira tak reklamuje to chyba poszukam emulca C64, poswiece pare minut i sam sprawdze....

787

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sikor napisał/a:

Poszukaj w starych wątkach - bodajże jer zapodawał namiar na firmę w Warszawie, która dorabiała dowolne kwarce pod zamówienie. Nie wiem jaki koszt i czy to aktualne, ale może się uda. A może będą nawet mieli na stanie ;P

Aha dzieki. Znalazlem ze to firma Omig z Wawy. Ale oni robia serie produkcyjne na zamowienie. Na 99% nie oplaci sie zamawiac 1szt.
Jutro odwiedze jeszcze 4 sklepy elektroniczne i pogadam, albo kupie 13.56MHz i sprobuje. W koncu bardziej popsuc klawiatury juz nie moge.

A ja zobaczylem video z przejscia Nanako in Classic Japanese Monster Castle. Calosc (24 leveli) trwa 11:06. To niby o niczym nie swiadczy bo oczywiscie gra i tak moglaby dawac godziny zabawy. Ale chyba nie ta :P
Gra na pierwszy rzut oka ma ladna grafike, ale kolejne levele sa wlasciwie identyczne i wydaja sie zenujaco proste.
W kazdym gracz ma za zadanie wejsc na gore ekranu. Ok. Tylko jaka to trudnosc jesli z filmu wynika ze mozna zrobic nastepujaca sztuczke: stojąc na klocku mozna sie z niego odbic (wyskoczyc w gore) jednoczesnie biorąc ten klocek, a nastepnie bedac w srodku skoku wystawic klocek i na nim stanac.
Na moj rozum w ten sposob przy odrobinie wprawy mozna skonczyc kazdy level dysponujac jednym klockiem? :P

Natomiast znakomite wrazenie zrobil na mnie Uwol: Quest for Money. Tez niby nic takiego, ale fajna szybka akcja. Wciaga.

789

(17 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

A ja mam prosbe, o upublicznienie ceny jesli jakas transakacja dojdzie do skutku.
Obiecuje nie komentowac, po prostu mam taka stacje w pudle i jestem ciekawy aktualnej ceny.

790

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

stryker napisał/a:

Moze łatwiej bedzie gdzies kupic uwaloną klawiature.... podaj model tego "zestawu"

EX110.
Chyba bedzie ciezko... kto dzis sprzedaje zepsute klawiatury? :) Kazdy wyrzuca.

Bardziej liczylem ze zadziala kwarc z szeregu 13.56MHz i chcialem sie od Was dowiedziec czy czasem zle nie czytam oznaczen. W koncu to dziwne, ze wladowali kwarce ktorych nigdzie nie mozna nawet znalezc :/

791

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Synek zrzucil mi ze stolu kklawiature bezprzewodowa Logitecha tak umijetnie ze przestala zupelnie dzialac.
Sprawdzilem ze styki do baterii dzialaja, zadna czesc nie odpadla. Dla pewnosci przelutowalem co sie dalo na plytce.
Dalej nie dziala.

Pamietam, ze gdzies slyszalem ze kwarce sa wrazliwe na uderzenia. Sa tam dwa, niskoprofilowe, oznaczone:

1) H13.547A6C
2) H13.572A6C

Nie wiem czy to wielkosci w MHz? Nigdzie w Polsce nie moge znalezc takich kwarcow. Wiecej - nie moge znalezc nawet dokumentacji do nich nigdzie w sieci.

Prosba do naszych elektronikow:
- czy takie elementy sa gdzies do dostania?
- na stronie TME znalazlem tylko kwarce 13.56MHz. Czy gdybym zastapil dwa powyzsze takim to jest szansa ze zlapia lacznosc? Dosroic sie za bardzo nic nie da, bo na plytce sa same elementy SMD, zadnego trymerka ani nic...

Dzieki za pomoc!

