601

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Nie musi migać. Możesz cały czas używać GR11+GR9, zamiast przełączać z GR9+GR11.

602

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

W Turbo Basic XL masz do tego instrukcję. W asemblerze stawiasz piksel po pikselu lub całe bajty.

Widzę trzy możliwości:

1. Ustawiasz priorytet sprite-ów tak, aby były przykryte przez pole gry. Ale piszesz o APAC, czyli GR. 11 + GR. 9, a w tych trybach nie da się tego zrobić.

2. Ustawiasz sprite-y nie w tym miejscu, gdzie znajdują się sprite-y programowe, tylko przesunięte poziomo lub pionowo tak, żeby nie było ich widać (tj. na ramce). Warto też ustawić im kolor ramki. Tu uwaga: pole wykrywania kolizji sprite-ów jest większe, niż pole wyświetlania, ale mniejsze niż wskazywałyby na to rejestry pozycji poziomej.

3. Najprościej będzie zastosować się do rady z postu #2. :)

604

(44 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Będę, co mam nie być. :)

605

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Na onecie napisali, że to Windows NT, LOL.

606

(44 odpowiedzi, napisanych Zloty)

No właśnie, czy skończył się remont Dekanty?

607

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Moc wymyślił nowe tryby graficzne. :)

608

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Rzuciło mi się w oczy w drodze powrotnej z Forevera:
http://www.poltraker.nss.pl/system/html/pt-2013-03-24a126c8.jpg
:)

609

(28 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Montezuma napisał/a:

czy mozna zaemulowac stacje dyskietek bez uzycia sygnalu COMMAND, tylko nasluchujac sygnal DATA OUT

Tak, robiłem to i działało.

610

(28 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja niezmiennie uważam, że pomysł jest zajebisty, a przy obecnej dostępności smartfonów i tabletów mógłby być lepszym zamiennikiem nie tylko SIO2PC ale równocześnie SIO2SD.

611

(20 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Wolę w piątek, muszę intro skończyć.

612

(20 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ok, to piszę się. Kiedy planujesz wyjazd i powrót?

613

(20 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Kto się wybiera na Forevera ? Może ktoś z Warszawy?

W związku z tym, że party place jest na wsi, jak wygląda kwestia zaopatrzenia w prowiant, napoje ;) i ciepłe posiłki? Spanie na party place czy są inne opcje?

614

(36 odpowiedzi, napisanych Zloty)

epi napisał/a:

Ponadto są to imprezy o zupełnie różnych profilach, więc nie widzę żadnego konfliktu. :)

Powiedział ten, co w zeszłym roku nie był na żadnej z nich. ;) Ja tego nie rozumiem - przecież Atari jest tu i tu. Tym bardziej nie rozumiem, że Grey rozumie. :)

615

(30 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jednak nie dotrę.

616

(30 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Będę.

To też już było: http://www.6502asm.com/

618

(16 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Poproszę o instrukcję, jak powtórzyć glitch. Domyślam się, czym może być spowodowany, ale u mnie nie występuje (w trakcie przesuwania jest cisza) - OS X 10.8, VLC 2.0.5. Ewentualnie nagranie audio.

qbahusak napisał/a:

Będziesz coś pisał jeszcze na maka?

Tak.

619

(16 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

qbahusak napisał/a:

Jest przy przeskakiwaniu taki gli-glitch. Tak ma być?

Podczas przesuwania do innego miejsca utworu? Sprawdzę.

qbahusak napisał/a:

Kiedy się przesiadasz na Maka?

Nie planuję.

qbahusak napisał/a:

Jak odpalasz OsX? Pod vmware, virtualbox, real hw?

VirtualBox.

620

(16 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

jellonek: hm, skąd te grafiki?

qbahusak: można, trochę to pali procka. :)

621

(16 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Dziękuję za komentarze. :)

qbahusak napisał/a:

Nie działa z wersją 1.1.5

Pewnie zmienili interfejs pluginów i mógłbym najwyżej skompilować osobną wersję dla starego VLC. Tylko po co. :)

622

(16 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Wersja dla Inteli 32-bit i 64-bit.

1. Instalujemy VLC, jeśli jeszcze go nie mamy.
2. Ściągamy http://asap.sourceforge.net/asap-vlc-3. … A1-osx.dmg i otwieramy.
3. Przeciągamy "libasap_plugin.dylib" do "plugins".
4. Plik dmg możemy odłączyć i usunąć.

Wtyczka odtwarza pliki SAP. Teoretycznie też RMT, a praktycznie nie. ;)
Jeśli chodzi o obsługę, to z nieoczywistych rzeczy wybór subsongu jest w Playback / Title.

Proszę o komentarze.

http://www.faqs.org/faqs/atari-8-bit/fa … on-77.html

624

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

F1-F4 są podłączone do POKEYa tak jak większość klawiszy, więc mają swoje kody.

10 ? PEEK(764):GOTO 10

625

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Klawisze F1-F4 wciskane same przesuwają kursor. W Atari800Win PLus wybieramy Input > Arrow keys > F1-F4 i mamy F1-F4 podpięte pod klawisze strzałek. Jeśli mamy starego Windowsa (np. XP 32-bit), to Help > Keyboard layout wyświetli, co te klawisze robią wciskane razem z Shift lub Control.

Jak napisał Mono, H to Help, w Atari800 Win PLus Pg Dn, w Self Test spowoduje wyjście do menu, A to klawisz z logiem Atari w 400/800, w XL/XE tak samo działa klawisz Inverse (End w emulatorze), a B to Break i test klawiatury Self Test chyba go nie obsługuje.