6,426

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

> czyli dodatkowy procesor pisze do pamięci, kiedy jest ona niewidoczna dla Antica, po czym staje się widoczna, ale wtedy procesor nie może do niej pisać. Synchronizacja tego pewnie będzie spoczywać na głównym 6502 atarki, który będzie dodatkowego proca haltował i uruchamiał stosownie do potrzeb. Stwierdzenie, kiedy pamięć jest widoczna dla Antica a kiedy nie, spocznie na jego programie? Bo jakoś nie widzę jak to można zrobić sprzętowo. Czyli dodatkowy procek będzie działał od złapanego stanu VCOUNT sygnalizującego początek dolnej ramki do stanu sygnalizującego koniec górnej ramki?

z opisu wynika ze dodatkowy proc nie bedzie sie musial z niczym synchronizowac, nie bedzie musial byc tez haltowany i nie bedzie musial pracowac 'na wygaszeniu pionowym'. po prostu bedzie lecial z maksymalana predkoscia a jak sobie poradzi w jednej ramce z obrobka danych (przelaczana pamiec danych ma inne adresu od pamieci programu dodatkowego proca) to nawet najbardziej wymyslne efekty zawsze beda trzymac 50fpsow.

6,427

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jesli wybor pada na 6502/65816 no to mamy jasnosc ze nie bedzie to rozwiniecie Coriny, bo nie wyobrazam sobie do kazdego karta doplacac za procesor (obecne procki ktore mozna kupic w 'kiosku' za 5zl sa wydajniejsze od najmocniejszego 65816). idea jest jak najbardziej sluszna tylko dobrze by bylo, zeby jednak ten nowy kart nie kolidowal z corina.

6,428

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

1. http://pl.wikipedia.org/wiki/WDC_65816/65802 bo wydaje sie to byc w prostej linii nastepca 6502 i latwo sie na niego 'przestawic'
2. http://pl.wikipedia.org/wiki/Atmel_AVR duzo mocy, niski koszt, duzo narzedzi programistycznych, latwo sie przestawic
3. http://pl.wikipedia.org/wiki/Zilog_Z80 srednia moc, spory zasob juz istniejacego oprogramowania

6,429

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

musze Cie zasmucic, w Cosmic Escape nie ma ani grama Pokeya, jest tylko GTIA.
odnosnie emulacji Pokeya to czytalem jakis rok/dwa temu na forum c64 o kolesiu, ktory zrobil emulacje SIDa na jakiejs atmedze i nawet upakowal 6 kanalow...

6,430

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://tajemnice.atari8.info/9_92/9_92_6502.html

6,431

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

fajna sprawa, zeby tak jeszcze wyrysowac to w jakims rzucie... nawet nie real time tylko po nacisnieciu jakiegos klawisza...
calkiem fajny projekcik.

6,432

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

no... wlasciwie tak ale nie chce narazie bo falszuje jak fiks :/ ciagle walcze z tym playerem :/ niby taki prosty ale daje popalic - pierwszy przy ktorym 2 cykle! (1 rozkaz) zupelnie zmieniaja dzwiek :/ walcze.

ok. dzis 2 kanaly GTIA i 1 kanal POKEY : http://atari.pl/1p2g.mp3 - Mister Beep

---
wyzej byl publikowany ale teraz na 2 kanaly gtia i 1 pokeya http://atari.pl/2g1p_l.mp3 - muza MisterBeep

6,433

(121 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

drac030 napisał/a:

Nie zdajesz sobie sprawy, o jakim świecie mówisz.

:-) to ty nie zdajesz sobie sprawy w jakim swiecie zyjesz :D

przyjmuje wyzwanie :-) pod warunkiem ze bedzie mi sie oplacalo tracic na to czas.
podaj numer i strone - nie zaplace za niego ani grosza i dostane kopie.

tylko co ja dostane od Ciebie? bo udowodnienie ci ze wyobraznia ogranicza nie jest dla mnie wystarczajace :D

6,434

(121 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

drac030: to jak masz to w czym problem :-) zawsze sie znajdzie i dzis i kiedys ;-) jakas niedojda co jeczy ze sie nic nie da, nic nie ma, usiadzie na pniaczku i placze ze swiat jest zly :) w tamtych czasach jesli chodzi o ksiazki chociazby wykladowcy przywozili na zlecenie ;-) co sie chcialo. kto chcial to sobie radzil, kto nie chcial to niech nie narzeka na system ze jest matolkiem, zeczywistosc sie zmienila owszem ale ludzie nie. czy jest lepiej? oczywiscie! nasza kielbasa juz dawno przegonila ich kielbase.

Grzybson: tak? to co powiesz na to:

13. Don Pedro (spieg z krainy deszczowcow)

6,435

(121 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

draco030: jasne :-) jescze raz: "kto jest dociekliwy to ma", nawiaz kontakty, zainteresuj sie. leze, moze mi co kapnie.


