7,326

(99 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

> po trzecie twoja żona też pracowała dla mnie (robienie i obróbka zdjęć)
miała być dobrym grafikiem a okazała się do d... ( strata kontraktu w POLSACIE i włożonych przezemnie dużych pieniędzy),chciałem zwrotu części z nich

chwilunia, baba byla twoim pracownikiem, pracowala nad jakims projektem, wstartowaliscie do polsatu i... kontraktu nie dostaliscie no to jako szef nie masz prawa zadac zwrotu pieniedzy od pracownika. marny to szef ktory nie wie co sie dzieje w firmie ;-)


> wieśniakiem to możesz nazywać równych sobie , daleko ci do mnie
masz opla  kadeta LPG - trochę dziurawego i byś się wstydził nim chwalić (lanosa miałem nowego wtedy )
nie pamiętasz jak ci kopara opadła na widok mojego jeepa
mieszkam pod warszawą bo mnie nato stać , nie będę już taki i nie powiem jak ty mieszkasz
pochodzę z WILANOWA jeżeli ciulu wiesz co to znaczy

no to wiemy jaka masz furke, powiedz jaka masz komore? o tym pochodzeniu tez jest niezle :-) skad pochodzisz a kim jestes to dwie rozne sprawy, mamusia powinna byla wychowywac, klapsa zasadzic czasem ;-)


> "te słowa do MEŚKI - jak ci żal dzieciaka to zapłać 800zł za kryształy zbite i 100zł za samochód, ja pierwszy nie zacząłem , było mnie w cześniej poinformować."

tu widac twoja klase


nie sadzisz bosie ze z deka robisz wioche? czym i komu chcesz zaszpanowac :) to jest zalosne, moze kiedys to zrozumiesz.

czepam sie? owszem :-) nie opowiadam sie po zadnej stronie ale jestem pierwszy ktory rzuci kamien ;-)


hehe

7,327

(99 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dwa zdania do ksiedza prowadzacego:

najnizszych lotow byl argument z dziekiem pina.
Panski syn postapil niegodnie - pozbawil mnie posilku

w opozycji do tego jest caly ten temat

ZAMKNAC AtariArea! siejecie nienawisc, masoni

oo, moja lasencja sie budzi.. ide, trzeba siac, siac, siac

7,328

(7 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

taka gra juz istnieje na a8:
http://atarimania.com/detail_soft.php?M … N_ID=11623

7,329

(12 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Skontaktuj sie z Zenonem. bedziesz bardziej niz zadowolony.

7,330

(44 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jesli podlaczyles przez modulator a na to wyglada to czeka Cie regulacja telewizora... szukaj dalej na kanalach

7,331

(98 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

3 klocki: murek, lawa, punkt docelowy
skorpionow max 191 jednoczesnie
ilosc skorpionow >= ilosc punktow docelowych (ale lepiej rowna ilosc)
plansza 16X12, jesli skorzystac z animacji to mozesz zasymulowac inne ;-)
jesli ma byc animacja to dodatkowo jednostka czasu od 1/50s
i najlepiej rysunki poszczegolnych klatek animacji (klocki moga sie pojawiac/znikac/przesuwac)

a ja juz to sobie poukladam w tablicach.

stare plansze na 100% zostana w grze

7,332

(98 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zalezy czy Povrozoowi jeszcze sie chce (narazie milczy) poprawic grafike elementow w grze, oprocz elementow aktywnych (murek, punkt docelowy, lawa) moze byc ok 50 elementow nieaktywnych (tlo), dodatkowo elementy aktywne dostaly tablice animacji czyli np murki moga sie przesuwac, lawa moze sie 'rozplywac' jak w boulder dash- ale gracz nie ma na to wplywu czyli nie moze 'przesuwac' sciany.

krotko: level moze byc skanem, odrecznym rys. w paint - cokolwiek ;-), mozesz uwzglednic ta animacje np. po 3 sekundach klocek ten i tem na sie przesunac albo np w petli lawa ma 'spychac' skorpiony na lewa strone co 1 sekunde, alboo po 10 sekundach sciana pojawi sie tu i tu... tla niema co brac pod uwage - przynajmniej narazie.

7,333

(7 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

one button game? gdzies widzialem ten sam pomysl tylko z gry joust :-)

7,334

(85 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Zen: naucz sie assemblera, skoki sobie w Crowland wydluzysz i czas zatrzymasz. looz.

7,335

(98 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

prawdopodobnie bedzie reedycja "Scorpions".

1. Dostalem od Jakuba Husaka jego nigdzie nie publikowany wczesniej utwor z pozwoleniem na wykorzystanie w grze,
2. Sterowanie zostanie zmienione na dzojstik,
3. Grafika zmieniona z  trybu $5 antica na $4,
4. Dodany jeden level.

pkt 4 - masz czas? narysuj level i podeslij :-)

Oczywiscie nie zakloci to moich prac nad inna gra z tego dzialu.

