51

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

1. perinoid - wysyłkowo.
2. zorkadar - wysyłka
3. VLX (na party)
4. Kroll (party)
5. dely (party)
6. Lastic (mail shipping to Belgium ?)
7. krap (party)
8. mono (party)
9. mcs - wysyłkowo
10. Lizard - party
11. mu (wysyłkowo)
12. Adamk (wysyłkowo)
13,14. Michał Kołodziejski (aka Misza) - 2 sztuki z autografem, wysyłkowo :)
15. ccwrc - wysyłka
16. ooz - wysyłka
17. Saberman - wysyłkowo
18. mikesk8 - wysylka
19. DaruG - wysyłka
20,21. Renton + GRooBY - wysyłka
22. stRing wysyłka
23. hsimpson - wysyłka (z autografem)
24. Myshalo - wysyłka
25. Yezy - wysyłka
26. jj23 - wysyłka
27. Rastan - wysyłka
28. AS... (na party, najlepiej na SV;  może coś tam z lostem się uda
29. lewiS (party / wysyłka, się okaże)
30. Pin - party
31. MGor - wysyłka
32. takron27 - wysyłka
33. sun - wysyłka
34. voy - wysyłkowo
35. nosty (party)
36. Stoopi - wysyłkowo.
37. Drakon - wysyłka
38. n0rbi - (party)
39,40 2 szt. marekp - podjadę albo coś
41. mgr. inż. Rafał - wysyłkowo
42. Jacques - (party)
43.IRATA4 - wysyłka/party(zależy które)
44.Drygol - party
45.Yoshitaka - (party)
46. kamilosik - wysyłkowo
47. Barnaba - wysyłka
48. kris3d - na Party
49. pasiu - wysyłka
50. MADRAFi - moze party :)
51. Paptak - wysyłka
52. Koala - party  (Koala noob!)
53. Solo - party

52

(313 odpowiedzi, napisanych Zloty)

syscall napisał/a:

Ponawiam pytanie o nocleg, czy ma ktoś wolne jedno miejsce?

My mamy slota! (pokoj 4 osobowy, 3 osoby finalnie Solo, Laoo, Tiger).

Trzymam dla Ciebie, you in? :) NG powa.

53

(95 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Lizard napisał/a:
Tiger/NG napisał/a:

Organizator zadecydował, wątek już dawno powinien być zamknięty.

Nie zamierzam nikogo namawiać do postępowania wbrew sobie. Preferuję prezentować opinie ludzi znających się na swojej dziedzinie i opartych na dokumentach - w tym przypadku aktach prawnych. Może, przy tej okazji, niuanse prawne (niekonieczne związane z Covidem) zainteresują jeszcze kogoś, tak jak mnie jakieś 10 lat temu.

Tiger skończył prawo.

54

(95 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Atari > januszopolitykowanie do ch.!

rts

@Pin
najlepiej! jak ktos wspomni to 3 plaskie i myje schody przy wejsciu compo;)

55

(95 odpowiedzi, napisanych Zloty)

ba, nawet w sobote pijemy z Tigerem i nikt o tym pierdzielic nie bedzie.

Vasco jest organizatorem i reguly musi spelnic. a tu wjezdzaja "internet warriors" z zza klawiatury.  Wklejenie opasek obozowych bylo tak k**** slabe, ze jpd. Polityka niektorym wchodzi w glowe za mocno. Divide et impera na calego. Swoje zale do "zlych zarzadcow" wylewac na bogu ducha winnego Vasca. wstyd.

56

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

zbyti napisał/a:
Pin napisał/a:

Ten szarlatan jest (...)

Nie spiesz się w ocenie, badania trwają.

https://pulsmedycyny.pl/amantadyna-w-le … ia-1113879

https://www.medonet.pl/koronawirus-pyta … 23272.html

--- ed ---

W ogóle to ja nie rozumiem, szczepienie się "na szybko" zrobioną szczepionką bez odpowiednich badań klinicznych to nie jest szarlataneria, a leczenie się lekiem antywirusowym już jest?

