51

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dzieki, roboty jeszcze mase, skoncze na pewno :D grafy mam zrobione juz do kilku lokacji, najgorsza jest konwersja na znaki (najbardziej czasochlonna), edytor tez, najpierw zaczalem pisac go w javascript, ale w koncu przerobilem po prostu silnik do gry, bylo prosciej, tyle ze musze zrzucac z emulca recznie wszystko do plikow, choc to w sumie detal... jest jeszcze pare bledow, niektore sloty do przeszkadzajek sie blokuja jak sie dluzej pogra, wlasnie nad tym siedze... :rolleyes: przeszkadzajki robie w 3d (lightwave) i dalej konwersja. bohaterow bedzie dwoch... Chcialbym zmiescic wszystko w ramce, na palu jest to prawdopodobne, ntsc gorzej, maskowanie chyba nie wchodzi w gre, choc moze wystarczy czasu procka na skrajne znaki, sie jeszcze zobaczy. no i calosc to na pewno 128kb, tak mi wychodzi ze wstepnych kalkulacji. Obraz moze sie kisic po prawej, niestety zmiana wszystkich rejestrow kolorow w kazdym przerwaniu dli troche trwa.

52

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

sam jestem ciekaw, mam tylko blaszaki tutaj i innej mozliwosci na testy brak  ;)

53

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam,

czy ktorys z szanownych forumowiczow poswiecajac odrobine czasu bylby w stanie zapodac na prawdziwej (nie z[e]mulonej) atarce nizej zalaczone wypociny celem wstepnych testow pt. czy to wogle dziala... bede wdzieczny za wszelkie uwagi. na razie sprajty jada w jedna strone bez kontroli co pod stopami lezy :? ... oczywiscie poza P0, ktorym mozna nawet pokierwac joyem - brak wykrywania kolizji bocznych,

pozdro
mikkel

54

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

chodzi mi o przelaczanie bankow extram'u jak i carta. z tego co ja sie dowiedzialem w przypadku karta 128 kb ostatni bank jest przypisany na stale pod adresy a000-bfff, natomiast reszta sie mapuje od 8000-9fff wpisujac numer banku do d500... teraz jak to bedzie w praktyce, np: szybkie procedury rysujace, ktore odpowiednio waza i moga mi sie nie zmiescic jednoczesnie w ramie i wtedy wchodzi w gre szybkie przelaczanie bankow, no wlasnie tylko ile to trwa cykli  :?:

muza jak muza i tak ciagne wszystko rownolegle, poza tym potrzeba mi przynajmniej 5 kawalkow  ;) ...

55

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dzieki, muza jest do gry...
co do cart only hmmm, pomysle jeszcze na pewno wchodzi w rachube wersja zaladuj calosc i killOS...

[ Dodano: Nie Maj 08, 2005 9:09 ]
jeszcze jedno pytanko, ile cykli trwa w praktyce przelaczanie bankow, ktos sie chyba w tej sprawie kiedys wypowiadal, z tego co pamietam odnosnie gry commando :?:

56

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no chyba normalne jest, ze z dworca nie zadzwonie i z walizka prosto nie wskocze...  :)  aczkolwiek jakies ew. lokum byloby wskazane, bo jak wjade to chyba troche zabawie... jeste stfurcza bestia  :mrgreen:

[ Dodano: Sob Maj 07, 2005 23:23 ]
128 kb to minimum dla tej gry, 64kb (prawie) zajmuje dzialajacy jeden level. olalem loadery i versje file, bedzie kart, albo ladowane wszystko od razu do ramu, innego wyjscia brak, dla wytrwalych nocnych i nie pijanych wrzucam attention.rmt

57

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

wlasnie, z tego co wiem to malo jest gier, ktore fucktycznie wymagaja 128kb...  czas to zmienic... btw Krakowa dam znac jak bede blisko ;)

58

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ano w Krakowie  :D
calosc nie wejdzie na 64kb, 128 byc musi, a jak ten eprom sie ma do przelaczania 8000-bfff? i jak to dziala? o ile andy i ory kumam, o tyle z elektronika atari malo mam wspolnego... :? no i zakladam ze bedzie kompatybilne z xl/xe

