551

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

właśnie obejrzałem, ten LBS to jakiś lamer był.
ale fajne intro zrobił do "Problem Jasia demo" chociaż demko syf :)

552

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ale... umowa?
http://sunsite.icm.edu.pl/pub/music/kab … odowka.avi
:)

553

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A to jest jeszcze jakaś nie złamana gierka :?: Wydawało mi się, że wszystko co było do połamania, zostało już sfajlowane, spackowane i rospreadowane.

Ja pamiętam, że kiedyś "BattleShips" przez dłuugi czas nikt nie mógł złamać... :)

Nie pamiętam, by kiedy kolwiek ktos wolał oryginał od pirata. Zwłaszcza od kumpla, za którego się nie płaciło.

Ofkorz, że wolę oryginał od pirata, o ile mnie stać :)

554

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Stare dobre czasy... :)
Interka fajne, szkoda, że się powtarzają :)
A, i w RoadRace jakimś cudem jednak skończyła mi się benzyna! ??
bardzo fajne.

555

(78 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Ofkorz nie mam też nic przeciwko :)
A a'propos twolinera - co się dzieje z serwerkiem? Jakiś status report by się przydał.

556

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mam 3 kciuki! :)

557

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

zajebiste.
nawet nie wiedziałem, że takie fajne makra wspiera. Toż to silniejsze niż #define w C :)
Tylko.. Czy do wywoływania trzeba dodawać zawsze '@' ?
Czy tylko wewnątrz definicji innego makra?
EDIT: O... słówko 'zajedwabiste' mi zmieniło :)

558

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To ja spróbuję konstruktywnie.
Podziel kod na moduły.
Problemy, które się pojawiają:

ˇ podział pamięci - trzeba ustalić, ile zajmuje który moduł, i przydzielić mu odpowiednią ilość pamięci
ˇ linkowanie - skoro każdy moduł kompilujemy osobno, to trzeba docelowy program zlinkować (połączyć OBJy).
ˇ uruchamianie spod QA - jeżeli dobrze ustaliłeś obszary pamięci, masz szansę skompilować jeden moduł, siedzi on sobie w pamięci, a Ty pracujesz nad drugim, korzystając cały czas z pierwszego
ˇ wywoływanie funkcji - jeżeli moduły ze sobą współpracują, musisz znać dokładny adres funkcji w innych modułach. Najłatwiej zrobić dla każdego modułu coś a'la plik nagłówkowy zawierający adresy funkcji używanych z zewnątrz. Można też (skoro robisz JSR to wydajność tak bardzo nie ma znaczenia) na początku każdego modułu zrobić po prostu listę pointerów do funkcji, czyli JMPów - wtedy nie trzeba kombinować z adresami właściwych funkcji.

QA forever :)
No, chyba, że jest X-Asm :)

559

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Eh Meśka...
Czasem trzeba popracować troszkie żeby potem móc szaleć :(
Next tajm sie uda, powiedz im, że znasz Eru :)

560

(57 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Niesamowite - chciałbym coś takiego przeżyć :)
A co do nawiązywania kontaktu - w sumie czemu nie, ale nie bądźmy zbyt nachalni. Można wysłać zdjęcia i pozdrowienia i wyrazy szacunku od ekipy z Polski - jak koleś będzie miał ochotę na kontynuację tematu, to sam pewnie da znak.
imho.

561

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

eeekhm.
nie wiem do końca o co Ci chodzi, ale domyślam się, że pytasz, czy da się odpalić Commando bez cartridge'a, tylko ładując całość do extra RAMu.
Problem w tym, że dane z cartridge'a lądują w obszarze (o ile dobrze pamiętam) $8000-$bfff, natomiast rozszerzona pamięć jest dostępna w $4000-$7fff. Czyli, kod który odwołuje się do danych z cartridga musiałby zostać przerobiony na inny obszar pamięci.
Czyli potrzebne by było całe przeorganizowanie struktur danych w grze, co niekoniecznie musi być proste.

562

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jak planujesz pisać nowy produkt, to prosze Cię bardzo - dodawaj taki ficzer.
Ale nie ma sensu pisanie nowego asma tylko po to.
Poza tym (przynajmniej u mnie) rzadko się zdarza, że korzystam z kodu będącego naraz w większej ilości banków, oprócz oczywiście auto-generowanego kodu, ale dla niego Twoje rozwiązanie raczej nic nie pomoże.

Ogólnie: można, ale po co? Więcej roboty ze zrobieniem tego niż pożytku.

PS. zwyczajowo, na coś takiego się mówi 'assembler', kompilator to raczej z języka wysokiego poziomu do asma. Ale, że nie jest to ścisła klasyfikacja, to się nie czepiam :)

563

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ooops. ślepota boli :D

564

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

może to pomoże: http://pclab.pl/art11230.html

565

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Demko takie sobie, tzn pomysł dobry ale wykonanie mogłoby być lepsze.
Najfajniejsza rzecz, o której nikt tu nie wspomniał, to ofkorz fakt, że wraz z upływem lat dziewczynka ma... coraz większe piersi :)

566

(39 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ogólnie bez sensu ankieta.
Benji wpadł, założył w pytę topików, po co się pytam?
...
ale...
w pekinie???
:D

567

(39 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

eee... Polska zewnętrzna?

568

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a tego, no, po co Ci OS?  :)

aha, BestCoderTeBe zrobił kawałek o tym w swoim SuperMegaQrsie:

http://atariarea.histeria.pl/artykuly.p … &id=33

569

(66 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Powiem tak - na party po pijanemu demko mnie zupelnie rozwalilo po prostu.
Teraz dopiero obejrzalem w domq, i chociaz moglbym sie czepiac techniki czasem, to ogolnie chyle czola.
Demko Świętego było zdecydowanie lepsze technologicznie, ale NG pokazało, że ma styl :)
I za ten styl i design to u mnie by wygrało - chcemy nie tylko efekty, chcemy design.

we. love. you. all.

570

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

dołączam się do wyrazów uznania.
Powinniśmy Eijka na rękach nosić :)

571

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

co z tą opcją ignore?  :twisted:

572

(43 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja oferuje piwo dla potrzebujacych na miejscu :)

573

(43 odpowiedzi, napisanych Zloty)

nie, ja nawet dema nie probowalem w tym roku, ale od chwili przylotu do Polski 12 dni temu zdazylem juz jechac pociagiem, niech policze, 8 razy (nie licze laczonych), jutro znowu, w czwartek znowu i w piatek do Ornety. Szykujcie zestaw reanimacyjny :)
Justa pomaga w demie czy robi za muze ? :D

574

(43 odpowiedzi, napisanych Zloty)

TeBe i Jaskiera nie bedzie? To dem pewnie tez? :(
Z duzej chmury... eh :(
To ja se flaki wypruwam, coby dotrzec.... eh :(

575

(42 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Tylko World Karate Championship, bo:
- jest krótkie
- jest bezpośrednia rywalizacja
- eru skopie tyłki :)

Megablast też byłby niezły, ale w to się jednak długo gra :)