Tech ktory uzywa pfi/moderna rozwijany jest od 10+ lat. Samo dopasowanie fragmentu bialka pewnie zajelo 1-2 dni. Na tym w ogole ten tech polega i rozwijany dalej lacznie z ew. anytyrakowymi (wstrzelamy skrypt, limfo robia cache)

Co do "leku":
- bierzemy 100 osob zarazonych
- dajemy im oranzade lub tanie wino z Ornety
- ok. 95-99 przechodzi gladko, zdrowieje

"Eureka"

57

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

xxl napisał/a:
Pin napisał/a:

Co do części drugiej to nic mnie nie "bolec" i cieszę się, że nie mam tego wszystkiego na głowie. Zasady są po to by trzymać na wodzy ułańską fantazję, tam niestety zasady nie istnieją :) Każdy robi więc to, co lubi i to w zasadzie tyle.

(...)

a jak tworzysz wlasna "scene" to pusc linka w dziale "miejsca w sieci"

:D

Pin jest scena i tworzyl ja live z reszta sceny a8. Ty jestes pokemonem. ":-)"

58

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

0. podstawy: kazda dobrze napisana produkcja dziala na kazdym A8 sprzecie. (...) sa "wyjatkowe" produkcje, ktorych celem jest nie-dzialanie na rozbudowanym Atari (na ktore tworcy sprzetu zostawili skalowana furtke). celowe sranie w kodzie, aby nie zadzialalo. imbecylizm.

59

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

takie produkcje maja dwie "wady":

1. napisanie wymaga wiedzy
2. nie dziala u Pina

teraz juz wiemy dlaczego maja czarny piar

;)

50% na standardowe atari...

0. podstawy: kazda dobrze napisana produkcja dziala na kazdym A8 sprzecie.
1. kazda 64k produkcja dziala u Pina
2. kazda ex-ram produkcja dziala u Pina
3. sa "wyjatkowe" produkcje, ktorych celem jest nie-dzialanie na rozbudowanym Atari (na ktore tworcy sprzetu zostawili skalowana furtke). celowe sranie w kodzie, aby nie zadzialalo. imbecylizm.

i chyba tyle.

60

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mq napisał/a:

NIe czepiał bym się tego rodzaju ankiety, gdyby ona powstała ot tak, dla zabawy, w koleżeńskiej atmosferze. Najgorsze jednak jest to, że ankieta została stworzona, żeby przyćmić i zdeprymować ankietę i wątek Sikora na temat tego pod jakie konfiguracje programiści powinni celować ze swoimi produkcjami. Tamta dyskusja mnie interesowała, a programiści wyrażali w niej wiele istotnych kwestii. Szkoda wielka, że w ten sposób psuje się dobre inicjatywy.

Dobry strawman. Zanim widzialem tamtem topic, nasza grupa dowiedziala sie "co moznz/nie mozna" od osoby ktora nie ma o tym  zadnego pojecia. Tak to o tobie Sikor. Dowiedzielismy sie rowniez, kiedy "nam sie chce", a kiedy "nam sie nie chce" co bylo juz totalnym kuriozum. Zajebista inicjatywa. NOT. Takie cos powinno byc bashowane i wrzucane na smietnik. Nie wiem po co zadawales nam tam pytania w ogole, skoro masz z gory okreslona teze.

Nie moglem uwierzyc co przeczytalem w tamtym topicu. Przedszkoladnia sektowa. Dla mnie kosmos. Dobrze, ze mamy gry w obu trybach (tylko w jednym nam sie chcialo, kek) bo nie trzeba fikolkow robic tylko "in your face.

61

(35 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

czas na lekarstwo

62

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

67 ...

10
20
30
7

bardziej takiego wyniku sie spodziewalem jak sie slyszy o tysiacach atarek z 1mb

Atarowcy z całego świata oddali głos, nie jakaś lokalny bias.
Ogólnie robić na komodę i tyle.

63

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sebaloz zawsze szacun (:

64

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Party wersja FQ "wymaga" tyle ramu bo była rushowana i lecą dane typu 4kb/next bank uncompressed aby nie komplikować na 2 dni przed party, gdzie jeszcze nawet parallax był wizualnie sieczka i crunchowalismy po 14-16h aby dowiezc. Nie chce mi się już nic z  FQ wyjaśniać. Bo to jak rozmowa z fanem płaskiej Ziemii. Można do oporu.