59

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Helou,

chcialbym zapytac, czy ktos mial do czynienia kiedykolwiek z produkcja seryjna kartow 128 kb, banki 16 * 8kb, jesli tak, to chetnie nawiaze wspolprace proszac na priva luberda@sacz.pl o szczegoly dot. spraw technicznych i kosztow, ktore pokrywam w calosci w przypadku ew. masowo popelnionej produkcji..... Historia, czyli nowa gra o dwoch takich co ukradli dwa slonca, ale maja tylko jeden ksiezyc nadchodzi! hehe... AD. 1995-2005... uporalem sie ze sprajtami softwarowymi i rowniez z przesiadka na Madsa - TEBE dokad zmierzasz :o szacunek za narzedzia! Testy dostepne juz wkrootce!

pozdro dla wszyskich i jak pisalem "Stryjkowi" zjawie sie w Krakowie i okolicach w sierpniu, beda browce!!! :twisted:

60

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hola!

ja sie pytam, jak zmusic stacje dyskow do pracy w momencie kiedy wszystko juz dawno wczytane i gra sobie gra... tj. trzy (nmi,irq,reset)wektory juz sa ustawione i sobie sprawnie dzialaja teraz konczy sie etap, nalezy wczytac nastepny (rom wylaczony, Panowie! zerowa strona systemowa martwa, 100-1ff stos wyzerowany juz na poczatku programu, 200-5ff nie ma itd...) co dalej... temat sie rozjechal...  :?:

Michal

61

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no coz, dzieki Dracon za pochlebstwa (produkcja trwa ;) !, a co do  Loriensow przypadku, to sprawy maja sie i wygladaja roznie.... generalnie brak kontaktuf tj: smierc :twisted:

ps: jakby ktos mogl sprawdzic, czy to moje pierwsze dziala na prawdziwej atarce, bylbym content (solo pici job!)

62

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ad 2. Hmmm, brak odpowiedzi na pytanie (z ktorej strony)...  ;) najpierw trzeba rzecz skonczyc, a do tego jeszcze daleko... niemniej jednak wszelka kooperacja wskazana w przyszlosci, szczegoly na priva.

ad 3. abbuc to byl przyklad, wylaczasz wszystko tj. podmieniasz wektory fffa-f jak pisalem, program dziala i potem chcesz czytac z dysku no i co? pupa zbita... wiesz jak wyglada inicjacja do draconusa i innych gier z zeppelina cld itede... potem sei i death... grasz dochodzisz do punktu G i wczytuje sie poziom(ek) II... no wlasnie jak??? skoro wszystko jest martwe... sorry, ale az tak daleko nie zabrnalem jesli chodzi o AtariOS... pewno sie da, w koncu po resecie cos sie dzieje cos sie inicjuje, cos sie zeruje....

pozdro!

ps: za loadera thx, musze go przeanalizowac.... tylko dlaczego nie w xasm??? lda+sta=mov... naprawde ulatwia prace!

63

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czesc dla wszystkich po sztuce!

Dzieki za zycie Atarka i calej spolecznosci dlubiacej w 8miu bitach! Majac nieograniczony dostep do netu od jakiegos czasu buszuje i szukam ciekawostek. Czy ktos jest w stanie podlaczyc na Atari swoje przerwania zmieniajac wektory fffa-f (proste), a potem (po kilku cyklach (procedurach)) przywrocic system zywy i stacje dyskow zdolna do odczytu, zapisu tez??? :?: ot taki problemik do jednej rzeczy, ktora zamierzam zaprezentowac wkrootce. preview now :o

Pamietam z 10 latek temu hehe przeanalizowalem jedno demo abbuca i tam muza grala podczas loadingu... hmmm chodzi mi o pelny dostep po ustaleniu swojego nmi, irq do stacji, wszystko co ostatnio wyprodukowane jedzie na latwizne i laduje od razu 320 kieubatuf do ramu a to odpada.

zdrowie wasze, gardlo moje, pozdrawiam

Michal Luberda
www.luberda.sacz.pl

ps: nie pisuje zbyt czesto... chiba ze po browcu hehe...