Łoł! Wiedzałem, że to się kiedyś stanie ;) :lol: :!:
Szczerze powiedziawszy zamierzałem napisać na ten temat artka do jakiegoś maga, ale jestem tak leniwy, że samo mnie dogoniło, łeee. Kurcze, trochę mam mentlik w głowie, ale postaram się napisać to co myślę, bez ściem.
Osobiście preferuję rysowanie na JIL. Dlaczego? Bo to jest wyzwanie. Zrobić cos fajnego przy w sumie wąskich ale i zarazem szerokich możliwościach hardwareowych jak i softwareowych. No bo mamy te 4 czy 7 albo ileś tam jeszcze kolorów i ustawiamy je jak nam się podoba na ekranie - ogrom kombinacji. W zależności który kolor koło którego otrzymujemy inny efekt - światełko, kontrast, pierdoły. Wcale nie potrzeba do tego 16 mln. kol. Rysowanie na JIL wydaje mi się trudniejsze - w sensie efektu końcowego - co również podkręca człowieka do działania.To mi się podoba. Ten KLIMAT - siedzisz przed JIL, w pokoju ciemność robita tylko poświatą bijącą z ekranu, słychać stukanie w klawisze albo styki dżoja. To jest to. Dla mnie pecet nie ma tego ducha. Jest to coś innego co nie znaczy, że gorszego. W sumie to na maxa indywidualna sprawa. Robię także na pc i są to powiedzmy bardziej "profesionalne" rzeczy [plakaty, okładki, ziny, ulotki i inne gów... tzn. kał], więc nie zamierzam prac, kóre idą na kompo, także rysować na pecetowych progach graficznych.
To chyba są jakieś emocje, wspomnienia, taki nieco inny świat. Nie chcę z niego rezygnować i dlatego nie będę robił TIP'ów tylko np. CIN'y.
Co do podziału gfx compo na dwie kategorie, to byłbym ZA, ale wiem że wtedy tych prac pixelowanych nie byłoby za wiele :( . Zatem nie warto tego robić, lecz możnaby przed wyświetleniem graficzki wpomnieć czy jest to konwert czy nie.
Nie wybiorę ani 1 ani 2 czy 3. Choć osobiście preferuję 1, to jest fajnie gdy na kompo znajdzie się więcej prac, mimo że większość z nich to konwerty. Druga opcja jest dla mnie spalona totalnie, bo po co wtedy wstawiać prace na tej platformie a nie np. na pc?
Proszę by nikt nie miał do mnie żalu w tej kwestii i ie dzielmy się znowu na dwie czy trz grupy jak to było przy okazji wcześniejszych topiców.
P.S. Może jednak napiszę ten artek.
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.