Hellou!

Zanim wystawię na Allergio oferuję tutaj co następuje:
- stacyjka 1050 w bardzo dobrym stanie (minimalnie zżółknięty jeden bok, poza tym kolor oryginalny), sprawna bez zasilacza
- stacyjka CA2001 w bardzo dobrym stanie, sprawna (nieco zżółknięta), z zasilaczem (co prawda zasilacz bez wtyczki do stacji - poprzednik przyznał się do ucięcia)

Prajs widziałbym na poziomie setki od łebka, ale jestem otwarty na propozycje. Stacyjek nie używam bo odzyskałem swojego Tomsa a żal patrzeć jak leżakują - wolałbym aby były u kogoś "na chodzie".

Ktośkolwiek reflektuje?

Rozważę Lynxa I ale jeśli ktoś mnie uprzedzi to proszę sprzedawać i na mnie nie patrzeć :)

Tudzież zamienię na stację Atari 1050 / CA2001 ;) Może ktoś chce kupić?

Ja nic nie biorę - napisałem zresztą Offtopic - wziąłbym, ale chwilowo jestem niewypłacalny ;)

54

(10 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Dzięki Pinek - chodzi mi jedynie o XE, jak pisałem na wstępie (Lynxowe pudełeczka mam, jakoś wszystkie w tym samym rozmiarze).

Pin: jeśli nie masz żadnej miarodajnej miary to może porównaj z pudełkiem gry A2600, może jest identyczne?

Offtopic: może raz na zawsze rozwiejmy wątpliwości - wciśnięty przycisk ON to nie jest "częsta wada Lynxów"! To jest zamierzona konstrukcja, aby przypadkiem w kieszeni lub torbie nie włączyć konsolki :)

Wystarczy spojrzeć (kto otwierał) na sposób wykonania plastików z przyciskami - ten typ tak ma i nie jest to żadna usterka. Teraz charlie możesz śmiało podnieść cenę ;) ;) ;)

56

(10 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Dzięki, to też się przyda. Faktycznie zapomniałem do postu dodać ważnej informacji - rzecz rozbija się o wymiary pudełka, lecz kartonowego. Mam przed sobą box gry Q*bert na A2600 (138 x 192 x 24 mm) - jestem ciekaw czy seria XE posiadała pudełka w tych samych rozmiarach?

57

(10 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Hej bracia :)

Mógłby ktoś mi podać wymiary dowolnego standardowego pudełka jakiejkolwiek gry na Xe? Może sprecyzuję - chodzi mi o tytuł zagramaniczny, najlepiej ze stajni Atari.

Szukałem w sieci ale wymiarów nikt nie podawał...

58

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hehehehe, AXE przypomniałeś mi ten dowcip (vide stopka)... czy to wogóle cokolwiek oznacza, czy też pytony sobie poprostu zrobili jaja z niemieckiej szprachy? :D

59

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wiara!

Przewróciłem forum do góry nogami i nie znalazłem dawnej dyskusji na temat kolekcji latającego cyrku - ktoś przywiózł płyty na zlot w Ornecie, brakowało mi wtedy z tego co pamiętam ostatniej sztuki. Miałem się po nią zgłosić później, ale nie wyszło.

Teraz nie mam kolekcji wcale, bowiem pożyczyłem komuś o lepkich łapkach.

Czy mógłby mnie ktoś poratować i się podzielić? ;) Piszcie na priv, pls.

60

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no to jeszcze 14 ;) co do sterowania piłką - raczej nie powinno być żadnych problemów ze "słuchaniem", może joystick coś nie teges? sprawdzaliśmy grę wiele razy i na różnych konfiguracjach i sterowanie było zawsze płynne. pewnie jakiś przypadek...

61

(17 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Nie jestem do końca pewien czy rzeczywiście chodzi o różnicę w ciemności szkiełek okularów. Moim zdaniem chodzi raczej o najzwyklejsze okularki Red-Blue które w tamtych czasach były bardzo popularne (jak dziś pamiętam chociażby czerwono-niebieską wersję Szczęk Spielberga puszczaną przez naszą rodzimą tv).

W przypadku okularków Red-Blue chodzi jedynie o to aby oko lewe patrzące przez filtr czerwony nie widziało obrazów rysowanych w kolorze niebieskim, natomiast oko prawe mające przed sobą folię niebieską - nie widzi obrazów czerwonych.

Poprzez odpowienie nakładanie dwóch obrazów na siebie widzimy złudzenie trójwymiarowości.

Z tego co pamiętam to Problem Jasia miał wykorzystywać ten efekt (pamiętam gdzieś wzmiankę o okularach Red-Blue), ale nie dokońca wygląda to tak jak powinno.