Dobrze, że na C64 szkic projektu też leży (pomoglo a8 smecenie, jakas wartosc dodana).
Tam nie ma nikogo od vedi vini p*.*, więc każdemu się chce.

To sobie Krótki wyobraź jakie miazgi na komodzie się zrobi. Tego u siebie nie zobaczysz ~.-

65

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pin napisał/a:
jedynymentos napisał/a:

I też mi to dokładanie RAM'u ponad fabrykę wygląda trochę na gonienie komody i uważam to za swego rodzaju "oszustwo samego siebie". Ja tam wolę by jak coś już powstawało to na fabryczny komp. Na karcie jak najbardziej akceptowalne bo to nie wymusza robienia z Ataryny wspomnianej szpachlibry.

Ram w kompie jest "be", ale w karcie jest już ok i "głupi" komodorowiec tego nie zauważy. Ale to już nie jest "oszustwo samego siebie". Ciekawa sentencja, zapiszę to sobie ;)

... aha, i coby ktoś mi później nie wypominał, że napisałem "głupi komodorowiec". Tak nie twierdzę.

To jest właśnie p*.*.

Atari + kartridż- uuu, free.
C64+kartridz+drugi komp aka stacja dysków - gites

Pala się styki.

66

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

[double post]

Czekam na niesamowity wysyp produkcji w 2021, najlepiej 8kb. liczę na 25+ gier. Można? Można.

67

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Flimbo Quest 64KB to Atari 65xe, 800xe, 800xl  stock atari z Pewexu obsluzy.
O czym Krótki piszesz?

Nie potrafię ogarnąć swoją analityka skąd ciągle tego typu posty. Plaskoziemcy mają lepsze posty.

Ok starczy mi.

68

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

I na koniec. to takie pierdzielenie spowoduje, ze nie bedzie dotykania jakis kosmicznych portow. Bo port gry ma ten pech, ze kazdy zna cala gre, wszystkie levele. Walnie sie jakiegos techa i bedzie sie wystawiac oryginalne 1 levelowe gry i zawsze stwierdzi, ze to jest cala gra. I wsio. problem solved.

69

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:

Ale nie odpaliła, więc nie można by było ocenić

co sie nie odpalilo? o czym ty w ogole piszesz.

Sikor napisał/a:

Ależ to mi już wyjaśniono i przeprosiłem za swoją niewiedzę Waszą grupę (chyba @Jacques mi zwróćił na to uwagę). Mogę jeszcze raz przeprosić, oficjalnie - jak parę postów wcześniej - bo faktycznie o tym nie doczytałem. Tu się kajam na pełnej linii i nie ma na to bata.

zamiast srac wysrywy na temat o ktorym pojecia nie masz - przestac wciskac "wyslij odpowiedz".

Sikor napisał/a:

Czyli przyznajesz, że wystawiono zabugowaną wersję, która nie działa prawidłowo nawet na rozszerzonej atarce, więc póki co taka wersja jest oceniana. Także przez osoby spoza sceny Atari.

i znow - o czym ty w ogole piszesz? kazda produkcja ma jakies bugi, nawet TimePilot wystawiony na Wapniaku, a takze finalna wersja jakies ma. wystawiona byla grywalna gra.

Sikor napisał/a:

I to jest ważna informacja, trzymam kciuki,

ch*j to interesuje - nie postuj na tematy o ktorych pojecia nie masz.

Sikor napisał/a:

Bo tak się kończy puszczanie niedokończonych gier na jakimkolwiek party. Tu będę nadal konserwatystą i takie działanie według mnie jest nabijaniem się z publiczności - chcemy pokazać, ok. Ale powinno to być całkiem poza konkursem. Albo stwórzmy kategorię WIP, wtedy każdy wie, na czym stoi. A tak wygrywa/ociera się o podium niedokończone coś, co albo nie wychodzi (tu patrz pozycje kk) bądź jest zabugowane jak cholera (niestety, Wasze FQ), jaką motywację mają wtedy autorzy (często gorszych technicznie) ukończonych prac, gdy przegrywają z czymś, co się wcale nie ukazuje po party bądź przez x lat jest niedokończone?

