Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
Opcje wyszukiwania (Strona 252 z 328)
witam,
programujac 6502 czego najbardziej brakuje?
- rejestrow? jakich
- rozkazow? jakich
- trybow adresowania? jakiego
- ?
moje typy, na poczatek zachowawczo:
- rejestr zerowy (8/16 bitowy rejestr, ktorego wartosc zawsze = 0)
- rejestru indeksowego 16 bitowego + podstawowe operacje na 16 bit
- trybu adresowania (ZP),#$xx
- stos dla danych, 16 bit SP
:-)
wydzial sledczy ustalil co nastepuje:
autorem obrazka do tej plyty jest Patrick Nagel z obrazkow ktorego powstal "slideshow" na acorn electron by Simon Pilley z ktorego na atari powstal slideshow by kaz & tebe & epi.
naprawione
---
gra do sciagniecia:
http://atari.pl/nightshade.xex
1.jesli komus sie nie chce przepiac dzoja to podczas pauzy "J" zmienia przypisanie portow wedlug propozycji delyego
2.poprawiona grafika creditsow, dodane wyswietlanie wersji gry w rogu
i jeszcze tu nie wkleilem ;-) http://www.youtube.com/watch?v=5cfj5beE … re=channel
plik dla emulatora atariwin plus,
http://atari.pl/nightshade_beta.a8s
za okolo 2 dni bedzie finalna wersja.
fire to start
joy#1 - sterowanie jak knight lore
joy#2 - sterowanie zaproponowane przez albeerta
P - pause (wyswietla mape)
ostatecznie gra bedzie mila obrazek tyt.
sterowanie bedzie takie jak proponowales bez przelaczania, wsadzisz dzoja do gniazda#1 bedzie sterowanie jak w knight lore, wsadzisz do gniazda#2 i bedziesz mial jak w isorze.
jutro opublikuje demo do grania. w dwa-trzy dni wersje ostateczna.
wydaje mi sie ze z czesciami problem powili sie rozwiazuje,
sposob montazu w kompie opiszesz w rozsadny sposob? czyli na kiedy plytki beda gotowe?
plytka to za malo, interface musi byc zlozony do kupy. rozumiem ze z (wd1772?) jest problem? a moze w jakis starych klonach jest zaszyty? chyba nawet st to ma... st kraza po 30 zl.... hmmm wiem, wiem... to moze zamiennik na jakiejsc atmedze?
---
obudowe i kilka klawiszy z st (moze nawet flopka) tez by sie wykorzystalo do projekciku, ktory Bewu chyba rozkreca :-)
i co sobie z ta plytka zrobie? musi byc poskladany :-) jaki, zewnetrzny/wewnetrzny?
czesc,
czy ktorys z magikow elektronikow zlapie byczka za rogi i zacznie kopiowac karin maxi drive?
jestem chetny na jedna sztuke (moze byc wewnetrzna) z fdd 3'5
Pin 20 letnim dobrym gratem jest tylko atari i Marzena spod czworki, samochod w tym wieku jest nawet niebezpieczny...
czyli gdyby je odpowiednio podlaczyc do audio mielibysmy 4bitowy przetwornik ?
ocho, glosy na 'nie' dla nowych aut i kazdy chce miec diesla :-)
po pierwsze silnik diesla jest drozszy i taki zakup oplaca sie jesli duzo podrozujesz, roznica w cenie paliwa moze sie wrocic po 5 latach? to dlaczego wywalac kase teraz :-) mozna to rozlozyc na koszty paliwa w czasie ;-) po drugie, auto nie kupuje sie do tego zeby je naprawiac, nowe autko bez problemu wytrzyma 5 lat bez napraw (przynajmniej dwa do tej pory ktore mialem wytrzymywaly) - potrzeba cos wiecej? innymi slowy nie kupilbym starego auta, dojezdzam teraz drugie nowe i trzecie tez bedzie nowe...
w isorze tez jest odwrotnie...
nie chce usunac sterowania takiego jak jest obecnie (odrobine poprawione w stosunku do oryginalu),
mozemy isc na kompromis - sterowanie zaproponowane przez albeerta ale na drugim joyu? odpowiada? oczywiscie nie trzeba bedzie sie obracac "przez ramie", zwrot o 180 bedzie mozliwy.
natomiast sterowanie klawiatura... naprawde potrzebne? na innych maszynkach sterowanie klawiszami (np zxspectrum) moze byc wygodne ale na atari mozna nacisnac tylko 1 klawisz na raz :/ stresujace sterowanie w zrecznosciowkach.
mozna wlaczyc invincibility tak, ze nawet woda nie zabija ale... to juz nie jest gra tylko zwiedzanie (Larek widzial na zlocie i powiedzial leeeeeee)
tryb 9 i 10 nie sa w stosunku do siebie przesuniete chyba ten numer to tryb 11 i nie o 1 pixel tylko pol pixela
???
chyba
idz w lewo to znaczy w ktora strone - lewo-gora czy lewo-dol? - dokladnie ten sam problem mialem w isorze i pod koniec musialem zmienic kierunki. poza tym strowanie jest troszke lepiej zrobione niz w oryginale - na atari nie bedzie efektu obracania sie jak przytrzymasz joya.
ale przyjrze sie temu.
---
poza tym joy do siebie (w dol) ma pewna funkcje w grze
wiele osob na kardrydze mowi kasety... podejrzewam ze to nie jest gra na atari tylko na nesa
zblizamy sie do konca
http://atari.pl/ns_110909.avi
ostatnie czas na rozsadne uwagi...
w temacie cos drgnelo... jednak ani atari800 ani altirra nie odtwarzaja muzyki a atariwinplus owszem, nie mam atari z zamontowanym stereo wiec sprawdzic nie moge czy to nie 'demo na emulator' ;-) tu probka muzyki (wczesna wersja): http://atari.pl/atarisnd.rar
w sumie calkiem mila gierka do napisania...
jednak udalo sie dokonczyc gre, dostepna pod nazwa "loops dx" http://atari.pl/loops_dx.xex
galaxian z apple2 na atari8: http://atari.pl/galaxian.xex
---
prosze o przeniesienie watku do fabryki 8bit (od czasu do czasu bede tu umieszczal posty dotyczace portow z apple2)
procka wklejona i dziala :-) to by bylo na tyle.
dzieki :-)
Znalezione posty [ 6,276 do 6,300 z 8,188 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.193 sekund, wykonano 14 zapytań