Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
Opcje wyszukiwania (Strona 302 z 328)
do init tez mozna wpisac conieco. podczas ladowania po wpisaniu czegokolwik do init program wystartuje. rtsem konczysz init a zaczynasz dalsza czesc ladowania. initow podczas wczytywania moze byc wiecej. run tylko jeden. init jest ok.
juz niedlugo niewierni... VblasterxE nadchodzi, bedzie duzo czerwonego
czy jakas dobra dusza moze mi to przetlumaczyc gramatycznie na angielski?
1. Pan Zielony
To przyjazny ogrodnik o szlachetnych intencjach. Możesz liczyć na jego
pomoc przy usuwaniu z planszy wszystkich kwiatów tego samego koloru, co
roślinka, na której wyląduje.
2. Śpiące kwiaty
Nie można ich bezpośrednio usunąć z planszy. Trzeba je najpierw obudzić
wyczyszczając kwiaty leżące obok nich lub korzystając z pomocy Pana
Zielonego.
3. Doktor Żółty
Lubi z bliska obserwować życie roślin. Bywa bardzo irytujący, nie można
go usunąć w tradycyjny sposób. Jedynie Pan Zielony wie, jak się go pozbyć.
pozdrawiam
beeee znowu logiczna
heh ciekawe zjawisko, nie tak znowu dawno w fabryce dostalem zjebke typu kolejna logiczna gierka - dosc juz tego, tebe dostal jeszcze wieksza - znowu logiczna bleee, powyzej wsrod 5 gier umiescilem jedna nielogiczna i co? glosujecie na logiczne :)
gra w 100% ukonczona.
sory, ze nie zapodaje skrina (nie wiem czy jest ostateczny - powrooz ciagle pracuje:-) )
poukladamy zestawy zakow jak trzeba i wkrotce wersja do grania :-)
wprowadzajac pewne uproszczenia... zuma to kolejka + procka przeliczajaca pos pocisku na pos w kolejce, tylko graficzne przedstawienie moze byc problemem .. moze gr10.9 256c ? duzo ciekawszy jest juz klax czy nawet tower defence
chce tylko powiedziec, ze latwiej kupic laptoka z comem niz lpt
td wydaje mi sie mozliwy nawet na 2 graczy split screen
od osob, ktoe chcialyby sie wlaczyc w proces tworzenia takiej gry milo bedzie uslyszec deklaracje.
4-reczka http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_Defense
Czesc, Dla zaspokojenia mojej chorej ciekawosci zadam pytanie: Ktora z podanych gierek chcialbys zobaczyc na atari.
1. zuma / luxor / tumblebugs
2. klax
3. clik clak / gear works
4. gauntlet w trybie gry tower defence (zerknij na warcraft/starcraft TD)
5. sudoku sweep
Glosowac mozna na tyt. w realizacji ktorego wzialbys udzial (kod, grafika, muzyka, design).
Odpowiedzi w stylu "ja chcialbym zobaczyc xxxx" (xxxx-gierka, ktorej nie ma na powyzszej liscie) powinienes sam skasowac.
a moze jakas publiczna beta ?
lewiS napisał/a:bo tak na dobra sprawe na co komu dzisiaj COM (to powazne pytanie, odpowiedzi typu do SIO2PC nie sa powazne w tym wypadku)? Do modemu? Kto uzywa dzis modemu, a nawet jesli to 5 razy tanszy jest na PCI. Mysle, ze negowanie takiego projektu, bo sa karty na PCI z gniazdami COM jest niesluszne. Takie karty owaszem sa, ale po co zajmowac kolejnego PCI (a tych takze zaczyna ubywac, jak to juz pisal dely)?
com? hmmm, moze do podlaczenia kasy fiskalnej? argumentowanie "bo comy sie koncza" jest nie na miejscu (zerknij na oferte np ibm doplacisz i DOSTANIESZ kompa z comem, lpt itd - mowie o laptokach), raczej nalezalo by powiedziec "bo mi kurxxxx wygodniej na usb" i to ma sens, wygodniej na usb, a i kompy sa o wiele tansze bez wiekszosci gniazd tylko z usb ;-)
usadzic drugi pia nad pia1 ?
chodzilo mi tylko o to czy gdy wylaczymy obraz na anticu (+30% speed) to czy mozna a widze, ze mozna wyswietlac sprajty na vbxe. to mi sie podoba.
na szybko, moze sie wyglupie ale chcialbym wiedziec, czy gdy zabronimy anticowi wyswietlania obrazu ale nie zabronimy duszkom to czy vbxw bedzie moglo wyswietlac sprajty?
nie wymagam tego :) tebe napisal, ze szuka osoby do przetestowania gierki a zglasza sie jeden z drugim: ja, ja nie chce... podstawowka. to sa jalowe uwagi.
bedzie vbxe to co za problem przeniesc monkey island ? brakuje wielu gier, nibbly tez. kolo sie zebral i pisze gierce a w odpowiedzi dostaje jakies bzdury "wysiadam", "dziekuje"...
kurde! na c64 wyglada wporzo. jak juz to zrobicie kilka zmian w engine, frogger na srodek i bedzie zuma!
zuma
czyli zle przeczytalem, myslalem, ze po zaniku zasilania konfig vb 'idzie sie pasc'
dobrze czytam? 59 kb przy kazdym powerupie? to moze automatyczne inicjowanie ukladu ep z jakiejs pamieci flash ktora to w potrzebie moze byc nadpisana nowym konfigiiem, reset ukladu video i nowy konfig automatycznie sie doladuje...
a ja nie rozumiem co w tym zlego? i tak programowanie vbxe bedzie sie odbywalo raz na ruski rok, a zmiany w projekcie na 100% opoznia premiere video blastera xe :) a tego nie chce. bardzo.
wyglada na to ze chyba dziala. brak punktacji, podsumowania levelu i rozwijajacych sie kwiatkow - cala reszta jest.
grafik daj znac... juz czas.
nie bic.
kontest wygra electron, jego video board xe zrobi mnozonko w 20 cykli ;) :p
maly progres:
jako, ze sterowanie dzojem musialem troszke zmienic (w stosunku do oryg.) obracanie kwiatkow:
dzoj w gore: kwiatki w orientacji pionowej, dzoj w dol: orientacja pozioma, triger: zamiana kwiatkow miejscami.
z tego wynika, ze nie bedzie przyspieszenia opadania kwiatkow, ale studnia jest na tyle mala, ze dynamika gry zosanie zachowana mimo to.
grafiki brak
Znalezione posty [ 7,526 do 7,550 z 8,188 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.206 sekund, wykonano 12 zapytań