Żeby uzyskać porządny efekt 3D wykorzystując Red-Blue należało by grafikę (przykładowo ptaszka) rysować w postaci dwóch duszków - jednego czerwonego a drugiego niebieskiego. Gdy ptaszek jest w punkcie 0 osi Z (na płaszczyźnie ekranu) oba duszki na siebie nachodzą. Wraz z oddalaniem się w głąb sceny duszki powinny coraz bardziej się od siebie odsuwać (w osi X). Oglądając takiego ptaszka bez okularków zobaczymy poprostu dwa duszki obok siebie - zaś w okularkach 3D - jakiś tam mniej lub bardziej efektowny obraz 3D.

Niestety, aby z powodzeniem takie złudzenie uzyskać kolor czerwonej i niebieskiej części grafiki powinien jak najbardziej pasować do koloru filtrów. Domowym sposobem robię zdjęcia 3D swoim aparatem i przepuszczam przez programik do tworzenia grafik Red-Blue - efekt powalający. Ale na Atari? Skąd weźmiemy czerwony? ;)

Jeśli powypisywałem jakieś głupoty proszę mnie poprawić :)

Dzięki za info - obawiałem się iż prawidłowości w ich montażu nie ma. Ot sugerowałem się tym co sam mam - zarówno w ST jak i Mega1 mam stacje o mniejszym guziołku :)

Vulgar - napisałem do Ciebie na prywatną wiadomość :)

Jak w temacie. Jeśli ktoś ma na zbyciu stację dyskietek od SF314 lub montowaną w Mega2, proszę o kontakt. Od razu uprzedzę pytania, dlaczego akurat Mega2 - z tego co zauważyłem, to napęd z poziomym szerokim przyciskiem do wyciągania dyskietek montowany był właśnie w modelu Mega2 i późniejszych oraz stacjach SF314.

Tak naprawdę to szukam całej obudowy od Mega2 z takową stacją, lub obudowy od SF314, również z napędem. Obudowy mogą być zżółknięte, byle były całe. Zrewanżować się mogę obudową od Mega1, całą Megą lub finansowo :)

Pozdrawiam!

Nieznośnie poszukuję klawiatury do XEGS. Przyjmę tudzież nabędę drogą kupna dowolny egzemplarz. Może być zżółknięta jak cholera, może być bez klawiszy (nawet by mi to pasowało), może mieć amputowany kabel... byle była obudowa. Zresztą może być też popękana :)

Mogę przedyskutować kwestie zamiany na CA2001 (o ile będzie w ładnym stanie)

Piszta!

65

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hmm...

1) Road Race - pamietam że swego czasu jak miałem iść na obiad to krzyczałem zawsze - zaraz, tylko dojadę!
2) The Last Starfighter
3) Twilight World - dla mnie fantastyczna
4) Action Biker - bomba
5) Power Down
6) Hero

I masa innych, ale do tych wracam niemalże wciąż :)

66

(70 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No to idąc tym tropem wydaje mi się, że obudową najbardziej kompromisową jest ta od MegaST. Do tego klawiatura od XEGS i mamy większe gabaryty i namiastka mATX (Piguła), obudowę typu Desktop (Szary331), wygląd oryginalnego Atari (AS) - kompromis nad kompromisami.

A nawiasem mówiąc były przecież ATW - http://www.atarimuseum.com/computers/16 … puter.html które to wyglądały jak "zwykłe pecety". Toż to przecież też Atari a jedyne co go odróżnia od grzyba to klawiatura - z ukośnymi klawiszami funkcyjnymi.

W sporze o obudowę będzie tyle argumentów ile jest nas na forum. Wiadomo, jeden lubi śliwki a drugi... Ja jestem zdania że każdy powinien swoje Atari obudowywać wedle własnego uznania, dzięki czemu na zlocie będzie można przejść się od stołu do stołu i podziwiać wiele różnych rozwiązań - część z nich negować, część zapożyczać do swoich nowych projektów. Ech wiem, jestem marzycielem ;)

67

(70 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Fajny pomysł i do tego nie nowy. Na stronie Atari-History były swego czasu wizjonerskie rysunki designerów ukazujące całą nową serię modułowych komputerów atari... złączanych bokiem :)

Niestety strona podupadła (coraz mniej na niej grafiki), ale w domu chyba mam gdzieś mirror.