Na nastepne party wrzuce 50 "gier" w basicu, abys mial wlasciwą konkurencje. Jaka motywacje mam miec robienia jakiegos mocnego projektu na A8, czytajac nonstop takie wysrywy? Generalnie nie ma to znaczenia, bo produkcje sa "in motion" lacznie z taka, ktora ma pokazac komodzie, ze A8 rox. oryginalna gra, wiec nie ma z gory narzuconego techa. ty sobie poklikaj w beju i napisz jak bardzo "nie chcialo" sie nam robic FQ, na jktore poswiecilismy pewnie wiecej czasu niz ty na swoje wszystkie producje razem wziete. Milo sie czyta takie teksty? Witaj w Black Mirror. Nie odniosles sie do tego "nie chcialo sie" - nie dziwne.

Sikor napisał/a:

Tu akurat nie ma się co wstydzić, bo napisałem (niestety) prawdę w tym temacie. Ale trzymam kciuki za pozytywne dokończenie gry.

w ktorym momencie napisales "prawde"? w tym, gdzie zarzuciles nam "ze nam sie nie chcialo przy FQ tak jak przy TP"?
jeszcze raz - wstydz sie ziom, bo to jest najdelikatniejsze co mozna tutaj napisac. pojecia nie masz - mocne tezy stawiasz. oklaski.

generalnie Sikor - zenada totalna. unexpected.

70

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:
Jacques napisał/a:

Flimbo's Quest WIP jest niegrywalne? Wydawało mi się, że przeszedłem w nim dwa levele...

Tomiałeś farta, że nie trafiłęś akurat na bugi i Ci się nie zawiesiło. Poza tym - jak się mają dwa poziomy wymagające w uj RAM-u do całej gry z C64 chodzącej w standardzie?
Tu należy się w sumie szacun chłopakom za Time Pilota (tak, CI SAMI co Flimbo, ale wtedy im się chciało), bo gra chodzi od 64Kb wzwyż, rozpoznając sobie, że ma większe możliwości. Można? Można.

Za ten tekst to sie poprostu wstydz. Na FQ poswiecone bylo z 3 x wiecej czasu, z hardkorowym crunchingiem aby dowiezc na party. Stopien skomplikowania projektu byl tez z 3 x wiekszy niz Time Pilota. Tak nam sie "nie chcialo".

Sikor napisał/a:

Można? Można

a skad ty mozesz wiedziec co mozna/nie mozna?

ogolnie wtf

71

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:
laoo/ng napisał/a:

Wstydź się Sikorze, bo takimi tekstami tylko zniechęcasz ludzi do ciężkiej pracy i poświęcania swojego (cennego, bo mamy rodziny i dzieci) czasu na Atari

@laoo/ng, szanuję Was i pewnych rzeczy na pewno nie da się przeskoczyć, choć na wspomnianym ZX SPECTRUM które ma 48Kb pamięci RAM i brak trybu tekstowego (o ile kojarzę) da radę robić rozbudowane rzeczy, a u nas - niestety - słyszę tylko "nie da się". Skoro ruszanie się postacią i zbieranie przedmiotów już nazywasz grą (wymagającą tyle pamięci, ile wymaga) to przepraszam, ale chyba mamy inną definicję gry... Tym bardziej, że o ile się nie mylę - brała udział w konkursie.
Mimo wszystko trzymam kciuki za powodzenie projektu, choć z drugiej strony bardzo mi przykro, że posiadacze nierozbudowanego Atari nawet nie usiądą koło tej gry :/ Zasadniczo to i tak wybór autora, na czym pójdzie, więc to dyskusja czysto akademicka. Mnie osobiście sam gameplay w FQ nie pociąga, ale ja już tak mam. Technicznie widać, że masę pracy należy (kiedyś) w to włożyć.

1. gra posiada caly gameplay jaki posiada oryginalna gra - z ta roznica, ze w wersji pokazanej posiadala tylko 2 levele. tam nie ma wiecej gameplayu. technicznie jakby byly gotowe assety reszty leveli i przeciwnikow - gra odpalila by wszystkie 7 plansz.

