526

(4 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

jeśli się nie mylę to robią to goście od Thunder i Lightning więc raczej będzie w sprzedaży.
Sam jestem ciekawy ceny.

527

(4 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

taka świeżynka od @tuxie z Atari-forum.com:


-CPU Replacement board for socketed 1040STE Version boards
-68000@8/16Mhz - 68EC020@8/24Mhz
-8MB Altram
-32bit Flash Rom (32bit with 020CPU and 16bit with 000CPU) upto 4 Banks for 4 different TOS versions
-USB Interface like Lightning
-IDE Interface like Thunder or Lightning (Smart Swap and Falcon Compatible Mode)
-Connector for DS3231 Clock Chip like on Storm ST
-ATX Powerconnector to connect an Pico PSU (as replacement for the Original Atari PSU)

Wyniki testów

Frontbench
68000er mit 8 MHz --> 904 Frames
68000er mit 16 MHz --> 1456 Frames
68020er mit 8 MHz --> 1156 Frames
68020er mit 24 MHz --> 2040 Frames

Memspeed 68020er@24 MHz:
ST-RAM Read/Write: 3,8 Mb/s
Alternate-RAM Read/Write: 9,0 Mb/s


Więcej tutaj:
https://www.atari-forum.com/viewtopic.p … 51#p438151

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9668

528

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Piter?

529

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Może być zmiana banków jednym zapisem.  Jeśli zapiszesz do $D301 wartość to odpowiedni bank jest dostępny (czyli tak jak teraz) a jak do $D305 to inny zestaw banków bedzie dostępny.

530

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

No ładnie

Premia chyba była

531

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

swoją drogą gdyby wykorzystać adresy $D301,$D305,$D309... $D3FD jako niezależne rejestry do przełączania banków pamięci może dało by radę dobić do 1GB RAM

532

(6 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

zastanawiam się czy brak podłączonej masy (tej w okół wtyczki) nie jest błędem.

świetny pomysł z dodatkowymi funkcyjnymi klawiszami i obudową ale...  tak jak t0ri napisał, dioda jest dziwna, brak semigrafik (może jakieś naklejki), no i klawisze są za białe...

Ciekawe jak obudowa wygląda w rzeczywistości, czy nie odstaje jakością od oryginalnej.

W sumie to do zwykłej obudowy można dołożyć samą klawiaturę, po wycięciu kawałka obudowy mieć Fny, pytanie czy oryginalne klawisze pasują

534

(1 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

nie wiem o co chodzi ale jest to fajne


https://sliderland.blinry.org/#%7B%0A%2 … 0%7D%0A%7D

535

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

no i git

536

(4 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

ok

537

(4 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

MouSTer umożliwia wpięcie myszy USB bezpośrednio w Atari

538

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

cacy

@alanh z Atari-forum.com ogłosił nowe urządzenie umożliwiające podłączenie:
1) klawiatury/myszy USB PC do Atari poprzez złącze klawiatury na płycie głównej.
1) klawiatury/myszy Atari do PC poprzez złącze USB.

Więcej tutaj:
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?p=437964

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9647
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9648
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9649
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9650
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9651
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9652

540

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

w sumie całkiem ciekawe ale cena poraża.

układ WARTA to bateria? czyżby zegar czasu rzeczywistego?
widzę rozbudowany ram no i wyprowadzone złącze SCART.

541

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

MyAES działa na ST, na razie tylko z MiNTem. Więc nie licz na szybszą pracę niż z TOS no i też z 4MB RAM zostanie mało wolnej pamięci.
W tym wątku OL publikuje MiNT z MyAES dla ST z 4MB RAM (testowane pod Hatari):
https://www.atari-forum.com/viewtopic.p … 31#p419131
http://myaes.lutece.net/telechargement/myhatari.zip

W wersji 1.0 planowane jest wsparcie "single mode", czyli jest szansa że MiNT nie będzie potrzebny.


W przypadku ST to jeśli chcesz mieć nowszy przyzwoicie działający system to pozostaje MagiC, ewentualnie Geneva.

Jeśli chodzi o Desktop to rozwiń temat.
Ogólnie to wszystkie AESy muszą być kompatybilne z AESem w TOS więc dowolny desktop powinien zadziałać pod MyAES/XaAES/N.AES

542

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Mateoos napisał/a:

Ja bym chciał na zlotach oglądać "wyciskające wszystko z gołej 65XE" demo ale chwilę później chętnie zobaczyłbym, co potrafi Rapidus z VBXE.

ja również,
przydało by się trochę nowych produkcji na golasa ale również na Rapidusa

543

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Olivier Landemarre wypuścił właśnie pełną wersję MyAES 0.98 (wraz z toolbarem Yopla)

AES (Application Environment Services) jest kluczową częścią systemu operacyjnego TOS/GEM dla dużego Atari i klonów.