7,336

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

podobno nie wolno Ci sie bawic juz atari

7,337

(5 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

wielkie dzieki!

to co lezalo na pigwie nie uruchamia sie prawidlowo, moze romy jakies nie tego. natomiast to co podeslal ilr dziala wysmienicie :-)

pozdrawiam

7,338

(5 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

bardzo bym prosil

7,339

(5 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Witam,

mam problem z uruchomieniem actiona na emu, plikowa wersja dziala ale ma pewne ograniczenia, mnie interesuje wersja na cardridge.

pociagnalem z pigwy action.rom i action.oss, pierwszy uruchamia sie ale wyskakuja "serduszka" na ekran i generalnie wszystko sie krzaczy, *.oss zawiesza emulator.

jaki to jest cardridge? wybieralem "standard" "oss" pierwszy i drugi, nic to nie dalo


czy komus udalo sie uruchomic action! na emulatorze atari800win+4.0 ?

pozdrawiam

7,340

(34 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

zarabianie na sprzedawaniu napisanych programow? to bylo dobre pare lat temu, teraz pisze sie programy i sprzedaje abonament na uzytkowanie ;-)

zrobmy male obliczenia, ile jest userow potencjalnie zainteresowanych programem xxx na atari8? 10? 30? 100? jaki procent z nich zakupiloby program? 10%, 30%, 100%? ile kosztowalby program? 15? 20? 30? zlotych, ile kosztuje wydanie i dystrybucja? nawet w najbardziej optymistycznych warunkach nie oplaca sie angazowac w taki projekt na zasadzie "zarobie". ile czasu pisze sie program na atari8? z drugiej strony postaw fejm... wybierz wlasciwie ;-)

jesli chcesz zarobic to juz bardziej sie oplaca kosic trawnik u sasiadki niz pisac na atari ;-) swierze powietrze, darmowy obiadek a moze i cos wiecej ;-) a hobby nich pozostanie hobby, bedziesz duzo zdrowszy a przez to i Twoja rodzina ;-) zrob to dla niech :)

7,341

(85 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

pomysl stary jak gry komputerowe ale wykonanie...
ja nie widze konkurencji dla tej gry.

wydaje mi sie ze mozna dodac kilka kolorkow, jesli nie bedzie przeszkadzajek poruszajacych sie w pionie, to tam gdzie nie ma slimaczkow itp mozna podkolowac wielokolorowymi pm graficzke - oczywiscie beda ograniczenia ale to pobudza wyobraznie.

7,342

(85 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

nie tylko marioland... taki silnik! giana sisters, wonderboy, super frog!!!!!!! itp. takich gier zawsze brakowalo.

analmux? nie pamietam, zeby cos doprowadzil do konca.

---

fire i joy w dol - plajer wskakuje do wody - tak ma byc?

7,343

(85 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

szczeka opada

7,344

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a ja czytalem, ze czestotliwosci ponizej jakiejsc granicznej odbierane sa jako zatrzymanie zegara wiec nic dziwnego, ze masz klopoty z odczytem bo uklad stoi :-) jaka graniczna dla jakich ukladow, gdzies dzwonili ale gdzie ? ;-)

7,345

(6 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

oni juz maja!

http://www.c64-wiki.de/index.php/Zoo_Mania

7,346

(20 odpowiedzi, napisanych Zloty)

czestochowa to gdzies kolo zawady?

7,347

(4 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

http://www.youtube.com/watch?v=rQGKs7Jk … mp;search=

to jest dobre, nawet bardzo.. zwlaszcza muza

7,348

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

za szybkosc +1 pkt za jeden poziom max 11bonusu za 1 klocek
po zakonczeniu odejmuje niepotrzebne klocki powyzej sudoku po 100pkt
grafika klockow zmieniona (hi Kaz).
plik na serwerze


---- edit
mjuzik juz jest - 5 minut na 4 kanalach nie dodane do programu narazie.

---
muzyka dodana, gra zrobiona na max 7 leveli chociaz poziom trudnosci dobierze sie tak, ze nie powinna sie nudzic na 1-2 lev.

7,349

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Krzysztof (Kaz) Ziembik napisał/a:

Mnie sie wydaje, ze nie jest potrzebne to szybkie zrzucanie zetonu w dol - w koncu to nie tetris i za szybkosc "zadokowania" bonusow nie ma...

to mi nasuwa pewna mysl :-) a moze wlasnie beda bonusy za szybkie zrzucanie zetonow?

poza tym byly pluskwy:
- jesli na tym zamym poziomie byly zetony do podswietlenia na czerwono to nie podswietlal - poprawione i juz na serwerze
- jesli byla pozioma trojka na najwyzszym poziomie to nie sprawdzal pionowych trojek dla kwadratu srodkowego i prawego (w dol) - poprawione jeszcze nie na serwerze

7,350

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

witam,

kolejna raczej ostatnia publiczna wersja ;-)

http://atari.pl/sudokusweep.xex

zetony sa zwykle i jokery (jokery zajmuja miejsce a nie biora udzialu w sprawdzaniu poprawnosci sudoku), zetony zwykle moga byc bonusowe (inverse).
gra toczy sie standardowo jak w oryginale, roznica jest taka, ze w oryginale podswietla tylko 2 zetony jesli jest blad - tu podswietli wszystkie, ktore wywoluja blad.

punktacja:
zeton: 10
rzedy: 330
kolumny: 440
kwadraty: 390
trojki poziome lub pionowe: 500
kazdy zeton bonusowy jesli bedzie w trojce: +200
czyli max za trojke mozna zgarnac: 500+200+200+200=1100

trojki po zliczeniu zamieniaja sie na zetony jokery - nie beda sprawdzane ani zliczane drugi raz.

dwa najwyzsze rzedy nie sa sprawdzane ani zliczane (oprocz 10 pkt za zeton) po zakonczeniu gry zetony znajdujace sie w tych dwuch rzedach beda zliczane po 51-59 pkt i ODEJMOWANE od punktacji.

prosze o informacje czy graficznie wyglada ok. jak z kolorkami, jak ze sterowaniem. bledy... co nalezy poprawic, dodac, zmienic....

pozdrawiam

ps. oczywiscie bedzie spadanie po 1 px - procedurki sie pisza.