Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FastBasic 4.7 Szybki interpreter języka BASIC dla komputerów Atari 8-bit oraz konsoli Atari 5200.
New Years Disk 2025 Pierwszy stycznia, a już nowe produkcje dla Atari 8-bit!
Program Lost Party 2025 Już za kilka dni odbędzie się zimowa edycja spotkań w Licheniu - Lost Party 2025.
Altirra 4.30 Kolejna wersja najdoskonalszego emulatora atarowskich ośmiobitowców!
SpartaDOS X 4.50 Nowa wersja najlepszego DOS dla ośmiobitowców.
Opcje wyszukiwania (Strona 23 z 39)
gorgh (at) o2.pl Dzięki wielkie AS
mam pytanie...nie ma ktoś jakiegoś porządnego zbioru muzyczek atarowskich w powyższych (tmc,mpt,cmc) formatach?
http://www.hit8b.it/poll.html
oto wyniki, 58 % ze 149 osób gra przynajmniej raz w miesiącu.
na razie rezultaty wyglądają tak:
kilka razy w tygodniu:21 głosów
raz w tygodniu: 27 głosów
raz w miesiącu: 21 głosów
rzadziej niż raz w miesiącu: 49 głosów
przy 1/5-1/4 głosów z zagranicy.
http://www.hit8b.it/poll.html
prosta ankieta, jestem ciekaw jak czesto gra sie w nowe gry na atari i ilu jest graczy, dzieki za kazdy oddany glos, ankieta jest anonimowa, pozdrawiam
edit: wyniki opublikuje za 2 tygodnie,dzieki jeszcze raz
albo mozna zastosowac adapter kasetowy, chodza po 5-10 zl na allegro
pamietam,ze ktoregos dnia jak szedlem po osiedlu uderzylo mnie to, ze Polonez Caro z takim wyzszym bagaznikiem mial swietna linie nadwozia, wczesniej nie zwracalem na to uwagi, choc rodzice mieli Caro, ale design tego wozu jest w najlepszym wykonaniu.
konkurs na nowe plansze. zrobienie nowej planszy zajmuje 1-2 minuty. Aby zrobic plansze nalezy wejsc do katalogu "nowe plansze " w zalaczonym archiwum i uruchomic plik tekstowy. Tam tez ustawiamy pozycje gracza (musi stac na zerowym polu)
oraz pozycje bonusow.
Kompilacja z glownego katalogu za pomoca mads (zalaczony)
i ten skompilowany plik uruchamiamy aby przetestowac plansze.
Archiwum tutaj:
->link<-
PS: przyjmuje propozycje co do zmian w grze. Narazie beda dodane:
-wybor broni z joysticka
-ograniczona ilosc naboi
-madrzejszy bot, ktory bedzie stal troche w miejscu
-lepiej skalibrowana ilosc energii, ktora bedzie odbierana za trafiony strzal
-trudniej bedzie wygrac z botem
- opcja dla 2 graczy
wyglad w rozgrywce:
Zamiast sie cieszyc , ze bezrobotny zadaje sensowne pytania to robicie sobie zarty, pozwolcie innym mu doradzic, moze bezrobotny skupi sie i znajdzie przyczyne
wg. mnie jest to czasem przydatne, podobnie jak sbx , na przykład w 256b, 512b, 1 kb, a poza tym zawsze znajdzie się sposób aby coś obejść, Ci którzy kodują to to wiedzą, że sposobów na coś jest kilka, ale po co sobie z punktu widzenia programisty wiązać ręce. A tak w ogóle to produkcji na małe atari wymagających dużych oszczędności w cyklach (dem) jest na tyle mało ( co chyba się zmienia miejmy nadzieje :) ) , że trudno jest zauważyć znaczącą obecność nieudokumentowanych rozkazów.
np dla różnych pętli:
LAX #0
TAY ;3 bajty
==
LDA #0
LDX #0
LDY #0 ; 6 bajtów
proszę skasować, double post
poczytałem trochę i jest to ciekawy temat, sposobów na pozbycie się jittera jest sporo chyba, rodzajów zresztą też, ciekawi mnie w jakim stopniu obecny jest jitter we współczesnych maszynach jak pc, mobile, mp3 itd.. znalazłem parę ciekawych filmików, pierwszy pokazuje zjawisko na przykładzie jakiegoś kompa z ok. 1,5 ghz procesorem ( nie wiem czy to można odnieść do innych pecetów), w drugim jakiś pan opowiada o wpływie zjawiska na audio, i co ciekawe mówi o tym jak trudno się go pozbyć w przypadku dźwięku:
filmik1
filmik2
edit:
i jeszcze nasuwa się daleko idące pytanie czy to może mieć wpływ na jakość dźwięku np. przy emulacji atari
seban: pliz pliz pliz na ten temat moge przeczytac i z 10 stron forum!
Dzieki
Edit: tak sobie mysle na chlopski rozum, ze sygnal podzielic jest latwo- ot bierzemy co 8 cykl na przyklad, nie wyobrazam sobie mnozenia z rowna dokladnoscia...
A czy wiesz moze czy mnozenie lub dzielenie wartosci bazowej moze wplywac na jakosc sygnalu? Chodzi mi o to ze wg mojego mniemania regularnosc cykli zalezy glownie od kwarcu i dzielnik/mnoznik moze wplywac na jego jakosc
A za pomoca czego mnozy sie i dzieli wartosc? Sory za pytania byc moze banalne dla niektorych, ale wg mnie to ciekawy temat
Na takie pytanie jest zawsze jedna odpowiedz-jak sie zastanawiasz czy by czegos nie zakodowac to czemu by nie sprobowac?
Ps wystawiam gre zrecznosciowa
Czesc, interesuje mnie czy w komputerze atari 8 i 16 bitowym jest kwarc , ktory jest podobny do kwarcow we wspolczesnych komputerach? Czy wspolczesnie produkowane maszyny maja dokladniejsze odmierzanie cykli czy jest to ten sam poziom dokladnosci? Dzieki
Ps. I jak sie to ma do analogowego wyjscia audio-video
ciekawy opis, właśnie odkurzyłem swój magnetofon i takie turbo może by mi się przydało nawet
:)
edit: Kuba, stawiam przynajmniej litrowe piwo na sztabie :)
@Lotharek: nie pamiętam, to był prezent.
@grzeniu: błąd wystąpił nagle, wcześniej wszystko było ok, firmware 2.5 lub 3.0, próbę upgrade'u przeprowadziłem długo po awarii.
cześć,
moje SIO2SD padło, podświetla tylko górny wiersz, probowałem upgrade'ować firmware, ale nic to nie dało. czy ktoś prowadzi naprawę urządzeń 2sd, najlepiej w pobliżu Warszawy?
Znalezione posty [ 551 do 575 z 974 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.039 sekund, wykonano 38 zapytań