Obra w wolnej chwili pozbieram wszystko jakos do kupy.
aha jeszcze mala sugestia. proponowalbym nic co do glosowania nie ustalac tutaj w reg., bo to sprawa bardzo ogolna. i nie tyczy sie tylko msx compo. bo co bedzie, jak na gfx czy demo/intro ustala co innego ?? wyjdzie straszna bzdura. do tego pomyslcie tez o liczacych votki, jakos nie chce mi sie wierzyc zeby weryfikowali potem czy delikwent glosowal na siebie czy nie. takie liczenie troche by potem trwalo. mądry i szanujący się czlowiek wie jak sie zachowac podczas glosowania.
/TU PIN/:: okiej, kierowniku - niechaj tak się stanie. Czyli mam chwile wolnego - ide pić z YerzmYeYem - cóż dziś 27 mi stuknęło..... jestetm stary jak Wasko!
-----------------------------------------------------------------------------
obra zebralem wszystko do kupy, i to co jest w miare jest zgodne z moim sumieniem, przeczytajcie chlopaki i akceptujcie albo nie.
czasu malo a regulaminow nadal nie ma. wiec zrobbmy chociaz jako pierwsi. ponizej co nastepuje:
-----------------------------------------------------------------------------
POKEY COMPO RULESY
1. Minimalna liczba prac aby kompo się odbyło = 3, jesli będzie mniej, za zgoda autorow zostaną zaprezentowane poza konkursem. Jesli natomiast ilosc prac przewyzszy 20 to organizatorzy mogą (ale nie muszą) zarządzić wstępną selekcję.
1a. Jeden autor moze wystawic maxymalnie 2 utwory (wliczając kooperacje)
2. Kazda praca powinna byc opatrzona plikiem tekstowym, zawierajacym dane o autorze/autorach, tytul muzyki, ewentualne informacje na temat sposobu odtwarzania.
3. Kazda praca musi byc oryginalna (czyli zadnych coverów) oraz nie moze byc upubliczniona wczesniej. Swoją premierę ma mieć podczas compotów
4. Dopuszczalne formaty to:
- MPT (w tym z 1 lub 2 kanalami sampli), TMC, CMC ...- czyli te ktore odtwarza Megaplayer 2.0 MacGyvera;
- samouruchamialne: .com, .exe, .xex;
- każdy inny format - po dolaczeniu programu/playera odtwarzajacego tenze format
4a. Muzyka NIE MOZE wykorzystywac rozszerzonej pamieci (Pokey Compo)
4b. W wypadku dostarczenia wlasnego playera prosze podac dokladna jego instrukcje obslugi - nikt nie bedzie na compo bawic sie w zadna "zgadywanke" - czas to pieniadz! :]
5. Pliki samouruchamialne winny byc skonstruowane tak, aby po uruchomieniu na ekranie nie pojawila sie zadna informacja mogaca doprowadzic glosujacych do identyfikacji autora! Informacja ta moze byc dostepna po wcisnieciu okreslonego klawisza (np. HELP, SHIFT itd.)
5a. Pliki samouruchamialne winny byc skonstruowane tak aby wychodzily do DOSa po nacisnieciu zdefiniowanego klawisza (wskazany 'ESC'), bądź po resecie.
6. Czas trwania utworu to max 3:30 (trzy minuty i trzydzieści sekund)- po tym czasie nastapi wyciszenie utworu (i nie ma przebacz!)
7. Prace wystawiane na compo maja status freeware i beda rozpowszechniane (lacznie z ewentualnymi procedurami odtwarzajacymi) po zakonczeniu compo. Czyli - jesli cos jest rzeczywiscie "tajne" - to moze poczekac na inne compo... :]
8. Prace beda odpalane na komputerze wyposazonym w STEREO i wlasnie w tym trybie. Jesli utwor bedzie wymagac innego trybu odtwarzania - prosze powiedomic o tym Szanowna Komisje! ))
COVOX COMPO
1 Muszą być nie mniej niż 3 prace i dwóch autorów, by konkurs się odbył. W przypadku mniejszej ilości prac (poniżej 3) muzyki za zgodą autorów będą prezentowane poza konkursem - zadecyduje o tym organizator - w porozumieniu z uczestnikami konkursu. Nie ma podziału na mod / neo compo - wszystkie prace w tej kategorii występują pod szyldem /covox compo/
- jeden autor może wystawić max 3 prace (wliczając koprodukcje..).
