Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
Opcje wyszukiwania (Strona 296 z 328)
http://home.iprimus.com.au/crbean/scrshots.html no i co z okularkami, bedzie jakies tech info ?
czesc,
mam problem ze znalezieniem romu gry klax na a5200.
pozdrawiam
wyglada interesujaco, ma pewna wade - jeden z nielicznych emulatorow na ktorym nie udalo mi sie nic uruchomic. pewnie robie cos zle.
jak uruchomic atr albo obx ?
panowie i poddani to nie bylo przypadkiem tlumaczenie kaisera? jest jeszcze mocno rozbudowany kaiser II (platny)
moze chodzilo im o uruchomiony program w asie z obliczeniami na standardowych procedurach fp jest wolniejszy od skompilowanego advana gdzie procedury fp sa 'szybsze'.
zasugerowalem sie tym:
The Optimizing Compiler also has high-speed floating-point math routines to replace the admittedly slow ones in the Atari computer. Using these routines, a math-intensive program could run faster in Advan BASIC than any other language-even assembly language.
Advan BASIC ma jakies inne procedury FP?
Lizard napisał/a:MS-Basic oryginalnie był rozprowadzany na kartridżu i jako taki zajmował obszar zajmowany przez Atari Basic ($A000-$BFFF). Niewykluczone, że "wersje" kasetowo-dyskowe zajmowały również inne obszary pamięci.
oryginalnie wydany byl na dyskietce, na karcie rok pozniej + dodatkowa dyskietka dogrywana i zwalo sie to ms basic II
>-tablic zawierających łańcuchy znaków
potrzebujesz tablicy wskaznikow
CARD ARRAY tablica(1);
tablica(0) = "tekst 1";
tablica(1) = "tekst 2";
PrintE(tablica(1));
albo uzyc tablicy jako pola rekordu (nie wprost - podobnie urzyc trzeba wskaznikow) - deklaracja TYPE
>-łączenie łańcuchów znaków
SAssign chyba
>Czy jest jakaś ulepszona wersja basic-rom,coś na wzór visual basic,lub przypominająca współczesne języki programowania i czy jest jakiś zewnętrzny kompilator basic,że możnaby pisać w notatniku i przenieść do emulatora?
potrzebujesz TurboBasica XL lub ACTION!
czesc,
dysponuje laptokiem i chce podlaczyc atari tak, zeby ogladac obraz na lcd...
czego potrzebuje, jakiej firmy i w jakiej cenie
pozdrawiam
telegazete pewnie nie, ale na 100% jakimis podprogowymi tresciami nas bombarduje.
ja bym sprobowal, wolna strona zerowa, zajetej pamieci na duchy o polowe mniej, wada to "tylko" 13 duchow... moze warto?
i jeszcze jedno bo to mi nie daje spokoju:
mowisz o 13 duchach na raz ruszonych (w 3 ramkach) a co jest jesli wyswietliles wczesniej np. 20 duchow ale 7 stoi w miejscu i sie nie animuje ?
http://atari.pl/emubug2.obx
a uruchom to na atari. powiedz co sie pokazalo.
8 kilo na tablice masek to troche sporo. tak sie zastanawiam, a moze:
ldx $ffff,y - ksztalt ducha
lda $ffff,y - tlo
and $ffff,x - tablica masek 256 b
ora $ffff,y - ksztalt ducha
sta $ffff,y - sprajt
pare cykli wiecej a tablica masek dla wszystkich mozliwych sprajtow bedzie miala tylko 256 bjtow ?
do ilu by spadla ilosc duchow? 13 ? to i tak mistrzostwo swiata
dobrze czy zle zrozumialem ?
zaraz, ale czym sie steruje, fajer nie dziala tez.
zartuje. rewelacja. na takim silniczku wszystko mozna zrobic.
mam pytanie, and $ffff,y - co zawiera ta tablica jaka jest jej wielkosc i gdzie lezy?
http://atari.pl/emubug.obx
przy okazji... dl nie ma jvb i generuje 240 lini - sprawdz czy na atari nie zerwie synchronizacji
druga sprawa to taka, ze zmiana trybu gtia w 1 lini powoduje zwis emulatora (przynajmniej mojego)
--- dodane
w pierwszym poscie byly jeszcze kolory z lewej strony ale to sa playery w multikolorze - nic tu nie wnosza...
jesli mozesz pokaz skrinszota z atari
drac030 napisał/a:Hm, twierdzisz, że w gr. 15 obraz może mieć 241 (240 + JVB) linii?
nalezaloby sprawdzic dla roznych szerokosci obrazu 32/40/48 czy czasu starcza na wyswietlanie...
a po co jvb ? rejestry antica i tak sa przepisywane podczas vbi, bez tego rozkazu (jesli dl jest odpowiednio dlugie (za dlugie) antic wyswietli obraz.
moge sie mylic bardzo dawno to sprawdzalem na real atari i moge zle pamietac.
ps. na emulcu tak jest.
pewny nie jestem ale w dliscie w tym miejscu sa 2 linie gr.0 - jesli dodatkowo wlaczaja tryb gtia to wyswietla sie tak jak trzeba.
pokaz skrina z ta gr.1
Fox napisał/a:oczywiście możesz uzyskać 16 kolorów w 2 odcieniach bez migotania (tyle że z ciemnymi paskami co drugą linię).
dlaczego z ciemnymi pasami? cale tlo zrobie ciemne (710,0 - na skrinie wyzej nie ma co drugiej lini ciemnej), moze chodzilo o to ze pixele gtia11 moga nie byc widoczne - mozna ustawic dla co drugiej lini bacground na np.15 co rozjasni pixele, przechodzimy do lini gtia00 i znowu background na 0 ? nie wiem jak zachowuje sie grafika p/m - czy zapobiega pobranie koloru z lini gtia11 dla tej z hiresu? jesli nie to nawet te czarne pasy byloby mozna wyeliminowac - rysowanie w czyms takim to masakra. na ekranie pixele o wielkosci 8, 4, 1 (nie mozna sprawdzic pix 2, i 3 odcieni szarosci).
w tym demku nie ma bledu wyswietlania na emu. po prostu za szybko biegnie sroll i nie mozesz przeczytac ;-)
--- dopisek
jeszcze takie pytanie. w srodkowej czesci powyzszego skrina jest tak, ze co druga linia skaningowa ma pixele wielkosci pol cyklu koloru z zabarwieniem z lini wyzej (i co druga) ma pixel 2 cykle koloru - czy cos takiego bedzie wyswietlane na atari (chodzi o to zabarwienie) i co najwazniejsze - bo teoretycznie daloby to 16 kolorow w 2 odcieniach bez migania, ale czy nie zachodzi jakas relacja podobna do watku, ktory juz przytaczalem i w obrebie jednego znaku mozna uzyskac tylko 3 kolory (w 2 jasnosciach) ?
Znalezione posty [ 7,376 do 7,400 z 8,188 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.212 sekund, wykonano 10 zapytań