Ogolnie, wypadaloby zapytac kandydatow przed glosowaniem czy sa zainteresowani :P
EDIT: a co do Foxa, to nie wykazuje zupelnej obojetnosci - ostatnio zmieszal z blotem moje intra z Forevera :D
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Bubble Bobble dla Atari 8-bit Wersja ta bazuje na edycji BBC Micro, jednak została napisana niemal od podstaw, by maksymalnie wykorzystać możliwości Atari.
Silly Venture 2024WE - wyniki Ponad sto prac wzięło udział w compo SV2024WE
Trwa Silly Venture 2024 w Gdańsku! Party się rozpoczęło, zajrzyj po link do streamów.
Flop 68 Po dwuletniej przerwie wraca Flop!
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
atari.area forum » Posty przez eru
Ogolnie, wypadaloby zapytac kandydatow przed glosowaniem czy sa zainteresowani :P
EDIT: a co do Foxa, to nie wykazuje zupelnej obojetnosci - ostatnio zmieszal z blotem moje intra z Forevera :D
szkoda. moze next tajm sie uda :(
hih, wczoraj X ponoć do Ciebie dzwonił, i nie mogłeś.
A w piątek to piliśmy trochę spontanicznie, w godzinach pracy (13-15) :)
jedna rzecz mnie zastanawia, czy koles nauczyl sie kodowac zeby pisac muze czy znajac kodowanie zaczal muzykowac...
superfajoskie !
bardzo ladnie to cos gra :)
podrzuccie gdzies linka do jakiegos playera, idealny bylby plugin do winampa
Nie zrozumiales o co mi chodzi :?
Chodzilo mi o pisanie demek, ktore by wygladaly jak na ATARI. Nie ma znaczenia czy w C, czy w czyms innym, chodzilo mi tylko, ze skoro ktos sugeruje dema przy uzyciu dopalki, to nic nie stoi na przeszkodzie aby uznac calego PCta jako dopalke do atari :)
Na PC, ofkorz, pisze sie w dema w C/C++. Ja kocham C :)
Troche glupia sie ta dyskusja robi :P
PS. Uwazaj z cytowaniem calego posta bo Ci bana dadza :?
Ja proponuje nastepujacy dopalacz atari, skladajacy sie z:
- biblioteki emulujacej ANTIC,GTIA i POKEYa
- PC
:)
pisze sie na 2GHz maszynie efekty w C, i kaze jej sie zrobic coby wygladalo jak na Atari, tylko szybciej :)
o.
Iiii tam :)
Zeby stworzyc fajne demko nie potrzeba super procka.
Czego brakuje naszej scenie to tak naprawde pomyslow.
Dobrych, oryginalnych, estetycznych pomyslow.
Cogito - moj ulubiony przyklad. Kod niezly, muza dobra, grafa jako taka, a calosc super po prostu.
Co do Numena, to bylo to juz powiedziane - jest daleki od wycisniecia maxa z atarki :)
Jeszcze takie cos mnie ostatnio tknelo, muzyka.
Posluchalem sobie kawalkow ostatnich Grayscale - przeciez Ci ludzie wymyslili zupelnie nowe instrumenty! A przeciez TMC istnieje od wielu lat, a POKEY jeszcze dluzej. Czyli mozna.
Chodzilo mi nie o pisanie dem, tylko (jak napisalem) gry na atari.
Bo czescia uroku demek jest pokazanie wykorzystania mozliwosci sprzetu, wiec wykorzystywanie kazdego rozszerzenia jest kontrowersyjne. A takie to juz zupelnie by nie przeszlo jako demo na atari.
Ale, do gierek? kiedy w catridge'u moze siedziec co sobie zazyczymy?
kiedys byl np zestaw do badan laboratoryjnych podlaczany przez kartridz i to zle? :)
jakby ktos chcial takie cos skonstruowac, to ja chetnie przetestuje, i pomoge w planowaniu interfejsu dla koderow.
Poza tym, nie zmienimy przeciez rozdzialki, ani pokeya, tylko wiecej obliczen damy rade zrobic.
Jaka faza - wkladamy kartridza do atari2600 i odpala sie np doom w 4 kolorach :)
Lewis: takie argumenty ludzie na PC wysnuwali kiedy pojawily sie pierwsze akcelerowane demka. A teraz ludzie sa mniej ograniczeni i moga wiecej wizji przelac na ekran niz kiedys. Tym bardziej, ze PC tak naprawde utrzymuje dosyc wysoki poziom 'standardowosci' imho.
zasadniczo..
wstawic jakiegos ARMa 200MHz do obudowy catridge'a, dac do tego troche RAMu, i wystawic to dla atarki zeby mozna bylo wrzucic kawalek kodu ARMowego, kazac ARMowi wykonac i potem spokojnie odczytac wynik.
