5,276

(1,753 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xBios wykorzystuje cechy urzadzenia - w tym przypadku: FAT12, FAT16 i FAT32, dlugosc nazwy do 39 znakow wielkosc pojedynczego pliku do 16MB

5,277

(1,753 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pytanie nie jest glupie. odpowiem krotko (pelna odpowiedz jest tu: http://xxl.atari.pl/?page_id=718 ) xBios pozwala uruchomionej grze czytac i zapisywac dane/ uruchamiac inne programy itp. zaden inicjalizer tego nie umozliwia. jesli gra bedzie korzystac z funkcji xBios bedzie mogla czytac/zapisywac dane na dowolne urzadzenie dla ktorego jest xBios w tym wypadku na karcie SD w FAT. sprobuj zapisac lub wczytac cos pod dosem w FAT ;-) nie bez znaczenia jest tez ile pamieci udostepnia xBios...

5,278

(1,753 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a tu testowo (run_file) xBIOS dla SIO2SD i filesystemu FAT

szybkosc transmisji 68k, biblioteka moze uruchamiac dowolny program zapisany na karcie SD pod nazwa xautorun. prosze pamietac ze biblioteka ma dostep tylko do katalogu z ktorego zostala uruchomiona :-)

5,279

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

na prawdziwym sprzecie tez dzialaja normalnie, uzywaj dobrego loadera po prostu. ten w sio2sd najprawdopodobniej dobrze go zaladuje a ten http://xxl.atari.pl/?page_id=718 zaladuje go na 100%

---
tu masz atr z river raid dla prawdziwego sprzetu, jesli ktoras gra nie bedzie Ci szla nagraj ja do tego atr pod nazwa xautorun

5,280

(81 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

na zx juz dawno maja homebrew plyty glowne. majwyzszy czas dla atari

http://moviebuzzers.com/wp-content/uploads/2011/07/chuck_norris_approved.jpg

approved

5,281

(1,753 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W pierwszym poscie dodana biblioteka dla stacji pojedynczej gestosci - dyskietki SD wielkosc sektora 128b

5,282

(79 odpowiedzi, napisanych Zloty)

czy na party bedzie swobodny dostep do konsoli Atari Jaguar ?

5,283

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tez widzialem, gostek ladowal Manic Minera :-)

5,284

(139 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a to nie latwiej programikiem CHECK XEX ze strony: http://madteam.atari8.info/index.php?prod=uzytki ?

5,285

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czy ten emulator magnetofonu moze byc urzadzeniem inteligentnym? na jakis rozkaz by odpowiedzial, ś jakąś muze na SIO audio by zagral...

5,286

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

hehe. fajne :-)

5,287

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jet Set Willy 2007 ma menu cheat

Jet Boot Jack dodany, bardzo fajna gra. Gdybym tylko mial wiecej czasu - gra jest podatna na zmiany mozna by sie bylo zabawic.

5,288

(6 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

kolejny odcinek

http://www.youtube.com/watch?v=7Wprkm5JPng

8kanalowy - ZX7 (muza na tym silniku w Beep'em all 2)

5,289

(0 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

http://startup-sequence.pl/forum/piwnic … hread45.0/


moze ktos bedzie zainteresowany.

efekt pracy moze byc odtwarzany na atari xl/xe

5,290

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

> Na szczęście nikt się nie czepia małego Atari

no to juz: amiga ma wiecej pałeru od małego atari

5,291

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://atari.pl/r-38.jpg



-38

5,292

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

juz mowilem, zbyt emocjonalnie do tego podchodzisz.
wnioski
-falcon nie ma duszkow bo sa niepotrzebne
-falcon ma ublitter ale tez jest niepotrzebny bo na 030 mozna to zrobic szybciej

falcon nie jest ekologiczny bo blitter niepotrzebnie spozywac cenne waty.


a z pytan jak zaprogramowac videl zeby zmienic organizacje pamieci na taka, ze od poczatku wyswietlanego ekranu w kazdej nastepnej linii adres pamieci do wyswietlania byl nizszy

5,293

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

a czy ten blitter rysuje odcinki?

5,294

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

nie doszukuj sie negatywnych emocji...

uwazam, ze falcon ma mocna strone - hw (z malym minusem za blitter) oraz slaba strone - dostepnosc oprogramowania

5,295

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

>scrolling horizontally per pixel seems impossible if you can only place the screen pointer in a 4 byte boundary!
>Initially I thought I'd solve this problem using 2 buffers. One buffer would have the initial screen, and the second would have >the same screen, but one pixel to the left. So, if I wanted to scroll per pixel, I'd show the first buffer, then the second, then >the first buffer+4 bytes, then the second+4 bytes, etc. Of course this works, but it uses an extra screen, plus it makes >updating of the 2 buffers a bit weird (well not too much, but still ).

:-)

5,296

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

link?

5,297

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

to jeszcze tylko literatura i pisac! pisac!! pisac!!!

5,298

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

fejk, nie ma tam pojemnikow na 256 farb

5,299

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

> Videl jest w pełni programowalny, programista decyduje o parametrach typu ilość linii w ramce, szerokości lewej ramki, prawej ramki, ilości pikseli na ekranie, szerokości pikseli (1x, 2x, 4x), ilości linii w górnej/dolnej ramce, Videl jedynie ograniczony jest zegarem (25MHz/32MHz lub external) i wydajnością pamięci (z tego co pamiętam to 32 MB/s).

w "pelni programowalny" mialem na mysli czy mozna zmienic organizacje pamieci ekranu jak na atari8 czy chociazby amidze

> sprzętowo 8 kanałów 49kHz 16bit

jest na to jakis tracker? czy to raczej dla profesjonalow i nie ma oprogramowania do tworzenia muzy np do gier/dem?


co z literatura?

5,300

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

> Dzięki temu w wielu 'studiach muzycznych' zobaczysz na górze Falcon'a i ST'ki

falcon byl komercyjnym hitem bo 5 sztuk zostalo sprzedanych do studia muzycznego? ktorego?