Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
Opcje wyszukiwania (Strona 317 z 328)
jeżeli chodzi o Monkey Island;to jeśli na ami ta giera zajmowała 11 czy 12 dysków...
jedynka jest na 4 dyskach i moim zdaniem (pomijajac grafike) jest lepsza od dwojki :p
grafika, grafika, grafika, sporo grafiki - poddac konwersji - pracy nie bylo by tak wiele chyba z tym? nie ma na atari przygodowki z prawdziwego zdarzenia.
konwersje gier? owszem:
strzaly
1. alien bread
2. worms
3. galaga
4. starcraft / warcraft
5. monkey island / scumm emu i rznac gry jak leci z tej serii ;-)
6. ghost'n goblins
7. super frog
8. stardust
9. pang
10. bacznosc/ Maniac Miner / spocznij
11. bobm jack
ps. dlaczego nie rznac gier z zx? 2 listy dl na wezszym ekranie i mamy dokladnie takie tryby jak spectrus a bylo tam mase czadowych tytulow.
w stanach caly konwerter koszci ponizej 100 baksow.
http://www.baber.com/baber/products/cheese_box.htm
i jest to niezle rozwiazanie np. tryby z 2 listami dl przelaczane co ramke nie beda migac - poczytac temat o lepszej grafice antica, pare miechow temu puszczalem.
mozna na forum? to ciekawy temat.
jest tez namberek *65816, *atari (*28274?)
niezle ;-) gosciu ma niezle poczucie humoru... gdzies widzialem tez stronke o dresiarzach w podobnym klimacie ;-)
jak nie fdd 3'5 to jaki inny wymienny nosnik? ls? zip? cf?
ps. sa przejsciowki usb - ide ?
kto to moze wiedziec ? ;-)
no to DONE ;-)
www.zrodla.atari.pl
pozdrawiam
okis, ale narazie widze tam 'comming soon' :p
a moze by molestowac MM azeby dodal obsluge fdd do swojego sio2ide ?
mam kilka relikwi (jeszcze zafoliowanych) z tamtych lat i musze przyznac racje. nie tylko programy ale i gry byly podobnie wydawane, czesto z dodatkowymi notesami :-) i innymi gadzetami
moze bielsk ? ;-) - to by mialo sens :)
nie bedzie migac.
obraz (klatki parzyste/nieparzyste) zostanie przetworzony na postac cyfrowa,
poddany obrobce i wyswietlony - 2 razy ta sama klatka
obrobka oznacza miksowanie kolorow, maskowanie kolorow, Hscroll po 0,5 cyklu koloru bez zmiany barwy na pixelach, rozdzielczosc px 640 przy 2 kolorach przy organizacji obrazu klatki nieparzyste z lewej strony obrazu parzyste z prawej - bez zaklocen na ekranie, zmienna szerokosc pixela (uklad programowany wiec mozna sobie powymyslac funkcje - sprzetowy spritas o dowolnych rozmiarach ;-) )
i co wazne cala plytka nie bedzie wieksza od 8cm na 8cm mozliwe ze mniejsza...
gosciu, ktory bierze sie za projekt:
http://atariarea.histeria.pl/forum/view … ight=antic
poprosil o tabele konwersji kolorow (rgb) tak, ze mozna dowolnie zdefiniowac kolory z palety 16 milionow (miksowanie kolorow lub maskowanie - dual playfield i dodatkowo mozliwosc pracowania na 2 monitorach jednoczesnie 1dl na 1 monitorze, 2dl na drugim, bez efektu migania)
moze cos z tego bedzie...
przez chile myslalem o the goonies ... co bylo celem gry? zbieralo sie cos? co moglo przeszkodzic w osiagnieciu celu? ruchome przeszkadzajki?
Witam,
wyswietlajac co ramke inny obraz z kolorami uzyskujemy efekt mieszania sie kolorow czy moze mi ktos przedstawic wzor jak obliczyc jaki to kolor?
przyklad [r,g,b]:
00,00,00 + 34,ff,d8 da w efekcie 1a,7f,6c ?
tabela kolorow wzieta z default atariwin+
pytanie 2
jaka max rozdzielczosc w pionie jest do uzyskania (linie trybu 212?) i czy zalezy od szerokosci obrazu.
pozdrawiam
no ale po co takie cos? wydaje mi sie ze tylko r/w w obszarze rejestrow sprzetowych musi odbywac sie na 1.79 a reszta niech hula na maxa lub w zaleznosci od stanu jakiegos rejestru np. pierwsze 64k slow lub fast
nie, no... talny shit
zobacz na inne konwersje z automatow: gyruss, pooyan, pengo, robotron, centipede, super cobra, joust, defender, pacman - te byly naprawde dopracowane a kangaroo, dig dug (pierwsza wersja), invaders - szkoda gadac
hmm, to moze zrobic tak: najwierniejsza kopia dema z amigi na a8 i c64 ;-) ? rob co chcesz ale ma byc max podobne.
> Zawriera jeszcze elektronikę, której nie ma w kompie, a która to elektronika obsługuje LBA. :lol:
> Gdyby nie ta elektronika każda atarka musiała by mieć kontrolel floppa, co w czasach jej świetności podwoiłoby jej cenę. Poza tym, to nie to badziewie decyduje o masie.
:-) no wlasnie ... dlatego napisalem o sio2ide/fdd zeby na ten interfejs (oprogramowania do niego) przezucic funkcje 'elektroniki' ktorej nie ma w atari, a ktora to w czasach swietnosci a8 podwoila by cene samego komputerka ;-)
> O ile wiem, w XF551 nie trzeba żądnego dodatkowego hardwary podłączać. :F
To rozkrec xf551 i zobacz ile badziewia zawiera obudowa oprocz napedu, ca, ldw, 1050 - kazda atarowska stacja
A w ogóle to przydałoby się skonstruować nową stację do maluszka. Programowalną, rozszerzalną, obsługującą turbo i pozwalającą podłaczyć dowolnego flopa od grzyba.
no wlasnie, jest sio2ide - wpakowac do niego dodatkowe oprogramowanie do fdd i mozna by bylo podlaczyc stacje fdd 3'5 bez kilograma dodatkowego hardwaru jak w xf551 czy innej.
wewnetrzna fdd 720 :-)
Karinka z tego co pamietam miala max 1.2 mb dla stacji 5'25 i 720 czy 1.44 dla 3'5 ?
Znalezione posty [ 7,901 do 7,925 z 8,188 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.199 sekund, wykonano 11 zapytań