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9644

MyAES jest jednym z dwóch (obok XaAES) rozwijanych zamienników dla Atari AES.


http://myaes.lutece.net/images/aniplay.png


Zmiany w wersji MyAES 0.98:

  • Fix default windframe (possible crash)

  • Fix iconified window redraw and clipping issue

  • Fix shutdown with MyAES now no more crash

  • Fix possible overload with appl_search()

  • Fix parameters pass to TOS program

  • Fix text under icon on taskbar

  • Fix env pass to application launch

  • Fix appl_control to hide unhide windows (now taskbar work), Yopla have been fixed

  • Fix shell launch application as other AES do, now GBE receive CH_EXIT messsage

  • Fix lost of focus on form_alert for application without menu

  • Fix possible crash on popup menu

  • Fix edit field to work with Netsurf

  • Fix resolution change

  • appl_control(APC_INFO,..) no return if application is hide or not

  • Fix issue shel_write() if X11 server was running

  • Fix default directory for application launch by shel_write()

  • Fix possible selected icon redraw

  • More nice disable icon redraw

  • remove option "flying_menu_fix"

  • Fix language in English file selector

  • Fix app_conf.cnf configuration for Taskbar

  • Possible quit MyAES without doing shutdown

  • Better multitask when an application do intensive use of VDI

YOPLA :

  • Better Yopla popup position

  • Better reactivity when hide to  wake up

  • Add Thing group support with auto.grp support like taskbar, please check readme for use


Interesująca jest droga rozwoju MyAES
MyAES Roadmap up to 1.0:

  • MyAES have been highly modified this last years around the event kernel 0.96 to 0.98 that need after do a lot of fix, now I not plane to do significative change on it so next versions should be more easy.

  • Stop any development on MyAES for several month, my spare time will be to work on V4SA but as I need do a lot of test with MyAES  I will probably do some change for compatibility

  • MyAES 0.99 (goal end 2023):
         

    • Add new feature for developers to broke some limits of GEM (I think to resource file) and write tool to be able use it - some source code will come with to be able use it on other AES such "Interface" propose it in the past.
           

    • Continue to progress in compatibility with less friendly GEM application (work already start with 0.98 version)
           

    • Try if possible run in single mode (without preemptive multitask) - this point is for fun if not possible perhaps never come
           

    • Clean windows layer code ! (really a mess!)
           

    • Continue fix bugs
           

    • Try add Wdialog PDLG extension not yet include to MyAES

  • MyAES 1.0 (Goal end 2024):
         

    • Continue work on compatibility with less friendly GEM application
           

    • Fix bugs
           

    • No new feature, no rewrite anything!
           

    • Do a good documentation and a list of application tested with option to use it

544

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

UnDead napisał/a:

Ot, zupełnym przypadkiem trafił do mnie taki link:

https://maidavale.org/blog/ay-ym-differences/

Porównanie jest ciekawe, więc może się komuś to przyda...

stronę znam, fajne porównanie.

jest jeszcze jedna różnica - różna częstotliwość taktowania w różnych maszynach. Ma ona spory wpływ na brzmienie.

Amstrad: 1 MHz
Atari ST: 2 MHZ
Spectrum: 1,77 MHz

świetnie,

tak się zastanawiam czy nie dało by się tego jakoś zminimalizować do jednego układu

546

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Nitro napisał/a:

Tak sobie włączyłem EKO System, muzyka z kolei strasznie trąci Mobym a demo czerpie pełnymi garściami z Amigowych klasyków grup Sanity (Arte) i Spaceballs (Mobile-Destination Unknown).

Tak na szybko, jedyne podobieństwo które widzę to luźna stylistyka: muzyka funky i wektory 3D.
Muzyka kojarzy mi się ze sceną PC w latach 90tych, miałem znajomych którzy tworzyli XMy w tym stylu.
W sumie to oba te elementy nie są na wyłączność amigowe a tym bardziej Sanity / Spaceballs'owe.


Nitro napisał/a:

Generalnie 'everything is a remix' ;)

przypadek makaveliq to nie wzorowanie się tylko ripowanie 'pełnymi garściami'


Założyłem ten wątek nie po to by krytykować ale jako ciekawostkę. Nie widzę nic złego by ten sam efekt był zastosowany na wielu platformach, skoro jest dobry to czemu nie.

547

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

fajna książka, szkoda że jest napisana w takim okrutnym języku

548

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

no tak, ale miałbyś możliwość odczepić naszywkę od bagażu przed wejściem na lotnisko

549

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

naszywka z logo może być na rzepy, w razie jakiejś wtopy można by ją szybko odczepić


Wziąłbym po jednej dla TT, XL no i może ST

550

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

tebe napisał/a:

XXL napisałeś sporo wersji dekompresorów różnych metod ZX1..7 dla 6502 itp.

pokaż po prostu zastosowanie nielegali na przykładzie, niech każdy się przekona jak duży przyrost szybkości dekompresji można uzyskać z ich zastosowania, a wszyscy będą to stosować

to byłby w sumie ciekawy przykład zastosowania nieudokumentowanych instrukcji


xxl napisał/a:

no wlasnie, moze te bledy z nielagalami wynikaly takze z tego ze atarowcy brali dokumentacje od commodora? tam niektore nieleggale zupelnie inaczej dzialaja.

a to ciekawe, jest jakieś porównanie nieudokumentowanych instrukcji w /|\ vs C=?