2. gra bedzie dzialac na stock atari 64kb (kartridz), wiec nie wiem o czym piszesz.

3. u mnie w repozytorium lezy od dluzszego czasu wersja z poprawionymi wszystkimi bugami, nie wywalajaca sie, wyswietlajaca ~tyle przeciwnikow co c64 (czyli 4-5 duzych przeciwnikow + gracz) - wszystko dalej 50fps.

gra bedzie przechodzila niebawem ostatni (juz trzeci - lol) refactor pod nasz nowy wewnetrzny SDK, m.in. po to aby dzialala na atari 64kb z kartridza i aby troche posprzatac rushowany kod w kilku miejscach. Na commodore gra tez byla na kartridzu i rowniez zajmuje SPORO pamieci (na kartridzu). Wersja dyskowa to crackniety rip (z crunchowaniem danych).

niewyobrazasz sobie ile tutaj trzeba bylo dosc skomplikowanych rzeczy zrobic, aby ta gra byla mozliwa na naszym Atari. Zreszta kazdy wiedzial, ze tego sie nie da. Zastosowalismy streamowanie danych (tak jak w obecnym gamedevie) od fontow po uklad ascii levelu jest tam robiony co kazda ramke - cząstki danych sa streamowane w zaleznosci czy gracz idzie w lewo czy w prawo - tam nie jest jest "tylko scroll" bo za ekranem po obu stronach sa smieci. Wszystko jest nonstop streamowane z lewej/prawej strony ekranu.

jest duza szansa, ze w tym roku gra wyjdzie jako full. 3 miesiace po SV mialem z grubsza wszystko popoprawiane w kodzie, ale stwierdzilismy, ze projekt poczeka - aby go przerzucic na nasz nowy SDK, bo moga jakies problemy pod koniec wyjsc (zwiazane z kartridzem i rzezbieniem tego recznie). Grubo sie zastanowimy, czy jest sens tak robienia tak ciezkich projektow. laoo'wi w pewnym momencie sie na chwile nie chcialo, czytuajac to bzesensowne i niezasadnione marudzenie. przypominam, ze nasza grupa zawsze konczy swoje projekty, nie mamy zadnego nieskonczonego  (@W sie nie liczy!;) - zarowno FQ jak i MK jest dalej na tapecie i beda dowiezione. ale c*** tam.

72

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

rofl LMAO

tobie juz nic nie pomoze

73

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Konfidenta to szukaj w rodzinie, leszczu bagienny.

'.atari.pl' Oj..ojojoj..? Skad nagle takie konluzje? No jak to? Wytraszyles sie?
Cytujac "bede musial zareagowac"? Widzisz jak to fajnie? Siejesz swoje wysrywy wszedzie, straszac ludzi, przez co jeden
z atarowskich portali wylacza caly dzial download. przez ciebie pajacu.

Nie mierz ludzi swoja miara, nikt tutaj nie ma takiego zatrzetrzewienia. I jeszcze topic zalozyles, cos pieknego. ":-)".
Mocny umysl Szturmowca Imperium.

Nie, nie "skasujesz" timepilot.atari.pl bo strona lezy na naszych serwerach, i nie masz z nia nic wspolnego.
Jedynie jedna linijke wpisu A w strefie DNS. I ma zniknac. Nie pochlebiaj sobie. TP bedzie dostepny niebawem na naszej dedykowanej atari stronie.

Jestes takich plebanem, jakiego zadna scena nie widziala.

Na SV bede ciebie szukal, ale nie na game compo, nie boj zaby. ":-)"

74

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl; wykasuj A 'timepilot.atari.pl. bo  nie chce miec nic wspolnego ".atari.pl" . domena niebawem zmieni wlasciciela ":-)"

za nazywanie czlonkow naszej grupy zlodziejami/oprychami spodziewaj sie bonusow. za antyatarowa 'polityczna' prodke na SV - 0/10 zawsze w kazdym kompo na kazda twoja przyszla produkcje.

jak sie pojawisz na party again, bede ciebie szukal, aby wyjasnic 'problem'. be ready.

75

(174 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

33. Solo

zawsze za pozno...
moze ktos 1 sztuke zwolni? : ]