Jeśli ktoś podeśle mi obudowę Atari to mogę wykonać prototypowy egzemplarz takiej dostawki :) Osobiście nieco rozwinąłbym temat i po lewej stronie Atari umieściłbym wieloPinowe złącze do owej dostawki (analogicznie jak to ma miejsce po prawej stronie w przypadku złączy joya).

Co do dodatkowych F1-F4 w środkowej części Atari to jak najbardziej można, zabieg nie jest szczególnie trudny - przerobiłem już 2 klawiatury XE dodając do nich guziole F1-F4 tuż obok oryginalnych Startów, Selectów itp. Efekt jak w ST, tyle tylko że poświęcić należy albo drugą klawiaturę XE albo (lepiej) klawiaturę od ST. I niestety w tym drugim przypadku ciężko o niezżółknięty plastik.

68

(70 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Odpowiadam bo się byłem pojawiłem kilka razy w tej dyskusji. Otóż - fak, wykonałem obudowę z przedłużonym grillem co zaowocowało swoistym wąskim ST. Zarówno spod obudowy jak i góra zostały rozcięte i przedłużone o drugą obudowę XE (spód) i grill od ST (góra).

Dzięki temu w obudowie tej mieścił się dysk 2.5 cala, CDrom od laptopa (po lewej stonie) i oryginalna stacja dysków ST (po prawej rzecz jasna). Moża zatem pokusić się o stwierdzenie, że prototyp jest. Ach - nie wspomniałem tylko jeszcze o klawiaturze XE z klawiszami funkcyjnymi od ST - F1-F4.

Jednakże projekt był upadł. Mam co prawda w piwnicy ów prototyp, lecz powiem szczerze że minął się trochę z powołaniem. W tej chwili bowiem to samo mam w obudowie od XE, dzięki czemu zachowałem i urok i wdzięk malucha. Miała być to tajemnica, ale zdradzam już teraz - CD, FDD, HDD 2.5 i dodatkowe 4 klawisze funkcyjne - wszystko w standardowej obudowie. A jak Pin wyśle mi obiecaną Atarke to nawet uruchomie to combo :)

Wracając do prototypu - był ładny. A może nawet i śliczny. Tyle tylko że większa przestrzeń nie załatwia do końca sprawy. No bo co z tego że mamy wewnątrz więcej miejsca? Jeśli chcemy przerobić tylną ścianę kompa, dodać nowe wyjścia (co się wiąże również z koniecznością przesunięcia tych istniejących) to i tak musimy wewnątrz kompa zastosować jakieś przejściówki między gniazdami oryginalnej płyty a nowymi wyprowadzeniami na obudowie. Czyli miejsca wcale więcej nie jest.

Co więcej zauważcie że ostatnio jest trend do porzucania HDD 2.5 na rzecz CF. No bo to i wygoda i mniej miejscożerne rozwiązanie. Będziemy zatem powiększać obudowę aby umieszczać w niej coraz mniejsze urządzenia :) O konstruowaniu mojej prototypowej obudowy mogę powiedzieć tyle, że długie zimowe wieczory musiały by przeciągać się w nieskończoność. Cóż - jest to pracochłonne, czasochłonne i niestety obudowochłonne też. I mimo iż efekty mogą być wspaniałe (o czym pewnie porozmawiamy na pierwszym zlocie po skończeniu mojego obecnego projektu), ale nie można też zapomnieć o jeszcze jednym aspekcie - kolor. Przyznam się że właśnie przez brak odpowiednich farb prototyp mojego zmutowanego XE upadł. XRay wie coś o tym, bowiem kiedyś rozmawialiśmy na temat alternatywy dla Atarowej szarości. Niestety lakier którego użyłem zdewastował nieco obudowę (pomimo tego iż wykonałem próbę).

Coż zatem proponuję? Obudowa XE jest ładna. Jeśli ktoś uważa inaczej to albo używa na codzień XL (które nota bene jest równie śliczne), albo właśnie przekłada atarkę do piecopodobnego pudła po grzybie. Budowa nowej płyty do Atari wiąże się z kolei z innymi sporymi problemami (nie będę roztrząsał - projekt, prototyp, kasa itp). Jedyne co można zrobić w miarę szybko i bezboleśnie to zaprojektować nowe rozszerzenie łączące wszystkie standardowe dziś upgrejdy - SimmEXP, ARC, Sparta (Flash), IDEa, Stereo, Covox - w postaci jednej płytki (ukłon w stronę SMD) wtykanej podstawkę, jak to ma miejsce w przypadku VideoBoard.

Zapytacie pewnie co z przełącznikami do wszystkich tych urządzeń? Otóż jestem w mniej więcej połowie konstruowania BIOSu do Atarki - autonomicznego urządzenia sterującego ustawieniami parametrów wszystkich obecnych i przyszłych urządzeń. Używa toto klawiatury Atari a stosowne i gustowne menu wyświetla na wyjściu video (nie modulatora).

