zgadza sie, nawiekszy problem to system wyswietlania, tez przegladalem zrodla emulatora AtariVectorGenerator i zgodze, zaemulowanie go dla 6502 zeby dzialal z rozsadna predkoscia jest dla mnie zbyt ambitne (nie mowie niewykonalne bo pewnie komus by sie udalo)
ale
"generuje listę rozkazów dla wyświetlacza wektorowego" - to zdanie dosc czeto jest powielane w publikacjach i na pierwszy rzut oka tak jest ale wydaje mi sie nie jest to do konca prawda (szczegolnie wyraz generuje)... tu widze mozliwosc zmiany calego sys.wideo.
widzialbym to w takiej formie ze user dostaje carta na ktorym oprocz emulatora jest krotki program ladujacy. program ladujacy wywolywalo by sie na zadanie i sluzylby do czyta ze stacji i zapisywania w pamieci nieulotnej karta romu gry. dos bylby niepotrzebny, do tego udostepnilbym programik ktory spreparuje taka dyskietke lub atra, uset musialby tylko umiescic w odpowiednim katalogu rom gry.
tak, 8kb oprocz 8kb na rom gry w zupelnosci wystarczy. czy to by byl emulator trudno powiedziec, caly sys. wideo gry trzeba zmienic (chociaz na poczatku zaemulowac - ale podejrzewam ze gra chodzilaby za wolno, mnie interesuje bardzo wierna kopia). no i trzeba wiedziec ze jest jeszcze asteroids deluxe tego samego autora - gra na tych samych 'flakach' :D
ciekawostki: gra z 1979 roku i jest to druga gra arcade w ktorej firma atari uzywa pojecia 'DISPLAY LIST' dla programu wyswietlania (pierwsza gra z Display Lista - nie taka oczywiscie - jest sky rider z 1978)