5,776

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a czy wersja plikowa umozliwia zaladowanie danych od $0400 - $FFFF

5,777

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

marok, nie ma mowy o zmianie organizacji atrybutow.

http://atari.pl/deathchase_wip1.gif

jeszcze kilka procek jest do przepisania (cyklisci/czolg/smiglowiec/strzal/wybuch), plan jest taki: jesli bedzie chodzilo z szybkoscia oryginalu to kolory z atrybutow na vbxe zostana

Pin: moze byc problem... chce zeby ta gra byla "calodyskowa" - bedzie zapisywala hiscore.

5,778

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

juz w drugim obiegu petla pobiera ze zlego miejsca dene ale zastosowales swietny pomysl ze zmiana adresowania z (),y na $ffff,y w petli co oszczedza 2 cykle na petle oraz z tya adc # tay - oszczednosc 2 cykle na petle. zastosowalem:

attrybuty       lda >_build_atrybuty
                sta _sp1+2
                sta _sp2+2
                lda #$58
                sta _copatr8+2
                
                ldy #0
_copatr81       clc
_copatr8        ldx $5800
                inc _copatr8+1
                lda _ink_tab,x
_sp1            sta _build_atrybuty+1,y
                lda _paper_tab,x
_sp2            sta _build_atrybuty+2,y
                tya
                adc #$04
                tay
                bne _copatr8
                inc _sp1+2
                inc _sp2+2
                lda _copatr8+1
                bne _copatr81

                inc _copatr8+2
                lda _copatr8+2
                cmp #$5B
                bcc _copatr8

co daje procke szybsza i krotsza ok ? 61 ? bajty. jednak ciagle wiecej niz jedna ramka

5,779

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

20% niezle, z programem przed oczami lepiej sie mysli :-) mozna prosic o przyklad?

5,780

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

no wlasnie... zabiera czasu wiecej niz ramka, ale tylko 100 bajtow na program i 512 bajtow na tablice, uwzglednia tez miganie na atrybitach. to ma byc dla mnie procedurka biblioteczna ;-) zalaczam do dowolnej gry konwertowanej z zx i kolor na vbxe ma byc. ale... za duzo czasu zabiera :/

5,781

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie jestem pewny czy dokladnie przeczytales jak to ma dzialac...

5,782

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie wiem jak, przykladzik?

5,783

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

gdybym rozumial jak dziala rozszerzenie pamieci w apple2 gdzie PoP jest w oryginale... temat na inny watek :p

5,784

(130 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

CYBERNOID !!! pycha. ktora czesc? z jakiej maszyny? przenosisz kod czy piszesz od poczatku? w jakim trybie - graficzny/tekstowy?

5,785

(486 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

po tym co widzialem jak za pomoca przyslowiowego spinacza i gumki recepturki Simius naprawil GTIA (GTIA Fix) jestem pewny ze to atari ruszy :-)

5,786

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Asteroids - juz kiedys mowilem ile obiektow na raz trzeba umiescic na ekranie, tak gdzies do drugiej fazy chodzi w 1 ramce a pozniej 2...3 i juz nie jest to ;-) zmienilo by sie gdyby: http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 38#p118938

5,787

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@bitman, tak jak z seksem - w efekcie moze byc z tego dziecko ale nie dlatego to robimy ;)

> co trzeba skonwertowac?

przykladowo pod adresem $5800 znajduje sie indeks do tablicy A, wartosc z tej tablicy nalezy ulozyc w pamieci atrybutow vbxe na pozycji 1 (nie zero), z tablicy B (ten sam indeks) wartoc na pozycje 2 atrybutow vbxe. z $5801 odpowiednio do 5 i 6 attr vbxe itd., kowersje nalezy przeprowadzic dla indeksow znajdujacych sie od $5800-$5aff

5,788

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pierwsze miejsce na liscie: http://worldofstuart.excellentcontent.c … top100.htm

http://atari.pl/deathchase_vbxe.jpg

problem w tym, ze procedura generujaca atrybuty dla vbxe zabiera za duzo czasu:

przyklad:

attrybuty
                lda <_build_atrybuty
                sta _sp
                lda >_build_atrybuty
                sta _sp+1

                ldy #0
_copatr         ldx $5800
                inc _copatr+1
                lda _ink_tab,x
                iny             ; 1
                sta (_sp),y
                lda _paper_tab,x
                iny             ; 2
                sta (_sp),y
                iny
                iny
                bne _copatr
                inc _sp+1
                lda _copatr+1
                bne _copatr1

to tworzy 1/3 atrybutow, czy ma ktos pomysl jak to zrobic na blitterze?

jesli sie to nie uda niestety trzeba bedzie gre przerobic na tryb $e :/ i juz nie bedzie wygladala jak oryginal ...

5,789

(135 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

patrzylem na jeden efekt z tego dema, w kodzie zauwazylem mieszanie w rejestrach ukladu graficznego, cyklowanie, przelaczanie bankow pamieci i tak w kolko. moze pechowo trafilem, pewnie na jakis amstradowych forach wiecej beda wiedziec.

---
nie chcialbym byc niesprawiedliwy, moze sie myle, ale efekt ktory na cpc jest pelnoekranowy na zx plynnie chodzi na 1/9 ekranu (realtime) - mozliwe ze to potwierdza skill programisty na amstradzie :)

5,790

(135 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

zeby bylo wiadomo o czym mowa: http://www.youtube.com/watch?v=YJosZfm560Q

amstrad cpc pozamiatal.

5,791

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

prosze nie wycierac sobie geby naszym prezydentem. pan prezydent ma prawo robic zakupy jak kazdy

5,792

(15 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

a po ile taki telefon

5,793

(15 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

tak, zdjecie by siue przydalo.

mam jeszcze lamerskie pytanie, czy mozna do obudowy po xc12 zamontowac sio2sd ale tak, zeby magnetofon nadal funkcjonowal?

5,794

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

prosilbym tez o mozliwosc otwarcia dwoch zakladek jednoczesnie do podgladu (cygnus na amidze tak mial) z podzialem pionowym lub poziomym ekranu edycji

5,795

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

to co? stawiamy 36 metrowy pomnik swiatowida?

5,796

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

zwijanie/rozwijanie procedurek

5,797

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

> Człowiek ten prowadził sobie życie wzorowego satanisty.

no wlasnie nie prowadzil.

tak jakbys napisal ze Rowan Atkinson prowadzi sobie zycie wioskowego glupka

5,798

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

> Sam lubię słuchać różnej muzyki, ale jednocześnie wiem, że w większości przypadków nie należy ich przekazu (oraz innej sztuki) traktować dosłownie i jako wyroczni.

a teraz przeczytaj jeszcze raz jaki dales przyklad z nergalem w poscie 74 :)

5,799

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

teraz zaczyna sie to do kupy skladac. palec ktory naciska start to ten dobry (wywola boot) a palec select to ten zly (odlacza basic). jeden palec to za malo zeby uruchomic program zycie. to mi przypomina bajke o swarogu i welesie, bogach (dobrym i zlym), ktorzy dopiero gdy polaczyli sily mieli na tyle mocy aby stworzyc czlowieka.

5,800

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

wydaje mi sie ze cos moze byc tylko dobre lub tylko zle ale jesli dodamy ze w jednostce czasu.


----
http://www.wikary.pl/?169