792

(85 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

9$ za piwo "to nie tak drogo"? O-o
Ja myslalem ze Hrw sie przecinek omsknal i chcial napisac 0.9$

793

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

czasami brakuje mi na AA bbkodu: [art_sponsorowany]...[/art_sponsorowany]

794

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tebe napisał/a:

że też Wam się chce powielać te informacje po raz n-ty, to jakiś przyspieszony kurs wiedzy dla specjalnej troski Nosty-ego ?

Bo ja elegancko prosze :) A i temat pewnie nie jest taki banalny rowniez dla innych opornych, wiec odpowiedzi pozyteczne byc mogą.
Ale spoko spoko, zawsze mamy w zapasie evergreeny "kto jest najgorszy na forum" albo "VBXE to ZUOOOO" ;)

tebe napisał/a:

Nosty multiplekser na DLI zmieniający pozycje poziome masz w Crownland, jak napiszesz taki że duchy nie będą mrugały to podeślij go Probe ;)

To ja teraz rozumiem czemu Crownland jest w PAL i nielatwo go na NTSC przerobic.

tebe napisał/a:

a tutaj masz przepis jak co znak albo i częściej zmieniać kształty duchów i ich pozycje w linii http://madteam.atari8.info/index.php?prod=gtia2

Juz to kiedys widzialem (strone znaczy a nie urzadzenie w dzialaniu) i wzbudzilo zdecydowana moja sympatie w porownaniu do "konkurencyjnych rozwiazan".

795

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a ja w zwiazku z ostatnią ankietą... ;)
http://www.youtube.com/watch?v=v9MTGNaE … re=related

796

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jellonek napisał/a:

ps. cyklowanie i modyfikacja rej. sprzetowych jest tak samo mozliwe (i tak samo trudne) w trybie tekstowym jak w trybie graficznym...

Teraz mnie zbiles z tropu.
A skad w trybie tekstowym kod "wie", ze wlasnie zaczelo sie rysowanie nowej linii obrazu (w sensie pixelowym nie tekstowym)? Musi wiedziec zeby policzyc takty i w odopowiednim momencie przesunac pozycje ducha w prawo.
A potem trzeba wiedziec kiedy linia jest juz narysowana i cofnac pozycje ducha znow w lewo.
Sadzilem, ze przerwanie DLI w kazdej linii pixelowej (czyli np w trybie tekstowym) znakomicie by to ulatwilo.
Jak to zrobic kiedy przerwanie jest np. tylko raz na 8 linii? Jest jakis rejestr ktory wskazuje ze plamka elektronow wlasnie zaczyna rysowac kolejna linie, czy jak?

797

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mono napisał/a:

A co wpisałeś do PMGCTL? Jeśli ustawiłeś tam wyświetlanie sprajtów, to GTIA będzie rysowało na ekranie zawartość rejestrów GRAFPx/M. Bity w DMACTL ustawiają tylko DMA ANTICa dla sprajtów (czyli automatyczne przepisywanie zawartości kawałka pamięci do rejestrów GRAFPx/M co linię/dwie).

Edit: Właśnie dzięki temu możliwa jest multiplikacja sprajtów.

Nic nie zmienialem w PMGCTL. Tzn oczywiscie bylo ustawione wyswietlanie sprajtow. Chcialem tylko wylaczyc Antica i zobaczyc co bedzie.

"Bity w DMACTL ustawiają tylko DMA ANTICa dla sprajtów" - czyli jak wygasilem bit 5 i bity 0 i 1 to Antic jednak dziala, a wylaczylem tylko "DMA ANTICa dla sprajtów"?  Wydawalo mi sie ze bit 5 wylacza DMA dla calego Antica.

Myslalem ze sprajty sa na GTIA i sa niezalezne od Antica - czyli powinny dzialac nawet jesli ten jest wylaczony. Choc to problem troche akademicki...

798

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jeszcze jedno pytanie, bo wzielo mnie na wieczorne eksperymenty :D

Ustawilem w rejestrze DMACTL wylacznie DMA dla DL i bity 0,1  = brak obrazu. Ekran byl czarny ale duszki mi sie wyswietlily!

