751

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

na allegro jest SE za circa 700zl
czy szukam czegoś konkretnego? troche wynalazków
msx2 albo spectravideo, stacja 1551 do zlomodore, cpc+
chcialbym tez sharpa x68000 czy jak mu tam - generalnie malo popularne tematy

752

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nic ciekawego nie masz?

753

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mam lc-ii z tego co pamietam to jest tam hdd, procesor 020, ale interesuje mnie jedynie wymiana np na zlomodore 128

754

(47 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jak już masz coś wymieniać, wymień podstawkę pod antikiem, spróbuj też zmostkować linie od A4 do A7 poza podstawką, podłączając je bezpośrednio do CPU na krótko, to samo z D3 - w zasadzie, zacznij od D3

755

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

tak, przepraszam, nie wyrabiam, ale podjąłem środki abyś dostał o co prosiłeś

co do samego układu - nie lepiej pociągnąć temat OPN którego użyto przy module 7800xm jak głosi legenda?
ten ma dźwięk też legendarny, posłuchać można na jutubach i jest do tego soft od przynajmniej dwóch osób już w tej chwili na atari

756

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

gdzie mamy oprogramowane?
wysiłkiem jednego człowieka udało się liznąć temat ym, czy ay, wysiłkiem dwóch czy trzech osób na przestrzeni prawie 30 lat udało się napisać jakieś playery do sidów - pisanie tutaj że "mamy" i "oprogramowane" to jest zwykłe nadużycie
w przypadku AMY należy napisać sobie tracker i muzykę albo konwerter midów (te ostatnie, jako bazujące na predefiniowanych instrumentach które ktoś (ten ów magiczny ktoś) by zaimplementował jako patche dla AMY) stworzyć nań jakąś muzykę, sam układ, jakoś skomercjalizować i już prawie by było
tylko strasznie dużo tych ktosiów po drodze
poza tym, na końcu może się okazać, że jednak nie powala, więc może lepiej mieć świętego grala i mówić że były takie plany i taki układ który wymiatał konkurencje ale bla bla bla niż faktycznie żeby on był i jednak w zasadzie nie wymiatał

757

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jak trochę poszukać po jutubach to jest żywa demonstracja protoplasty, tj bell labs synthetizer/alles synth
https://youtu.be/zLd1RUDmX6w?t=161

daje to jakieś mgliste wyobrażenie na temat tego co ewentualnie można by uzyskać za pomocą układu, natomiast jak duże uproszczenia poczyniono przy projektowaniu amy w stosunku do alles - nie wiadomo

nie wiem czy synteza addytywna była chętnie wykorzystywana - moim zdaniem nie
synteza addytywna opiera się o fakt, że dowolny przebieg można przybliżyć przez sumę przebiegów sinusoidalnych - i tak amy próbuje zrobić takie przybliżenie używając 8 sinusów dla jednego kanału
oczywiście te sinusy nie muszą mieć ani stałej częstotliwości w czasie trwania dźwięku jak i amplitudy czy fazy, co daje całkiem spore możliwości, natomiast ilość parametrów które trzeba w jednostce czasu zmienić robi się dość znaczna
więcej układów korzysta z FM lub syntezy substraktywnej (lfo -> prosta fala -> filtry) (najprostrzy przykład to SID)
synteza addytywna, gdzie potrzeba wielu zasobów aby stworzyć barwę dźwięku jako droga w implementacji nie była tak rozpowszechniona - to nie oznacza, że jest gorsza, jedynie droższa, co bezpośrednio przekłada się na jej popularność
w późniejszym okresie wpadł na syntezę strunową, tj tzw algorytm Karplus-Stronga - idea jest prosta - puść sygnał przez linie opóźniającą i wyjście z tej linii wpuść w jakimś tam stopniu z powrotem na wejście
w ten sposób można symulować prawdziwe instrumenty strunowe, czy też uogólniając dowolne które wytwarzają dźwięk przez drgający element - czy to jest pianino, flet, czy perkusja - nie ma znaczenia, wejście generatora jest różne, algorytm pozostaje ten sam
w końcu ludzie zrobili się leniwi a pamięć tania i mamy wavetable
czy z dzisiejszego punktu siedzenia warto odtworzyć amy? pewnie tak samo warto jak pisać soft na commdore 65

758

(52 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

kilka uwag:
prowadzisz phi2 cctl i s4/s5 przez bufor, ale już nie rw, chociaż miejsce na buforze jest
klasycznym dekoderem adresów jest zestaw sygnałów cctl. phi2, i rw podłączonych do jakiejś biednej 138 i dalej do poszczególnych rejestrów sterujących pracą kartridża
przepuszczając phi2 oraz cctl przez bufor wprowadzasz jakieś tam drobne opóźnienie, do kompletu, aby zachować integralność na dekoderze przydało by się to samo zrobić z rw oraz w idealnym świecie z magistralą adresowa - i wystarczył by tu jeden bufor globalny dla całej szyny
tego nie ma
oczywiście to tylko wpłynie na integralność przy zapisie, przy odczycie masz rozjazd bo wprowadziłeś jakiekolwiek opóźnienia
czy na tyle duże żeby się zesrało?  nie, poza granicznymi przypadkami
natomiast projektantów, którzy zamierzali złamać system i być sprytni w tym świecie było bez liku ("będę sprytny, zrobię to z gwoździa i pinezki!") , więc przypadki graniczne są nagminne stąd i problemy
są ciekawsze serie układów, oparte na buforach j-fet które wprowadzają opóźnienia na poziomie zaniedbywalnym <400mhz i może tak należało by to zaprojektować, no ale, mleko już się rozlało

ps. adresy nie są stabilne w drugiej połówce cyklu
pps. po co to phi2 przez bufor?

