726

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Rezystory załatwiły sprawę, teraz wszystko śmiga :)

Jak coś to wyżej poprawiłem BOM, zmieniłem model drabinki na poprawny.

727

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

IanSB mi odpisał, że tak naprawdę wystarczy jeden rezystor 4.7K pomiędzy pinami 1 i 6 RN3, reszta nie jest w sumie potrzebna :)

Sprawdzę wieczorem i dam znać.

728

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Panowie, chyba namierzyłem babol dałem drabinkę rezystorów 4606X-102-472LF zamiast  4606X-101-472LF

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7856

Tylko jest problem bo w TME na 4606X-101-472LF trzeba czekać ok 6 tygodni, a nigdzie indziej nie mogę ich namierzyć.

729

(107 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jasne, walczę co prawda z RGBtoHDMI dla STka, ale myślę, że trochę czasu znajdę :)

730

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Na tą chwilę już nie mam, ale jak temat się ustabilizuje i problemy zostaną rozwiązane to zawsze można zamówić kolejne.

731

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

@Cyprian poszło PW.

Spokojnie, licytację trzeba rozkręcać powoli :)

260zł

733

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Nagrałem jak wygląda problem, który opisałem wcześniej, od razu ostrzegam, że nagrywane z ręki, bo kamerzysta ze mnie żaden:

https://www.youtube.com/watch?v=wk3WJtIX_Uk

Wszystko działa elegancko, jak skopiuje się profil Atari_ST do folderu /Profiles/6-12_BIT_RGB_Analog i po uruchomieniu należy go wybrać.

https://youtu.be/1DIXrWH3RBo

Jak to działa:
https://youtu.be/MgbGX0Sxb2E

Szkoda, że nikt inny nie testuje, bo obraz jest nieziemsko piękny. A już miałem pozbyć się krótkiego STka bo walczyłem z obrazem na nim od dłuuuuugiego czasu i powoli miałem dość ;)

ps. Jak by co mam jeszcze 3 komplety płytek..

100zł

735

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Dla zainteresowanych zebrałem BOM oraz dorzucam fotki elementów niezbędnych do montażu.

--- EDIT ---
Poprawiłem model drabiki rezystorowej
---------------

Atari pickup board
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7848

12 Bit Extender
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7847
https://github.com/hoglet67/RGBtoHDMI/w … xtender%29

12 Bit Board
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7846
https://github.com/hoglet67/RGBtoHDMI/w … t-Board%29

CLDP kupowałem w azji, bo cena w TME 80zł za szukę mnie odrzuciła ;)
https://pl.aliexpress.com/item/10050020 … 5c0f1QUutR

736

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Okazuje się, ze zawsze wchodzi w tryb 6-12_BIT_RGB_Analog a nie w 6-12_BIT_RGB. W ramach desperacji wywaliłem wszystkie profile zostawiłem tylko ten od Atari ST w /Profiles/6-12_BIT_RGB_Analog.Minus to migające dioda led na RGBtoHDMI, ale za to odpala się zawsze w trybie Atari ST od razu.

737

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Obraz jest świetny, niestety jest problem, po odpaleniu komputera wyświetla komunikat "no sync detected" i obraz miga (automatycznie wybiera profil dla AmstradaCPC), dopiero restart rpi0 lub kilka restartów pomaga, wówczas obraz jest ok i wybiera profil Atari ST. IMHO Vsync oraz Hsync podpięte są prawidłowo do CR10, CR9.

Dodatkowo zrobiłem testy:
-  na moim drugim 520STFM jest dokładnie to samo, V/H brałem z modulatora w tym wypadku,
-  na drugim komlecie RGBtoHDMI, bez zmiany,
- sprawdzałem też starsze wersje FW, bez zmian.

pawel, marpla złożyliście może już swoje egzemplarze? może to tylko moje STki są wybredne? albo H/Vsync biorę ze złego miejsca?

