5,551

(72 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

aktualne wersje pacifista?

5,552

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To taki odwieczny problem.. tzn:

Jak do widzi ewentualny developer?
1) Nie pytają - znaczy nie interesują sie, nie ma dla kogo robic - zniechęca się
2) Pytają - a odp* sie ode mnie, nie mam czasu, bedzie jak zrobie ;) - ogólne zniechęcenie

Wyjścia brak.

Ja proponuje zrobić inaczej. Mam pomysla.

Jest nas, aktywnych polskihc atarowcow z gorka 30 osób (takich regularnie wypowiadających sie na forum - dokłądne statystyki moze dely podac).

Proponuje taki system:

Co miesiąc składamy się po 10PLN (czyli przy 30 osobach jest to 300PLN)
Co miesiąc, osoby ktore wpłaciły pieniądze maja prawo głosu - na jaki projek przekazac pieniadze.
Co kwartal/pol roku, projekt ktory zebral najwiecej glosów dostaje pieniądze, jego ilosc glosów sie zeruje (albo wszystkich projektow sie zeruje)

W ten spoób Pasiu moze miec na cyne z kalafonia, ewentualnie na piwo :)

RFC

5,553

(72 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

jellonek: zleży co sie dokładnie myśli pod tym pojęciem

5,554

(72 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Fox napisał/a:

Przy okazji: w emulatorze taki ficzer jest stosowany lub nie w zależności od procka. Kto posiada wiedzę o tym, czy opłaca się go stosować na konkretnych prockach, proszony jest o uzupełnienie/korektę poniższego fragmentu Atari800:

 alpha* | arm* | hppa* | ia64 | mips* | sparc*)
     enable_unalignedwords=no
     ;;
 i*86 | m68* | powerpc* | x86_64)
     enable_unalignedwords=yes
     ;;

Zalezy co sie rozumie pod pojeciem unalignedwords. Jesli chodzi o nieparzyste adresy to na m68k bodaj od 020 jest to mozliwe, ale wolne. Jesli chodzi o inny align (adres zawsze parzysty) to nie powinno byc problemow z wydajnoscia.

5,555

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

problemem nie jest predkosc laczy, ale opoznienia wprowadzane przez elementy posrednie. Kazdy router, switch czy  hub po drodze wprowadza takie opoznienie.

5,556

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ano wypada... wesołego chanukka!

5,557

(43 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Draco: przeczytaj opisy do obrazkow

5,558

(43 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Zdolny grafik i z trybow ZX niezle rzeczy wycisnie:

http://exocet.planet-d.net/holiday.htm
http://exocet.planet-d.net/friendship.htm
http://exocet.planet-d.net/ruhe.htm

5,559

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Monitor sie raczej nie przyda. Bardziej dyski/pamieci/plyty glowne

5,560

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a kto by tam na dzial jakis patrzyl. Tu na forum so wogole jakies dzialy? _oO_ ;)

5,561

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A, myslalem ze chodzi o ST

5,562

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Akurat tu sie mylisz Mac. Jest sporo programuw dekompresujacych, mozna znalezc na ftpach.

5,563

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jesli takie cos jest to napewno ma to Paskud.

5,564

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ja mam pytanie: po co ten tranzystor i ta dioda? Ja kiedys zrobilem taki kabelek z samych kabli i dzialal...

5,565

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Dely: dowcip w sygnaturce ci sie zestarzał ;)

5,566

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

O ja przpraszam Stryjku, to ze na monitorze mono nibardzo jest jak pograc to nieznaczy od razu ze jest do d...!

5,567

(60 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Popieram Lewisa: sticky temat z tematem DUZYMI LITERAMI. Z odnosnikiem do Atariki. W razie czego odsylamy do FAQ, jesli odpowidzei na dane pytanie nie ma w FAQ to odpowiadamy i przeklejamy pytanie i odpowiedz do FAQ.

5,568

(60 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Draco: co to jest cos co wiedza wszyscy? Jestes modelowym przykladem apologety (trudne slowo) i wykazujesz postawe roszczeniowa (kolejne trudne slowo ;) ).

Roszczeniowa to akurat troche zle slowo, ale chodzi mi o to: napisales tego faka, a jakkolwiek go rozreklamowales? Pewnie poslales posta na mintliste w 97 czy 98 i oczywiscie ktos kto jest "nietechniczny" ma odszukac ten post w archiwum grupy, przeczytac i zrozumiec go ;) a nastepnie sciagnac z cvsa. No tak, akurat zadanie dla poczatkujaczego "nietechnicznego" ...

(Draco, nie ogladasz telewizji to mozesz nie zrozumiec "trudnego slowa", nie obraz sie, to zart)

5,569

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

no i jeszcze wszystkie produkty Silmarils: Transantarctica, Crystals of Aroborea, Ishar I, II, III itp

5,570

(60 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Wiekszosc ludzi ktorzy kiedys mieli male Atari potrafila tylko wlozyc kasete, wcisnac play i wlaczyc atarke z przycisnietym START i OPTION. No, moze jeszcze wziasc joya do reki...

Teraz zdarza sie ze ci ludzie wracaja i naprawde chcieli by pograc w Zybexa w ktorego kiedys noce zarywali ale tu jakis emulator jakies romyxexy, aterey.. gubia sie.

Mikey, mylisz sie.

Tym ludzio trzeba pomoc.

5,571

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

4-5 godzin... gratuluje kondycji ;)

5,572

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

SWIV = Silk Worm IV

5,573

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Najmiodniejsza muza na swiecie jest w (moim nieskromnym zdaniem) Stoneage.

A jesli chodzi o tytuly: Obsesion, Stardust, Utopos, Substation (klimatyczna muza ze strach), Lethal Xcess, Wings Of Death...

5,574

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To może zamiast zlecać napisanie gry ufunduj nagrode na Pong Compo :)

5,575

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mojej znajomej niedawno rodzicz kupili mieszkanie, nowy blok, prawi 40m2, gdzies na obrzezach (ale w Warszawie) za nieale 300k PLN.