759

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

to wszystko pięknie, ale czy jest jakiś kawałek softu który by umożliwiał odtworzenie plików dostępnych na stronie atarimuseum?
bo jak dotąd to dzwięk AMY jest... legendarny...

760

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie ma nic takiego
natomiast jest hardkodowane odwolanie do tablicy konwersji w romie, moze to to?

        ldy    0xd209
        lda    0xfb51,y

761

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

może to żaden test, ale altirra z 65816 i 21mhz działa wyraźnie szybciej i całkowicie poprawnie

762

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

musisz docisnąć rapidusa
a tak poważnie to niewiele w aktualnej sytuacji mogę, chyba że altirra to ogarnie
strona tytułowa to zaślepka i test procedur rysujących, więc nie ma co się nad nią spuszczać
trzeba zagrzewać vidola do walki z pixelami ;)

763

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

altirra reported nop3 used
some parts of code are as they were in original version from Quick Assembler - meaning code labels were not existen or few letters each, and conditional branches were in form of *+-N (ie bne *+3) instead of proper label
this was the only way to go when you need to share memory between assembler editor buffer and compiled source, but not novadays

764

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

poprawione

dzięki tebe

765

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie używam? może mads używa ;P
Tak serio to są tam jakieś błędy które ciężko mi wyłapać, jeśli coś przyuważyłeś to podziel się

766

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tum di dum

767

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tak mam, ale ma to poważne ograniczenia

768

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dzieki Fox!

czy sensownym jest realizacja dwóch efektów na dwóch kanałach jednocześnie? tj jeśli kanał X zajęty to graj na Y, przy czym oba są na osobnych głośnikach? czy będzie to kakofonia?

769

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mam kłopot z wybrzmiewaniem sfx'ów i alokacją kanałów pod te
idealnie było by gdyby sfx'y wybrzmiały w swoim tempie a player by w jakiś sposób je skolejkował
to wydaje się dość proste do implementacji poza playerem, ale jak rozpoznać że dany kanał już jest wolny (instrument wybrzmiał)?

770

(52 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a może w końcu sam zakumasz bazę dlaczego tak to nie jest robione?
ja nie widzę różnicy w "kardridz czasem działa" bo złącze się wyłamało a "kardridz czasem działa" bo projektant projektować nie umie
z mojego punktu widzenia w obu przypadkach projektant nie wykazał się pomyślunkiem
prawidłowo zaprojektowany działa tak jak sam widziałeś na półmetrowej taśmie od fdd i to jeszcze 5 sztuk na raz
ekspander w pewnym momencie powstanie, ale teraz są inne priorytety

771

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pewnie chodzi o jakiś weekend w przyszłym roku, tymczasem...
parę błędów mniej, poprawione działanie klawisza break (powrót do planszy tytułowej), grafikę upiększył Vidol,  muzykę dołożyli Bewu i String
w tym momencie sama mechanika gry jest skończona, zostają prace nad planszą tytułową i wersją dla nieposiadaczy vbxe - pod spodem, jeśli przełączyć się na wyjście monitorowe, toczy się rozgrywka w zwykłym trybie gtia - trzeba tylko zrobić porządek w fontach bo nie wszystko jest mapowane tak jak być powinno

772

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

szansa jest, ale ja mam dwie ręce i chęć, a to zdecydowanie za mało
nie jest to też trywialne, trzeba to zrobić komendą read track czy jak jej tam, a ona służy do celów diagnostycznych, a nie transferu danych, więc zwraca sektory wraz z nagłówkami i wszelkim śmieciem potrzebnym do synchronizacji - trzeba te dane na bieżąco wstępnie analizować aby trafić na początek a później łapać dane z kontrolera jak leci i upychać do pamięci przełączając banki

jeśli oczekujesz daty to jej nie dostaniesz

773

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czy chodziło o weekend który miną? tak się tylko upewniam

774

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czy wieczor podesle muze?

775

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

niewiele
grafike poprawia vidol
dodano jedną fazę do ruchu bohatera - na razie tyle jest narysowane
poprawiono błąd w animacji wybuchu
obsługa tuneli jest już na pc i przy okazji zniła możliwość wyjscia z tunelu w jego środku i tym samym zrobienia sobie kuku
dodano też jeden błąd związany z animacją tuneli, ale to już tak bywa