Moglby miec nawet jakis spory ROM z implementacja podstawowych rzeczy 3D :)
A zawsze lepiej jest miec programowalny procek niz sztywny akcelerator.
Ale bylaby jazda - wkladasz cartridge, i normalnie masz takie wypasione gierki ze szok... 3D, w pyte programowych sprite'ow, wysokie rozdzialki... eh :)
ARM nie jest najtanszy, mozna znalezc cos slabszego i tanszego, ale ogolna idea jest chyba wystarczajaco smieszna, by to zrealizowac :)
I potem sprzedawac catridge w stanach po 50$ :)
To dlaczego nie zrobic prawdziwego dopalania?
Wzieloby sie takiego RAM carta, dodalo chipa ktory by na nim operowal, i np wrzucaloby sie gdzies teksture, ustawialo pare parametrow (szerokosc ekranu, tryb graficzny) i dawaj renderowac polygony :)
Quake na cartridge'u ?
why not? :P
Eh...
chodzi o to, ze EOLe trzeba konwertowac tylko dla zwyklych plikow tekstowych. Jakbys sprobowal wrzucic do ATRa jakis plik binarny (gre, obrazek, muzyke) i program by skonwertowal eole pecetowe na atarowe, czasami by popsul plik.
ofkorz, program moglby automagicznie rozpoznawac ze plik jest tekstowy,ale nie dzialaloby to ze 100% skutecznoscia, wiec lepiej, coby user decydowal.
PS. nie krzycz :P
PS. 10000 linijek? program w basicu nie ma szans tyle miec :P
nie 10000 lecz 32260 ;)
No jakos nie wierze ze ktos mi pokaze listing programu na atari majacego 32260 linii (w basicu) :)
Zasada 3:
Wszelkie bluzgi, wulgaryzmy, wyzywanie innych - zabronione. Pamiętaj poza tym, że twoje wypowiedzi świadczą o Tobie i Twojej kulturze.
:)
ale zasadniczo Lewis ma rację - nie skonwertowałeś EOLi prawdopodobnie z pecetowego $0d,$0a na atarowskie $9b.
Pokaz ten plik, moze cos z nim jest nie tak.
EOLe sa atarowskie czy pecetowskie?
Bo jestem prawie pewien ze to nie wina emulgatora :)
A co do wklejania do emulatora, to jedyna (chyba?) metoda jak mozna to zrobic to symulacja wcisniec klawiszy... a to znaczy ze byloby to wolne, bo widzialbys na ekranie jak ktos wklepuje kod... ale od czego F7 :)
dziwne, jedyne co mi jeszcze przychodzi do glowy, to moze to jest np listing z turbo basica a nie z basica? nie pamietam jak sie basic zachowuje przy wczytywaniu czegos czego nie rozumie...
moze wystaw gdzies ten plik?
PS. 10000 linijek? program w basicu nie ma szans tyle miec :P
PPS. O... ale mam ficzer dla autorow emulgatora - wklejanie tekstu ze schowka! byloby spoko :)
Z tego co pamiętam, to LIST służy do zapisywania plików, natomiast do wczytywania takich plików służy polecenie ENTER.
Więc po wpisaniu LIST "D:GRA.LST" prawdopodobnie skutecznie wymazałeś zawartość GRA.LST :)
No i niech ktos powie ze nasza scena nie rulez :)
No... pomysl na interko niezly :) No i rozdzialka wysoka :)
Co do bankow, to sprawdzilem, ze bezpieczne sa (jak dotad zawsze przynajmniej byly) takie:
$83 $87 $8b $8f
$c3 $c7 $cb $cf
czyli od $3A1 w PLO.XEX (tam sa bez BASICa) - moze sie komus przydac w przyszlosci :)
poza tym, dopiero wlasnie obejrzalem stafik, i basix mnie zabilo :)
No i Anj trzyma poziom i styl - szkoda, ze CIN to taki syfny program :( jakis lamer pisal :)
No i dzieki za slowa uznania... szkoda ze mnie nie moglo byc :(
Ja proponuje: Archona, World Karate Championship i MegaBlast :)
To byloby cos dopiero :)
Biedny z Ciebie X-Ray, X-Rayu :(
Co do plyty, to wkurzajace, ale mam nadzieje, ze zadne dane nie poszly sie czesac, bo to dopiero boli (zdarzylo mi sie 2 razy :( )
To tego, no, jak przyjade, stawiam piwo, a Ty oszczedzaj na naprawe Ibci :)
Cicho!
Nie wszczynac dyskusji!
DO ROBOTY!!!
Forever za 2 dni!!!
PS. Dely - jak dlugo sie da - NIEEE! :P
Dely, do you ever read what other people write?
You think information gets more informative when it's repeated? :)
atari.area forum » Posty przez eru
Wygenerowano w 0.032 sekund, wykonano 30 zapytań