- prace muszą posiadać stosowny opis w pliku txt (znaki w standardzie ATARI) zawierającym; miejsce zdarzenia, tytuł, autora(ów), itd.
- msx musi stanowić własną kompozycję
- W przypadku modów - nie ma znaczenia, na jakiej platformie został napisany.
- można używać cudzych sampli - (dobrym obyczajeb byłoby napisanie źródła pochodzenia ich ale jak nie znasz to trudno)
- Nie zapętlamy modułów - tak będzie bezpieczniej; czyli w songu nie umieszczamy komendy w stylu np. FF:xx
- Limit czasowy = 3:30 (trzy minuty i trzydzieści sekund)
2. Covox compo - szczegóły
- Wszystkie prace na COVOX compo odegrane zostaną na NEO 1.5 (lub odpowiadającym mu playerze) / covox (ok. 12kHZ na track) / 1088kB RAM. Dopuszczonymi formatami są tu oczywiście pliki *.mod i *.neo. Rozkład track'ów; 1-4/2-3 - tu ważna uwaga, gdyż nie wszyscy mają poprawnie zbudowanego covox'a. Nie używamy formatu NEO w wersji(ach) 0.x (o ile ktoś je posiada).
- NeoTracker umożliwia odtwarzanie / edycje modułu o max objętości 1MB, lecz pisząc taki msx należy liczyć się z faktem, że nie każdy będzie miał możliwość odsłuchania takiej produkcji - chodzi oczywiście o RAM, ew. nośniki danych. Wskazane, aby moduł działał na rozszerzeniu 320kB, czyli max. 15 sampli - każdy z nich zajmuje po jednym banku - niezależnie od swojej objętości. Sample do max 16kB (16384 B), oraz jeden opcjonalnie dłuższy - do max 22kB (22528 B). Jeden bank rozszerzenia 320kB zostawiamy dla użytkowników Sparta DOS X. Jeśli msx nie spełnia powyższych sugestii (nie dot. to max długości smp, która jest stała) - fakt należy zgłosić do świętej trójcy najpóźniej w pierwszy dzień trwania imprezy.
- Sample zapętlone metodą "pingpong" będą odtwarzane jak standartowa pętla.
UWAGA!! Przy odtwarzaniu koniec pętli równa się ZAWSZE końcowi sampla.
- W modułach można używać następujących "efektów": głośność, zmiana wartości nuty na wybrzmieniu/pętli (bez numeru sampla w patternie), zmiany tempa w patternach (01-0F), znak końca patternu, "volumeslide" (płynna zmiana głośności), oraz portamento - lecz w ostatnim przypadku biorąc pod uwagę konwersje z grzyba i sposób w jaki robi to NEO - należy sprawdzić efekt finalny pod NEO (1.5 - działa z emulem / output device; pokey), gdyż tam może to nieco inaczej zabrzmieć. Do dyspozycji mamy 62 nuty (C-1 do C#6). Odpowiedzialność za błędne odtwarzanie modułu niezgodnego z powyższymi założeniami ponosi autor tegoż modułu.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
To ze scislych zasad - teraz te "luzniejsze":
A. Dobrym zwyczajem jest nie glosowac na prace wlasne oraz prace swojej grupy - niech reszta sceny zadecyduje o tym, kto lepszy.
B. Jeśli używasz cudzych sampli, czy instrumentów, należałoby w pliku tekstowym zawrzeć informacje o ich autorze - tylko lamer podpisuje sie pod nieswoją pracą.
C. Wszelkie problemy zwiazane z ewentualnym "specjalnym odpalaniem" muzyki prosze zglaszac przy oddawaniu prac, a nie na 5 minut przed compo - jak juz wspomnielismy nie bedzie zadnego experymentowania - SHOW MUST GO ON!