738

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Do STE, też powinno się dać, ale trzeba się kabelkami do rezystorów wlutować

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7835

ale to jak już ogarnę/potestuję ST najpierw :)

739

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

No to nadeszła chwila prawdy, złożyłem całość:

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7829
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7830

Niestety zapomniałem zamówić gniazd IDC 16, więc na szybkości przylutowałem kabelkiem aby sprawdzić czy działa:
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7831
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7832

Przy pierwszym odpaleniu, programuje się CLDP:
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7833

No i finał:
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7834

Nie miałem czasu dalej testować, bo do pracy musiałem iść, ale obraz na moim krótkim 520ST żyleta :)

cdn.

dla mnie ok.

741

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ja tylko podrzucę swoje 3 gorszę do wojenki. Podobnie jak Mq grywałem na C64 u sąsiada a sąsiad grał u mnie na Atarce. Kupiłem sobie C64 kilka lat temu z nadzieją, że odnajdę w nim to co inni retro maniacy, ale niestety jakoś dla mnie jest to komputer "bez duszy", w ogóle mnie nie zachwycił, a wręcz odrzucił swoimi "dziwnymi kolorami", pewnie z tego samego powodu co Mq, czyli braku nostalgii.

Atari z kolei miałem od małego, był to mój 1wszy komputer i nostalgia wygrywa. Dźwięk jest fajniejszy a kolory w przeciwieństwie do C64 normalne ;).

Z czasów grywania u kolegi na C64 pozostał mi tylko sentyment do Bubble Bobble i bardzo żałuję, że nie ma go na malucha, za to wersję na Saturna katuje co kilka dni :)

742

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Coś w tym może być, jak walczyłem z krótkim 520ST i źle wlutowałem pamięć (w sumie nie dolutowałem jednego pinu) to otrzymałem bardzo ładne kolorowe linie z góry na dół

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7813

743

(734 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Dobrze, że nie mam/używam twarzo-książki to się nie muszę denerwować, polecam! ;)

No dobra to teraz tylko informacja komu ile przelać i kto rozsyła po PL :)

745

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

_tzok_: TV nie, komputer tak.

Dzisiaj sprawdziłem Vsync na pinach GLUE (38) i MMU (51) i są dokładnie takie same zakłócenia. Poszedłem dalej i doszedłem do MFP no i tutaj robi się ciekawie na na pinach INTR, DTACK oraz CS to zakłócenie jest taki samo. teraz muszę dojść skąd pochodzi sygnał CS, bo podejrzewam, że stamtąd ten śmieć idzie. Chyba, że to MFP dostaje sygnał z MMU i i idę nie w tę stronę co trzeba... coś źle sprawdziłem, po restarcie te sygnały wydają się być ok.

746

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dzisiaj chwilę wałczyłem ponownie, niestety po odłaczeniu R69 oraz Q7 obraz bez zmian. Teraz pozostaje w sumie chyba tylko oscyloskop? może da radę zaobserwować skąd pochodzą te zakłócenia.

--- EDIT ---

To jest podejrzane, po przyłożeniu sondy do katody diody CR10

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7801

A tak vsync wygląda na pinie 4 modulatora

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7802

To jak by się dało to ja chętnie przygarnął bym tego Pada do Jaga za 22$ jak rozumiem do tego dojdzie cło/vat i wysyłka? ile to tak orientacyjnie?

748

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Wyciągnij z podstawek MMU  i Glue na początek i wyczyść IPA wsadź ponownie i sprawdź.


--- PRYWATA ---
@darpajdpps: jak na części i nie uda ci się naprawić to może chcesz sprzedać MMU? przywrócił bym do życia swoją płytę do krótkiego STka.

749

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Za old-computers.com

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7797

520 STF MAINBOARD

    (1) 512 KB RAM chips (16x41256). Provision is made to upgrade the RAM size to 1 MB
    (2) TOS ROM's (2x32K)
    (3) MMU custom chip
    (4) 68000 CPU, here a Hitachi version
    (5) The Shifter custom video chip is protected by a metallic cover
    (6) Glue custom chip
    (7) Multi-Function Peripheral (MFP) chip
    (8) 2x6850 ACIA chips
    (9) Yamaha sound chipset
    (10) Floppy disk controller chip
    (11) DMA controller chip

750

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

ramik, masz inne ST, podmień MMU i sprawdź.

ps. czarny kwadrat i biały ekran więc obstawiam, że pomieszałeś kolejność kości TOSu.