Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Bubble Bobble dla Atari 8-bit Wersja ta bazuje na edycji BBC Micro, jednak została napisana niemal od podstaw, by maksymalnie wykorzystać możliwości Atari.
Silly Venture 2024WE - wyniki Ponad sto prac wzięło udział w compo SV2024WE
Trwa Silly Venture 2024 w Gdańsku! Party się rozpoczęło, zajrzyj po link do streamów.
Flop 68 Po dwuletniej przerwie wraca Flop!
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
Opcje wyszukiwania (Strona 221 z 237)
5,501 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-21 07:15:59
Czy po odpaleniu AHDI.PRG odswiezales liste ikon na pulpicie?
5,502 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-21 07:13:29
Filolodzy. Ech. :D
Jeśli chodzi o o dronke to "Pająk jebie dronkę" ;)
5,503 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-20 16:40:03
5,504 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-19 19:59:04
To to już jest zbrodnia. Proponuje powołać Międzynarodowy Komitet Prawdy i Pamięci Oldskulowej i przykładnie ukarać tego pana ;)
Ja wykonam wyrok ;)
5,505 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-19 12:51:54
Od TOSu 1.04 nie ma problemy, powinno czytac. Problem jest po stronie PC - niektore stacje dyskow juz wogole nie lykaja formatu 720, ale zawsze mozesz sprobowac. Wez zwykla dystkietke HD, zalep dziure i sprobuj sformatowac na 720kb, jak sie uda to masz :) Dograj na nia co tam chcesz i zobaczy czy ST odczyta. Mozna tez w druga strone - formatowac na ST. Tyle ze jak wkladasz taka dyskietke do PCta, to zawsze musi miec zalepiona dziure.
5,506 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-17 10:36:48
Zalezy ktory MEgafile. W ktoryms (chyba 44 jesli dobrze pamietam) byl SCSI.
5,507 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-17 10:34:07
Ghostlink jest zalosnie wolny na ST. Lepiej Parcp.
5,508 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-16 12:18:57
5,509 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-16 08:49:10
Jesli chodzi o zbotowanie z dysku to musisz miec TOSa conajmniej 2.06.
Zeby wogole dostac sie do dysku (jesli nie mozasz z niego zbootowac) przydalby sie jakis sterownik dysku - polecam Hddrivera - jest demo wersja w sieci.
5,510 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-12 14:04:28
Musizalbym poznac dokladne modele telefonow.
5,511 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-12 12:37:49
Moj znajomy pracuje w serwisie nie sieciowym ale ogolnokomorkowym i to takim fest - jak dostaje telefon do reki to juz jest wogole bez obudowy i on sie tylko bebechami zajmuje. Smiem twierdzic ze jesli on tego simlocka nie zdejmie to faktycznie nikt w polsce nie zdejmie, no ale jak tam sdk chcesz.
5,512 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-11 14:12:24
ja oweszm, ale w stopniu inzynierskim, teraz dorabiam magistra, ale wszystko wedlug terminow.
5,513 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-11 14:11:03
Jak jestes z wawy to moge ci dac namiar na goscia ktory ma najwieksze szanse odblokowac (pracuje w serwisie)
5,514 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-09 23:47:11
To jest tylko frontend, kompilator D tak czy siak tez jest potrzebny.
Poaztym ta gierka uzywa OpenGLa i potrafi sie zmulic momentami nawet na p4 2.4GHz...
5,515 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-09 22:08:14
Nie pojdzie na Atari bo to jest napisane w D a nie w C. Jak sportujesz D na Atari, to nie ma sprawy (juz probowalem, ciezka z tym sprawa)
A gierka jest miodna, to fakt.
5,516 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-09 17:28:50
No to zaczynamy flejma ;)
http://www.youtube.com/w/Amiga-and-Atar … arch=amiga
Fajny kawalek historii, ale beka tez niezla eh... 1985... ;)
5,518 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-07 07:08:56
Zgadzam sie z Eru. Bez sensu. Na trole jest tylko jedna metoda - nie dokaramiać i czekać aż zdechną z głodu.
5,519 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-01 22:46:15
Vulgar: zasilacz mi sie spalił :(
darco030: a to taka miła maszynka... mój pierwszy komputer
5,520 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-01 19:50:15
5,521 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-01 19:04:36
draco030: mysl rozwojowo ;)
5,522 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-01 18:28:50
Jesli chodzi o 68k to tez bym sie specjalnie nie bał bo slyszalem ze już je robiono w FPGA i to na otwartych licencjach - bardziej bym sie bał o custom chipy właśnie.
5,523 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-02-01 14:43:19
Ciekawe jak będzie zkompatybilnością jeśli chodzi o cykle i taktowanie i wykorzystywanie sztuczek typu overscan czy pierdzenie yamachy...
5,524 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-01-25 14:08:29
Mariusz Zając napisał/a:Adam: Jak dla mnie twoja metoda jest bezsensu, bo co ty własciwie chcesz mierzyc ?, duza czesc routerow ICMP traktuje z najnizszym priorytetem, tak wiec prowadzone w tle pomiary mogą całkiem nieźle wychodzić, a gdy transmisją przypchasz lacze, poprostu bedziesz mial straty na pingu ?, i jesli jestes z tego w stanie cos wywnioskowac - to gratuluje :)
Jak testuje lacze to nic innego po nim nie transferuje i wtedy jest szansa na wiarygodny wynik....
5,525 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2006-01-25 07:20:57
Ja bym to zrobil tak: sprawdzil tracert, jaki jest najblizszy router, pingowal go duzymi pingami (np 65kb) i na jakims netmeterze sprawdzal transfer. Jak transfer jest b. duzy, (np 100MB/sec) to znaczy ze na tym jeszcze nie przycinaja i testuje transfer do nastepnego routera ta sama metoda az da to jakies wyniki.
Moze jakis spec od sieci wypowie sie co do tej metody?
Znalezione posty [ 5,501 do 5,525 z 5,914 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.167 sekund, wykonano 10 zapytań