6,451

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

> To niestety robi już wyraźną różnicę, chciałbym więc zasugerować spowolnienie odgrywania.

bedzie gdy dla kazdego kanalu dodam osobny kolor paskow na ekranie.

> Nadal może zwalniać, ale może ta różnica nie będzie tak słyszalna.

to byla pierwsza wersja playera, bez optymalizacji, do nastepnej muzy postaram sie to poprawic.

6,452

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

warto odswierzyc temat http://8bitcollective.com/music/MISTER+ … jumping+2/
zagrane na atari: http://atari.pl/mb_cbij2.mp3 - 8 kanalowa, kolejny player gotowy, tym razem do ZX-7, jesli ktos umie na tym cos skomponowac to polecam sie.

6,453

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

kolejnosc bitow ma byc zachowana? oprocz bitow 7i6 inne moga byc ustawione?

pozytek zaden (no i nie wiem czy zadziala:-)) a moze zaciemnic troszke kod?

    bit byt
    bpl _1
    bvc _3
    lda #%00000011
        bne _4
_3    lda #%00000010
        bne _4
_1    bvc _2
    lda #%00000001
        bne _4
_2    lda #%00000000
_4

moze to glupie... zaladuj nadrala i sprawdz czy dziala option. (te gry ktore Ci sie laduja dzialaja niezaleznie od tego czy option jest nacisniety czy nie)

> ... dlatego większe gry moga nie działać.

> ... Mam tylko dwie gry które działaja przerobione z pliku xex ( YOOMP! i NADRAL )

to sa raczej wieksze gry. no ale faktycznie moze byc problem z pamiecia, memory test (selftest) przechodzi? problem wystepuje losowo? yoomp laduje sie za kazdym razem?

6,456

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

a wiesz, ze bedzie :-) nadwet dwie wersje, wlasciwie to juz jest ale gra jest jeszcze nie skonczona :(

----
dla porzadku http://atari.pl/powerp2.mp3 - power pyramids 4 kanalowa muza z game over

6,457

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

http://atari.pl/powerpyr.mp3 - z gry Power Pyramid - Jullian Skelly, player 4kanalowy. weekendowe combo ;-)

---
powyzej JSW falszowal, jest poprawiona wersja (mp3 zostal stary)

6,458

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

http://atari.pl/bombo.mp3 - 4kanaly, 2 kanaly graja to samo, Miker podeslal plik rmt
http://atari.pl/vectron.mp3 - Tim Follin - 3 kanaly, inny player od wczesniej prezentowanych - kanaly moga grac w roznym rytmie... proponuje posluchac na koncu - kontrola glosnosci - to jest robione programowo.

6,459

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

player 4-kanalowy

cover Jet Set Willy (atarowej wersji) na Spectrum by Zilog zagrany na atari: http://atari.pl/jsw_beep.mp3 pod koniec jest cos skaszanionego :/

---
dodam, ze dane dla muzyki zapisane sa w patternach (w odroznieniu od poprzednich) 1 pattern dlugosci 64 zawiera dane dla 4 kanalow.

6,460

(15 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

wydaje mi sie ze juz kiedys zglaszalem taki problem, byly jakies updaty sprawdzam a problem zdaje sie nadal istnieje:

http://atari.pl/bug.xex - dotyczy trybow znakowych z wlaczonym trybem gtia

pionowy pasek na ekranie to PM

---

jeszcze jedno pytanie, czy jest szansa zeby emulator prawidlowo odwarzal dzwiek z gtia?

6,461

(17 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

ja nie znam jak byc szejkiem z lapa na kurku od ropy ale lubie.

6,462

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

TDM zagral na playerze tima follina: http://atari.pl/follininsane.mp3 - grane na gtia (3 kanaly)

6,463

(17 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

czerpac - http://www.youtube.com/watch?v=a-ImrQOuhpw i tym podobnych :)

6,464

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

cos swierzego, bez programu uruchamialnego bo moze jakas 'kolekcja' muzyczna w drodze.

http://atari.pl/follincore.mp3

6,465

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a nie mozna zastosowac jakiegos przelacznika 6502/65816? zastepowanie 6502 oznacza brak 100% zgodnosci :( gdyby jakas dzwigienka np 8bit / 16bit umozliwala calkowite odlaczenie warpa...

6,466

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

mam pytanie, czy mozna zmontowac do atari tlc7528cn jako covoxa?

6,467

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mam oryginal... nie mowie nie, tego typu odgrywanie wymaga precyzyjnego odmierzania czasu i tu jestem pewny - nie wszystko jest dokladnie takie samo jak na zx.

6,468

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tim follin z 1bitowego przetwornika: http://atari.pl/startrip2.xex - prawidlowo gra tylko na real atari tu do posluchania w mp3: http://atari.pl/tim.mp3

6,469

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

> jeśli masz na myśli te 6522 co były w komplecie z 65816 PLC z tytułu Pasiowej dopałki F7 to to nie jest to samo

mam na mysli 65816 do Pasiowej doplki a 6522 jest jako bonus :)

6,470

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jakis czas temu byla zrzutka na 65816 chyba nawet dokladnie ten sam co w tej aukcji (plus chyba 6522 do kompletu) ktos chetny na moja sztuke?

6,471

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dziwnie filmik zostal zablokowany pare godzin po tym jak podalem link na stronie gdzie sprzedaja ta gierke na iphone :D sprobuje jeszcze raz...

---
doczytalem: jest za darmo do sciagniecia

6,472

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Witam,

spotkal sie ktos z problemem wykasowania przez youtube przeslanego filmu? na jakiej zasadzie to sie odbywa?

nie dostalem zadnego powiadomienia, film na liscie przeslanych byl, miniaturka sie pokazywala ale wypisywal ze film jest niedostepny :/

?

6,473

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

muzyka z cybernoida1 na beeperze: http://atari.pl/cybernoid.xex

6,474

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

gra zostala poprawiona, prawidlowo dzialala tylko pod emulatorem, teraz powino byc ok:

http://atari.pl/zen.xex

6,475

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jest tylko 16 plansz.

prawie zapomnialem jaka t byla mila gierka :)

---
zajrzalem do kodu gry i wyglada to tak:

lda $83
clc
adc #1
cmp #$10
bne _1
lda #$0f
_1 sta $83

... jest tylko 16 plansz.