701

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Możecie użyć file na nierozpoznawalnych partycjach, zobaczymy co powie.

702

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

@monsoft: pozwolisz sobie olicencjonować jakoś ten skrypt, to go udostępnię na liście dyskusyjnej hatari, to go dodadzą do repo ku chwale open source? ;)

703

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

fdisk tego nie rozpozna, nieważne jak masz skompilowany kernel, bo on nie uzywa kernela do analizowania tablicy partycji tylko sam ją analizuje, a atarowskiej po prostu nie zna.

Kiedyś, w Debianie był pakiet sfdisk który czytał atarowską tablice partycji, ale nie wiem czy jeszcze jest.

A, fdisk może sie przydać jeżeli masz podwójną tablice partycji - atarowska i pctową. Hddriver to potrafi i driver Putnika chyba też. Ale manipukowanie taką tablica partycji fdiskiem to bardzo zły pomysł, nie wiem jak parted, ale pewnie też sobie z tym nie poradzi.

704

(48 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Za mało o Atari :P

705

(18 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Na LCD też robią cuda przy pomocy shaderów symulująć skanlinie. Wygląda to bardzo ładnie.

706

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jak się odpowiednio szybko puści ALTa przed puszczeniem Inserta, to nie będzie pytał. Trudna, ale do zrobienia.

707

(22 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Bo lepszy.

708

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Nie ma.

jeszcze nie ma :)
co jakiś czas maniacy poprawiają słabe porty gier ST, więc kto wie

No faktycznie, to jest gra w której do poprawienia jest sporo:
- zmiana modułu na starcia na taki w którym coś słychać (albo playera, jeśli to on tak go masakruje)
- zmiana grafik na starcie na lepiej zditherowane
- podmiana muzyki YM na samplowaną
- dodanie animacji lądującego helikoptera
- płynność animacji/płynny przesuw ekranu
Coś pominąłem?

709

(47 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Problemy w tym, że PPera opiera się na czymś co jest prawdopodobnie artefaktem wytworzonym przez kompilator użyty przy produkcji TOSu, i wcale nie działa tak przewidywalnie (i nie na wszystkich wersjach TOSa). Zmiana na prawidłowe zachowanie byłaby trywialna. Natomiast zmiana tego po stronie EmuTOSa jest nietrywialna i wynika to z tego jak działa używany dziś kompilator (GCC). Dodatkowo EmuTOS ma ciągły problem z brakiem miejsca w obrazach 192KB więc dodawanie nieudokomentowanych zachowań po to żeby zadowolić PPere nie jest dobrym pomysłem.

Podsumowując: zmiana po stronie PPery jest trywialna i nawet niespecjalnie czasochłonna. Zmiana po stronie EmuTOSa jest trudna, pracochłonna i dodaje dodatkowy kod do obrazu gdzie devowie już się zmagają z brakiem miejsca.

710

(47 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Cartridge ma pojemność 128KB, to nie wystarczy na EmuTosa.

711

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A odpaliłeś Hddriver.prg?

712

(19 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Lotharku, testem na to jest podkręcenie płyty do 25MHz i patrzenie co się dzieje. Efekty zazwyczaj sa wizualne (śmieci na ekranie), i nie potrzeba doi tego żadnego programu.

Dziekuje za ofertę testów, ale nie mam falcona z MB podkreconym do 25MHz i nie zamierzam takiego podkręcenia wykonywać. Dlaczego? Nie mam na to wprost dowodów, ale wydaje mi się że tak podkręcone Falcony mają tendencję do padania, nie chcę ryzykować.

W moim falconie mam kartę pamięci która powinna działać na 25MHz, załączam zdjęcie abyś mógł zobaczyć jak są poprowadzone ścieżki

713

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Sikor: te tytuły nie kojarzą mi się z Polską :P

714

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

NO, Panowie, a polskie tytuły?

715

(15 odpowiedzi, napisanych Konsole)

@sqward: teraz niestety z glowy sobie nie przytomnę, ale czytałem kiedyś dosyć grubą (oficjalną) dokumentację tego co jest nie tak, i wynika z niej że wydajność Jaga jest przez nie ograniczona w zauważalnym stopniu.

716

(15 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Najlepszą dopałką do Jaga byłoby usunięcie błędów konstrukcyjnych. Tylko że one są na poziomie silikonu chyba, więc niełatwe to zadanie :P

717

(18 odpowiedzi, napisanych Konsole)

632 :(

718

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Z ROMem to normalnie.

Btw. Czy słychac keyclick?

719

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nie da ma mojej odpowiedzi: mam kilka ST. Czesc z 1bitowymi pamięciami a część z 4bitowymi.

720

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Może Twoje NetUSBe jest bez USB? (bywały takie, sprawdź czy nie brakuje czipa)

721

(19 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Ja tam nikogo ze względu na pochodzenie nie oceniam ;) Problem z pamięciami do Falcona i MB na 25MHz jest taki że trzeba robić jak najkrótsze ścieżki, bo się sygnały nie wyrabiają jak się je zrobi 'żeby było ładnie' ;)

722

(19 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Ładne. A zadziała li to z MB podbitym do 25MHz?

723

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Problem z demem to najprawdopodobniej problem z ilością pamięci.

Problem z procesorem to może być chłodzenie.

724

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Magic Boy.

725

(5 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

+1