Biorę :)

52

(1 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Niezadługa analiza kolejnych DOSów od Atari: https://madcompiler.blogspot.com/2024/0 … stems.html

53

(3 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

@tOri: dzięki, widziałem. Ceny są znośne, ale jak się doda przesyłkę to się robią nieznośne ;) Dlatego pytam czy ktoś może ma lokalnie.

54

(33 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

SOA #1.
Może coś Ci się w przeglądarce zagnieździło?

55

(3 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Jak w temacie, oferty proszę na priv.

56

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Większość gier nie działa na monitorze mono (a z pirackich wersji często była taka opcja nawet wycinana).

Na monitorze mono możesz sobie sprawdzić (na 1MB) StoneAge, on chodzi na każdym możliwym setupie Atari 16/32bit z co najmniej 1MB ram.

57

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Akurat się ukazał dobry opis możliwości HW NeoGeo (tego domowego) https://www.copetti.org/writings/consoles/neogeo/

58

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jeśli może to być kompresja stratna to może coś z rodziny S3TC się nada.

59

(43 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

@perinoid

79$? Nie przesadzajmy że to w świecie gadżetów retro powalająca cena ;)

@mobby777mj:

1. Adam Kłobukowski

60

(13 odpowiedzi, napisanych Różne)

Dostałem od Roberta Łapińskiego przeprosiny i obietnice 'rekompensaty'. Temat do zamknięcia.

61

(43 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Fajne. Dodam tylko że jest takie coś: https://www.apfram.com/

62

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Kiedyś czytałem o engine graficznym w GameBoyu, i jest on wprawdzie (na dzisiejsze czasy) prymitywny, ale też daje bardzo dobre możliwości - może jakieś twórcze rozwinięcie tego?
Wydaje mi się że jeśli chodzi o sprajty to najbardziej wypasny engine miało NeoGeo - może warto poszukac o tym informacji i zyskać jakieś inspiracje.

63

(95 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nie ma nic takiego, gry/dema/programy działające bezpośrednio z klasycznymi układami nadal będą z nimi działać.

64

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Cart diagnostyczny uruchamia się na bardzo wstępnym etapie bootowania TOSa, prawdopodobnie jeszcze przed ustawnieniemy czestotliwości odchylania pionowego (50/60hz) przez TOS. Więc widzę 2 opcje:
1) cart diagnostyczny ustawia częstotliwość inną niż TOS i ta z carta działa a ta z TOSa nie
2) TOS podczas botowania zmienia częstotliwośc tak że monitor się wysypje

W menu carta diagnostycznego powinna być opcja zmiany częstotliwości - możne jej użycie da więcej informacji.

65

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Większość (a może i wszystkie) gadżetów do retro zasila się przez USB. W zależności od gadżetu może to być mikro/mini/whatever/USB.

Apeluję o standaryzację. Komórki się wystandaryzowały do USB-C, gadżety retro też mogą. Panie konstruktorki, panowie konstruktorzy - przekonstruujcie proszę swoje rozwiązania na USB-C. Nie jestem konstruktorem, ale nie wydaje mi się aby to było bardzo skomplikowane.

66

(75 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

PW wysłana.

67

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Strzelałbym że to kwestia domyślnej konfiguracji MMU na tych systemach. Albo też Hades ignoruje tryb supervisora (w sensie, daje dostęp do pełnej przestrzeni adresowej bez względu w jakim trybie akurat jest procesor.

68

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A w jakim wgrasz.

69

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja się o CD pytam.

70

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię pozostałe)

Raczej oryginał, ale spojrzę.

71

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Przewidujesz wydanie fizyczne?

72

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię pozostałe)

Kupię ZX81. Szuakłem na Allegro ale nie znalazłem :(

73

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

https://www.rocelec.com/news/motorola-6800

Niestety bez 060 :(

74

(13 odpowiedzi, napisanych Różne)

nosty napisał/a:

@Adam Klobukowski - poważnie chce Ci się sądzić w tak błahej sprawie? Ostatnio wszyscy kłócą się publicznie, straszą pozwami, dociekają kto od kogo ściągnął schemat, a kto układ śrubek na obudowie rozszerzenia... Smutne to. Rozumiem jeszcze gdy chodzi o biznes, ale o hobbystycznie napisany tekst?

Opublikowano tekst który stracił na aktualności. Nie podoba mi się że świeci przy tym moje nazwisko (nie zrozumcie mnie źle, w 2016 to był aktualny tekst). Poza tym uważam że to co się stało za chamstwo i że nie powinno się w takiej sytuacji popuszczać.
Rozumiem o co Ci chodzi. ale uważam też że na demo/retro scenie obowiązują nieco inne zasady niż w 'świecie realnym'. No i każdy ma swoją wrażliwość.

75

(13 odpowiedzi, napisanych Różne)

W książce "Atari Więcej Węgla" doszło do naruszenia praw autorskich przez opublikowanie mojego artykułu pt. "Jak przeżyć z Atari ST/STE w nowym tysiącleciu" bez mojej wiedzy, zgody i rekompensaty. Nie otrzymałem nawet egzemplarza autorskiego - ten który mam zakupiłem sam nie wiedząc nawet że mój tekst tam jest.

Artykuł ten został oryginalnie napisany do specjalnego wydania Bajtka w 2016r. wydanego przy okazji jednej z edycji Pixel Heaven. Napisałem go wówczas za darmo (otrzymałem egzemplarz autorski), odbyło się to bez podpisywania żadnych umów, w szczególności dotyczących przekazania praw, na tzw. "dżentelmeńskich" zasadach.

Przedruk w "Atari Więcej Węgla", jak już napisałem, ukazał się bez mojej wiedzy i zgody. Gdybym został o to wcześniej zapytany, na pewno wyraziłbym zgodę, ba - nalegałbym na jego znaczną aktualizację, gdyż sytuacja na rynku dodatków sprzętowych do ST/STE, od 2016, się mocno zmieniła.

W związku z tym, będę podejmował kroki prawne w stosunku do wydawcy "Atari Więcej Węgla", Roberta Łapińskiego, firmy Idea Ahead.