651

(188 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

BartoszP napisał/a:
swinkamor12 napisał/a:

skompiluj pod x86 żeby działało okienka niech się pokazują na emulowanym freemincie.

A może Ty szybciutko skompiluj ten przykładowy program w C z archiwów Amigi http://aminet.net/util/wb/AmigaEyes1.1a.lha na swoim MiniMac i pokaż, że działa bez najmniejszego problemu dzięki temu, że masz na pokładzie PowerPC.
Czysty kod w C, żadnych finezji....po prostu "brać i kompilować"....najlepiej wgraj na YouTube efekty....czekamy 15 minut....toż to prosta operacja jest.

Obawiam się, że sie zbuduje i odpali…
Przez to, że w MorphOSie jest Trance (JIT m68k → PPC), a wywołania programów Workbencha (typu otwarcie ekranu czy okna dla intuition.library, lub pliku bądź folderu dla dos.library) są konwertowane w locie na MorphOS API, jak pisałem na początku.

Więc jak chcecie dopiec koledze to okej, popieram, ale najpierw sami zrozumcie jak działa "system wroga" czyli MorphOS.

652

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

800x600@60Hz, próbowałem też 1024x768@75MHz oraz inne,  z takim samym efektem.

@Duddie - opłaca się to "robić" (to jest ponoć dobry monitor), czy lepiej utylizacja?

653

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Podłączyłem pod wyjście wideo w komputerze, które wyprowadza sygnał wideo…

Nie, chwilkę sobie postał (~30 minut), po czym go podpiąłem.

654

(188 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Przypominam tylko Calamusa pod Windows… :)

Cześć,

Właśnie zanabyłem za zero złotych, w dość pokrętny sposób monitor Sony Trinitron Multiscan E200… I zostałem zapewniony, że działa.
No i jak można się domyśleć - nie działa, bo inaczej bym o nim nie pisał :D

Problem polega na tym, że wniosłem go na 3 piętro. Ale jest też inny peoblem, bardziej poważny.
Mianowicie, monitor bez podłączonego wyjścia wideo (VGA) ciągle robi "pstryk, pssss, pstryk, pssss…", a dioda miga (to ostatnie tak ma być zapewne, ale synchroniizacja pomiędzy jednym a drugim jest perfekcyjna).

Po podłączeniu obrazu jednak, następuje jeden "pstryk", kineskop się rozgrzewa, ale wciąż słychać w tle dość wyraźne "psssssss…", a obraz na monitorze jest remixem teledysku do "Parabole tańczą" zrobionym przez VJa z chroboą Parkinssona, który przedawkował LSD. Stan ten się utrzymuje ciągle, obraz robi się coraz jaśniejszy.

Testowałem go tylko przez 30 sekund, ponieważ bałem się, że mi wybuchnie w twarz, a że nie znam się na technice kineskopowej, to moja paranoja wobec urządzeń i wysokich napięciach jest silna.

Ktoś wie, jak to naprawić i czy w ogóle się da? Czy tylko utylizacja?

Oj jezu, żartujemy sobie trochę… :D

A trochę na serio, bo nie takie wałki już były.
Jak ktoś ma coś za uszami, to złapie o to, popularnie mówiąc, "ból dupy"…

657

(1 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

2zł per sztuka… w miarę tanio.

Tylko ciekawe jakiej jakości.

658

(30 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Ale Pokemony to Ty najpierw przejdź, a dopiero potem będziesz się brał za projekty i projekciki…

659

(30 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

To po co ja Ci tego Gameboya oddawałem… :D

Jak napiszesz historyjkę o tym, że to był pierwszy sprzedany ZX128 na Grzybowskiej, to i za 4k pójdzie… :)

I takie pudełka potem pójdą wraz z zapakowanymi w nie używanymi Atarkami po weekendowym Retrobrite jako "nowe w pudełkach", za cenę z przebitką 300%? :)

662

(30 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

A Pokemony Blue/Red przeszedłeś chociaż? :D

663

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No tak, ale pod Hatari pójdzie inny soft z ST też :)

664

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

Gry z Atari ST w 95% nie pójdą na FireBee. Można za to na FireBee uruchomić Hatari które działa w wystarczającą prędkością :)

To bez sensu, po co więc kupować FireBee, skoro Hatari pójdzie na dowolnym innym komputerze?

665

(140 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To może najlepiej w ogóle nie oddychać, bo ktoś Cię pozwie za oddychanie jego powietrzem?

666

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jemu aż tyle nie potrzeba chyba :)

667

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sparta Configurator, jest na stronie SDX'a.

668

(116 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

"obok VBXE", czyli na tym samym rdzeniu, czy jako fizyczna przystawka?

669

(188 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Panowie się chyba dobrze bawią, jak widzę… :)

670

(188 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Tak naprawdę pierwszą maszyną która uruchomiła Darwina na x86 był jakiś losowy Sony Vaio ze sklepu, ale tę historię znają nieliczni… :>

671

(188 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

mormon: przypominam, że na Linuksie masz binfmt-support, dzięku czemu jądro może uruchamiać dowolne formaty binarne, jeśli ma wpisane na listę runtime'y do nich. Tak właśnie mam zrobione odpalanie windowsowych binarek PE32 jak zwykłe ELFy linuksowe, to samo z binariami dla Mono czy Javy :)

Ale to już tak wykolejając temat, bo tych dwóch panów można ocenić tak, jak kiedyś JKM (nie żebym był jakimś "wyznawcą") powiedział: "Wszyscy się mylicie, nikt z Was nie ma racji"

I z tą myślą życzę Państwu dobrej nocy…

To jak zgarnąć 6 w totka :D

673

(188 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

Już przestarzałe.

Gry nadal wychodzą, szczególnie na PS3. I tak na europejskim rynku widzimy tylko ułamek, większość jest na rynek japoński (i wiele z tych gier jest wartych zagrania pomimo bariery językowej, wbrew pozorom).

BartoszP napisał/a:

Parafrazując świeży cytat z filmu Prokurator:
- Wiesz gdzie naprawiają walkmany PS3 ?
- ... Tam gdzie ATARI
:) :)

Jak to młodzież mówi - zgniłem :D

674

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Z SDX będzie zabawa dopiero jak zanabędziesz U1MB :)
Pisz do Lotharka :>

675

(188 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kolega pomija w swojej logice fakt istnienia dość dobrego JITa 68k → PPC działającego na MorphOS, AmigaOS4 czy WarpUP/PowerUP.
No i ważnym faktem jest to, że na Amigach z prockiem 68k i PPC jednocześinie, instrukcje 68k są wykonywane - i tu zaskoczenie! - na tym pierwszym.

Co do JITa dla "nowoczesnych Amig", to nie umniejszam wcale jego geniuszu, skoro potrafi w locie tłumaczyć instrukcje 68k na PPC bez reinterpretowania tychże, dodatkowo, tu podkreślam, tłumacząc wywołania do API AmigaOS 3.x na MorphOS API, co dość mocno zachowuje kompatybilność. Otwarcie pełnoekranowego okna AGA? Nie ma problemu, otwieramy okno framebuffera zgodnego z CybergraphX. Gadanie muzyką do AHI? No spoko, konwertujemy to na Reggae i ślemy do głośników…

Ale nie, nie jest to żadna "magia" po stronie procesora PowerPC, to samo można napisać na procesorze x86, ARM, MIPS64, SPARC czy nawet Itanium, jedynym wymogiem jest chętny programista z dostępem do źródeł OS3.x i MorphOS'a :)