---

11. krecik

6,436

(121 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

zgadza sie nie mogl dostac publikacji w wersji zrodlowej :-) ale w kopii owszem, czyli dokladnie tak samo jak dzis ;-) torrenty, warezy... innymi slowy co sie zmienilo? tylko nosnik i sposob dystrybucji hehe a tak poza tym nic kto jest dociekliwy to ma.

6,437

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

na tej plytce jest miejsce na sida albo aygreka?

6,438

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nie znam sie ale czy przpadkiem cardridge nie ma wyzszego priorytetu do boota? nie wystarczy napisac programu uruchamianego z karta, ktory zaladuje sterownik D?

6,439

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie bic nie znam sie... o jakim transferze mowimy i czy oznacza to (jesli jakis magik za to sie wezmie) ze jest mozliwosc podniesienia transferu np z sio2sd? (nie to zeby mi nie odpowiadal... ciekawosc)

6,440

(29 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

a moze tak wez 2-3 boot loadery deasembler i sam sprawdz jak dzialaja? najszybszy sposob nauki to podgladanie ;-)

6,441

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

analizowalem jeden programik nie wszystko dobrze rozumialem a poza tym bylo pozno i ciemno ;-)

6,442

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nie jest tak zle jak mysalem. procka opozniajaca miala pozerac wielokrotnosc cykli jaki trwa inna procka... po prostu zacma. poradzilem sobie. dzieki.

6,443

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

witam,

najkrotsza petla opozniajaca, na stronie zero mamy dane 2 komorki w ktorych znajduje sie ilosc cykli procesora do pozarcia.

6,444

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

bo jesli dajesz 240 linii nie wolno konczyc display listy rozkazem JVB - bylo juz kilka razy na forum nawet z przykladami, ktoras z demo wersji hobgoblina tez miala 240 linii w pionie.

6,445

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nie beda...

ten kawalek jest bardzo udany, niskie dzwieki, perkusja, poglos? http://atari.pl/demo.mp3 (Atari cando it too - Mister Beep)

jest pomysl na zrobienie syntezatora mowy na gtia.

----
http://atari.pl/speak_beep.mp3 - atari can speak - na gtia :D definicja glosek to srednio 20 bajtow, procka syntezy miesci sie na 1 stronie pamieci i nie jest tak wymagajaca, moze byc wlaczony ekran :DDD

---

http://atari.pl/wildwater.mp3 i do porownania oryginal: http://atari.pl/WildWater.ay

4 kanaly i perkusja ? ;-)

---

http://atari.pl/cpu_exp.mp3    8ch (MisterBeep), fajny silniczek, mozna regulowac ilosc kanalow i szybkosc odtwarzania, dlaczego nie dac 16 kanalow? nie na 6502 1.79 ;-)

---

nie bylo basu? no to juz jest. fala prostokatna. http://atari.pl/bar.mp3

---
muzyka z deflektora ale z regulacja glosnosci :-)
http://atari.pl/deflektor_vol.mp3
3 kanaly graja z ta sama glosnoscia (15 poziomow) - klawiszami konsoli mozna regulowac. to nie jest preparowany mp3.

---
nastepny stopien ;-) wreszcie godna perkusja, 3 kanaly ale 1 zajety na szum/perkusje. kazdy kanal (oprocz 3 - perkusji) ma osobno regulowana glosnosc instrumentow, definiowanych max 8 instrumentow. http://atari.pl/anogaia.mp3

---
a dzis player 3 kanalowy gdzie instrumenty moga (nie musza) byc samplowane. efekt dosc interesujacy no i jest basss ;-). oczywiscie sample 1bitowe. http://atari.pl/v8.mp3

---
3 kanalowy plajer modulow http://atari.pl/gmod_test.mp3 - pierwsza niewygladzona wersja
---
i wersja finalna: http://atari.pl/gmod.mp3

6,446

(14 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

dane niekompletne... brak skanu instrukcji :)

jak w temacie, schematy sa gdzies na sieci moze ktos umie to zlutowac.

6,448

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nastepna muza, tym razem cos naprawde swierzego:

http://atari.pl/mb2.mp3 muza Mister Beep.

poprawiony player, powinien grac z wlasciwa szybkoscia (8 kanalow)

---

a tu troche art rocka :D http://atari.pl/mb_art1.mp3 tez MisterBeep.

---

i jescze MisterBeep:
http://atari.pl/mbn1.mp3 (7ch)
http://atari.pl/mbn2.mp3 (6ch)

6,449

(13 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

> Jeżeli masz zamiar pisać coś na atarce, to zdecydowanie KMK JZ/IDE (IDEa). Rozwiązania typu SIO2SD są może i dobre od opalania gier/dem, ale jeżeli podczas pracy (linkowanie,kompilacja itp) wykonujesz dużo operacji dyskowych (zapis/odczyt), to szybkie operacje I/O są wskazane, szybkość porównywalna z ramdyskiem.

bez jaj, MADS dziala na atari? ktos jeszcze pisze programy dla atari na atari? trzeba miec samozaparcie :D

6,450

(13 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

sio2sd - zamiast dyskietek karta sd, bezproblemowe, bez instalacji i kombinowania. koszt ok 100zl