Czy dobrze rozumiem, ze mozna wyobrazic sobie gre, ktora bedzie dzialac wylacznie na duszkach (GTIA) na czarnym tle, przy calkowicie wylaczonym ANTIC'u? :)

799

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jellonek napisał/a:

"Aby mieć Dli w każdej linii po prostu nie wychodzisz z przerwania aż do ostatniej linii wiersza. Oczywiście oprócz 1 linii w trybie znakowym." - to nie da przerwania co linie. choc efektywnie przerwanie "bedzie obslugiwane" dluzej, wiec bedzie sie rozciagac rowniez na inne linie.

nosty: uzyskujesz to przez takie "docyklowanie" by procka wykonywala sie w trakcie powrotu plamki z konca jednej linii do poczatku kolejnej. oczywiscie moze sie tez wykonywac "w trakcie" punktowania linii. po prostu jej wykonywanie sie musi trwac przez rozciaglasc ilosci linii znaku w danym trybie tekstowym.

Rozumiem i nie rozumiem :) Czyli moge sobie przeciagnąc czas trwania przerwania DLI na czas rysowania kilku linii (ekranowych - pixelowych) po prostu nie wychodząc z procedury?
Wszedzie wczesniej czytalem ze na przerwaniach DLI niewiele mozna zrobic bo jest tam tylko czas na kilkadziesiat cykli procesora itp.  A tu piszecie ze moge przeciagac to przerwanie ile chce... tzn az plamka narysuje wszystkie linie znakow?

Ale w sumie nie o to chodzi zeby przerwanie DLI bylo jak najdluzsze. Pytalem o to czy przerwanie jest w kazdej linii obrazu (pixelowej) zeby miec jakis znacznik od ktorego glowny program moze odliczac takty aby w odpowiednim momencie przestawic pozycje X duszka aby go zmultiplikowac.
Nie wiem czy pisze zrozumiale. Zeby zmultiplikowac duszka trzeba zmienic jego pozycje X w kazdej linii obrazu (pixelowej). W tej sytuacji, gdyby miec przerwanie DLI w kazedej linii mozna by w nim bo ja wiem, zerowac jakis znacznik, zeby bylo wiadomo ze zaczela sie nowa linia i mozna liczyc takty.
Ale widze ze w trybie tekstowym jest to niemozliwe, wiec multiplikowanie w nim duszka w poziomie jest pewnie praktycznie niewykonalne z powodu trudnosci obliczeniowych.
Musze sie "przesiasc" na analogiczny tryb graficzny.

Dzieki wszystim za wyjsnienia. Postaram sie tego nie zmarnowac. Choc chyba zaczne od opanowania pojedynczych duszkow, potem przejde do multiplikowania w pionie a dopiero na koncu do powielania w poziomie ;)

800

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

gorgh napisał/a:

>>link<<

Dzieki.

"z moich exp. wynika ,ze przy DLI wywolywanym nie od poczatku ale od srodka ekranu mozna powielic duszka nawet 6 krotnie(bez zmiany ksztaltu i zadnych innych operacji), badz 3 krotnie przy zmianie ksztaltu wszystkich trzech i koloru w przypadku 2( 2 duchy w DLI i 1 w petli programu)"

Co oznacza "przy DLI wywolywanym nie od poczatku ale od srodka ekranu "? Myslalem ze DLI jest przerwaniem wywolywanym zawsze w tym samym momencie bo jest zwiazana z fizyczną budowa ekranu (powrotem plamki elektronowej?)

I jeszcze jedno pytanie z tym zwiazane:
To czy w danej linii ma byc przerwanie DLI czy nie, definiuje sie w DL, ale jesli mam tryb znakowy (np 0) to na jedna linie znakową przypada 8 linii ekranu. Czyli jak ustawie dla tej linii DLI to bedzi ono wykonywane 8 razy - dla kazdej linii ekranu wchodzacej w sklad linii znakowej?

Probowalem napisac proste multiplikowanie duszka w poziomie ale na razie z marnym skutkiem :/