Efekt - żadnych dźwigni, hebli, wajch, dynksów, guzików, przycisków (stosownie od miejsca zamieszkania proszę wybrać odpowiednią gwarę). Cały bajer sprowadza się wtedy do wyprowadzenia na obudowie... wyjścia dźwięku Stereo i... To wszystko?

Uff... Koniec tego pisania. Pozdrawiam Was jeszcze serdecznie :)

69

(13 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Hej, jesli jeszcze tego nie robiles, to zajrzyj w zlacze kartridza. Ja mialem u siebie taki problem, iz dwa ze stykow ze tak to ujme - zawiesily sie w pozycji wcisnietej. Po wyjeciu karta z gra nie odskakiwaly a co za tym idzie nie mialy kontaktu ze stykami karta. Pomogla zabawa szpilka i przywrocenie ich do normalnej pozycji.

Owa usterka powodowala pojawienie sie screenu "Insert Game" :)

70

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

O! I dzieki wielkie - teraz jestem w domu. Gdybym w trakcie testow nie dochodzil do zadnych rezultatow bede jeszcze pytal :)

71

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czyli - zebym wiedzial, ze dobrze rozumuje - cale osiem wejsc (K0-K5, KR1 i KR2) tworza bajt, ktory wystarczy odczytywac z jakas okreslona (dowolna) predkoscia, tak?

Hej. Mam pytanie o sprzetowa nature atarowej klawiatury - chodzi mi dokladnie o to co sie dzieje miedzy ukladami U24 i U25 (scalaki 4051) a Pokeyem.

Domyslam sie ze zagadnienie to zostalo poruszone przez autora AKI, lecz znaleziona przeze mnie dokumentacja tegoz miedzymordzia byla... po niemiecku. Innymi slowy chcialbym sie dowiedziec jak Pokey obsluguje klawiature? Ciekawi mnie sposob odczytywania stanu klawiatury, opis pinow K0-K5, KR1 i KR2 Pokeya itp.

A moze ktos z Was ma dokladny opis AKI, moze jakies zrodla? Bede dzwieczny. :)

73

(12 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Youza... Gdyby ktos jeszcze chcial maual do Ramparta zapraszam:

www.icpnet.pl/~wierzbak/rampart-manual-by-bewu.pdf

74

(12 odpowiedzi, napisanych Konsole)

tebe napisał/a:

Rampart , tak zajebista gra ze nie mozna znalezc jej opisu ani zagrac, chyba ze zainstaluje windows 98 :P

Eee... Ja zdaje sie mam oryginalna instrukcje do Ramparta - lezy w pudelku po grze. Chce?

75

(12 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Jest kilka przefajnych tytulow, tylko jak zwykle zalezy kto co lubi. Ja nie moge sie oderwac takich tytulow jak:

1. Rampart - wiadomo! Az dziw bierze, ze nie ma tego na malucha (jest?). Jak sie kto pokusi o kod to deklaruje sie robic grafe i muze ;)
2. Super Skweek - najbardziej chyba kolorowa gierca na Lynxa. No i w sklepie mozna sie rozejrzec za jakimis promocjami :) Generalnie dzieje sie duzo, co moze z poczatku mocno zniechecic (ja tak mialem) ale warto dla tego tytulu pojsc na dluzej na kibelek.
3. Klax - a jak. Choc nie tylko ze wzgledu na samplowana muze - glownie dlatego, ze jest miodna jak cholera.
4. Todd's Adventures - Slime World - probowaliscie? Polecam :)
5. Viking Child
6. Gates Of Zendocon - typowa napi*, ale mam do niej sentyment. Lynxa dostalem wlasnie z tym tutylem. Kolorowa, szybka (ale tylko w trybie Hard) i... ladna.
7. Chip's Challenge - oj potrafi wciagnac na dlugo. Miedzy innymi wlasnie przez nia spedzam za duzo czasu w kiblu.
8. Dracula - The Undead - moze nie giercuje w nia duzo (a jak juz to na emulcu), ale bardzo podoba mi sie jej klimat.

No i jak moglbym zapomniec - Paper Boy - powinien znalezc sie gdzies w pierwszej piatce. Choc nie zawsze ograniczam sie jedynie do podrzucania gazet - nic tak nie poprawia humoru jak totalna demolka. A ze amerykance bogate sa, to co etap macie zagwarantowane dopiero co wprawione nowe szyby w oknach. :D