przeciez turbo basic xl ma instrukcje do pisania po ekranie graficznym (chyba ze sie myle) do atari basica byla taka do wklepania chyba z ksiazki miguta.

6,652

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

flak :-)

6,653

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

10? na atari jest ledwie kilka fajnych strzelanek

1. zybex
2. warhawk
3. milipede
4. galaxian
5. defender
6. satan hollow
7. centipede
8. hyperblast
9. mirax force
10.atari invader

6,654

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

i kolejny filmik:

http://atari.pl/thrust.rar

6,655

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

trzeba korzystac z dobrej passy:

http://atari.pl/licence.jpg

6,656

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

moze byc szybciej, nie wiem czy znacznie... szybciej niz na oryginale.

6,657

(26 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ale moment, chyba vbi jest wykonywane do pewnego momentu (sprawdza rejestr operacji krytycznych czasowo?) wiec mozna napisac jakis program dzialajacy na przerwaniu, ktory bedzie dzialal podczas ladowania. Warhawk i zaxon ladowal sie z plynacymui napisami i biegnacym licznikiem - wydaje mi sie, ze moglo to byc wlasnie tak realizowane.

a odnosnie firmy szok - nie wiem czy dobrze pamietam, ale byl taki program kopiujacy, ktory w pliku ktory nagrywal po nacisnieciu klawisza podawal rekord z inna predkoscia lub taki 'bulgoczacy' (dobrze nie pamietam) - bledny a podczas ladowania programik nie wywalal sie na takim rekordzie.

---
i jeszcze perelka tylko nie jestem pewny czy dobrze pamietam gre. wydaje mi sie ze byl to international karate ladowany z obrazkiem. ladowal sie z przerwami (rekordy byly dluzsze niz normalnie) a miedzy nimi byl taki bardzo krotki przydzwiek - ladowal sie normalnie ale nie mozna tego bylo skopiowac.

6,658

(26 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

nie wiem czy o to Ci chodzi, ale mialem taki loader (nie wiem czy z innymi grami dziala) ze wlaczal 'ciche' wczytywanie ???

6,659

(2 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=205
?

6,660

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

no i prawie sie udalo, filmik do pobrania:
http://atari.pl/tomcat.rar
nie za szybko ale to jest do poprawienia

tak z acorna. co do kodeka... u mnie dziala :p ten filmik powyzej jest na innym i wazy 9mb na defaultowym bylby 1mb ... w domu mam gprs teraz rozumiesz dlaczego go uzywam.

6,661

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

spoko maroko, bedzie, bedzie... juz 'prawie' idzie.

6,662

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

najlepszego :-)

6,663

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mozliwe, ze bedzie dzis combo. mam luzniejszy dzien w pracy... rozpracowuje kolejna
http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Tomcat.gif   :D

skrin:
http://atari.pl/tomcat.jpg

6,664

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

o! nowa telenowela. ciekawe ile bedzie miala odcinkow tym razem.

6,665

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

hobgoblin 1
http://atari.pl/hgoblin.rar

i w oryginale:
http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Hobgoblin.gif

szarpie... ale jestem juz bliski temu, zeby nie szarpalo.

6,666

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jeszcza avg jest friko

6,667

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

chyba 'jak swoje wlasne'

6,668

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

bomb jack, ik+ - to sa grube ryby i sa na ukonczeniu wiec luzik.

z barbarianem 1 i 2 nie ma zadnego problemu...

6,669

(11 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

mozna by je bylo upchac jako ladujace sie po sobie programiki wywolywane initem a nie run, np. naciskasz klawisz i laduje sie kolejny obrazek. nie bedzie to co prawda rasowe demoo ale efekt moze byc interesujacy (nawet muza moze byc i scroll) wylaczane na czas operacji i/o. chyba.

6,670

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

moze zmiana gtia na vbxe podbije czerwony (i inne kolory), ciekawe czy bedzie mozna zmieniac palete...

a trzymajac sie tematu:
mam taki pomysl, zeby napisac loadera (nie wiecej jak 4 kb) ktory pozwoli ladowac gry np z bbc micro (electron nie rozni sie prawie wcale) efekt bedzie taki, ze gry beda dzialaly wolniej (mniej wiecej tak jak zalaga czy hobgoblin2) czasem posmieca i nie wszystkie sie uruchomia, ale jakos to bedzie dzialac... albo konwersic pokolei zmieniajac procki jak w KL?

6,671

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ale ziemia nie jest koloru czerwonego tylko bardziej sraki wiec wszystko gra ;-)

6,672

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jesli lubisz takie klimaty to:

tak to wyglada na acornie
http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Hobgoblin2.gif

a tak na atari:
http://atari.pl/hobgoblin2.jpg

---
a tu jest film jak toto dziala:

http://atari.pl/hobgoblin2.rar

6,673

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

proponuje zapytac rare (linka dalem kilka postow temu), na stronie w swoim dorobku maja ta gre... i wszystko bedzie w 100% jasne.

---
http://www.rareware.com/games/timeline5.html

6,674

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nastepny filmik z 'prawie' skonwertowana grafika http://atari.pl/zalaga.rar

6,675

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nieprzyzwoicie byloby nie odpisac na taki list ;-)